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吉祥物设计大赛策划书(汇总22篇)

时间:2024-04-10 06:55:01 作者:文锋

总而言之,一个好的策划书是项目成功的基础,我们应该尽可能提高写作和表达的质量,以确保项目顺利进行。策划书范文一:活动名称为“创意展览”,旨在呈现当代艺术的创造力和多样性,通过展览激发观众的思考和想象力。

设计大赛策划书

1、通过此次大赛进一步加深各个班级的沟通和合作。

2、通过此次大赛培养同学们的创新意识和创新精神。

3、给大家一个展现自我、提升自我的舞台和机会。

4、丰富同学们的课余生活,同时展现信息的特色和风采。

5、正如一个国家的国徽和国旗一样,班徽、班旗是一个班级特有的标志,其所代表和体现的意义是多样的,可以体现每个班级的精神面貌和其独特的风格特点,因此材料学院学生会和科技中心在此为大一新生提供了一个展示自己班级风采的平台。让每个班级独特的创意通过班徽班旗得到充分的展现。

信息工程学院全系学生。

比赛前期。

信息工程学院给团总支宣传部。

1、召开各班宣传委员会议,以班级为单位报名参加比赛,12级每个班级至少出三队人参赛(每队人数1-4人),11级和10级自愿参加比赛。参加名单要在11月28日晚之前报到宣传部。

2、向学校申请电子信息大楼n205多媒体教室。

3、提前制作比赛时候需要用到的ppt。

4、11月21日团支书例会的时间,各个班级的团支书进行抽签决定出简述创作思路,并通知参赛选手必须在当天晚上7点到电子信息大楼n205签到。

5、评为由信息工程学院学生科指派。

第二阶段:

比赛期间。

1、由主持人进行开场白,介绍评委、比赛要求以及评分标准。

2、每队选派一名参赛选手进行作品简述,简述时间不得超过3分钟。

3、评委评分,工作人员对分数的核对和记录。

4、由主持人宣布比赛结果,获奖者发表感言。

5、新闻部进行活动的照相,并撰写新闻稿交宣传部,宣传部写活动总结。

设有一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳创意奖一名,优秀奖若干名。

3信息工程学院给团总支宣传部。

1、证书11*1=11元2、矿泉水10*1=10元3、表格打印10元合计:31元。

信息工程学院团总支宣传部二0一二年十月二十四日。

吉祥物设计大赛策划书

千载白鹿悠悠袭先贤之遗风,七轶中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校庆之际,为提高广大同学自身文明纪律观念与安全防范意识,促进和谐校园的构建,丰富同学们的课余文化生活。经研究决定开展第九届““莘莘学子同创文明师大,七十风雨铸就文明校园”安全文明宣传月系列活动之安全文明吉祥物卡通形象设计大赛。

11月9日至11月26日

母校70周年华诞及维护安全文明校园坏境

三、活动时间

说明:参赛学院须于21日前将本学院作品交至承办学院处。

主办单位:江西师范大学团委

江西师范大学保卫处

江西师范大学学生会自律治保委员会

策划承办单位:江西师范大学财政金融学院学生分会自律治保委员会

江西师范大学计算机信息工程学院学生会分会自律治保委员会

协办单位:各学院学生分会自律治保委员会

江西师范大学全体全日制在校生

1、作品主题:安全文明、和谐校庆。

母校70周年华诞及维护安全文明校园坏境

七、活动要求

2、各学院治保分会负责收集本院同学作品,并于11月21日之前交给承办

学院(各学院须上交至少五件作品),逾期作废;

3、参赛作品必须标明学院、年级、姓名、学号以及联系方式;

4、参赛作品必须为原作,不得抄袭,否则取消参赛资格;

5、作品须附带200字左右的设计理念说明。

7、以下学院作品上交至财政金融学院:财政金融学院、城市建设学院、物

理与通信电子学院、化学化工学院、商学院、心理学院、软件学院、地理与环境学院、数学与信息科学学院、生命科学学院、科学技术学院。

11月23日: 各学院上交作品至负责本活动的学院(财金、计信);

11月27日 进行获奖名单的公示。

1. 作品主题鲜明,设计理念切题,权重40%;(其中喜迎校庆主题占30%、安全文明主题占70%)

2.作品图形富有创意,内容与主题的组合方式新颖独特,权重40%;

3.作品图形美观,图形优美、精准洗练,构图完整协调,表现手法具有艺术性,权重20%。

一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖5名。获奖者将颁发荣誉证书。

财政金融学院自律治保委员会。

吉祥物设计大赛策划书

心理文化节至今已经举办了五届,作为这样一个在全校范围内有巨大影响力的大型系列活动,心理文化节拥有它自己的吉祥物标志是很自然也是很有必要的,以阳光可爱的吉祥物形象为中心,面向全校同学展开征集活动,既能加深心理文化节的影响力,认可度也有利于丰富心理文化节的底蕴,增加其传承性。

20xx年3月22日-4月25日

全校各院系各年级同学

活动前期宣传以展板,横幅,传单,现场宣传和网络宣传结合的方式。比赛正式开始之前将在紫崧、韵苑和沁苑门口摆放展板,悬挂横幅。并在学校的主要路口发放传单向广大同学宣传本项活动。活动开始时将分别在紫崧和韵苑设置宣传点,供同学们现场咨询,取阅材料以及现场报名,同时在瑜园网事,华中大在线,瑜园广播投放广告。

报名可以采用纸质文档和电子邮件两种方式,纸质文档现场发放并放在紫崧和韵苑两栋楼管阿姨处,供大家自由收取填写。报名表可直接上交,也可再放到楼管阿姨处。设置下载公邮和上传公邮,供网上填写报名表的同学使用,另外设置专门的qq群用于交流信息发布公告。

参赛选手可通过手绘,电脑制作或是其他形式创作吉祥物, 并征集结束之前及时上交作品

上交作品会根据评委团的评审和网上投票相结合的方式确定最终名次,第一名确定为心理文化节的官方吉祥物,并加以推广。

评委由老师和同学共同组成,其中老师3名同学4名。

获奖选手将活动学校颁发的获奖证书和精美礼品。

3月21日-22日开始准备前期宣传和报名资料等文件。

3月23日开始前期宣传,3月23日在紫崧设点宣传,3月24日在韵苑设点宣传。同时在各大校内媒体投放广告。

3月29日报名截止。

3月29日-4月12日各参赛选手创作作品,组委会随时保持和各选手的沟通,注意过程控制。

4月13日-14日,组委会收集作品,若有参赛选手先于此时间段完成也可早交。

4月15日-20日将作品上交评委审议,并开始网络投票。

4月21日-4月27日公布最终结果,开始制作吉祥物相关实物,进行推广

4月27日4月30日后期总结。

以上大赛时间安排可能会随实际情况做略微的调整,调整后会及时通知。

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面阳光,易于接受,具有一定的内涵和象征意义。

最终作品要求上色完毕,有正面,后面,侧面三面视图。

电脑绘制作品上交成品jpg格式图之外,同时上交原创作软件所用最终存档文件。

作者需给作品命名,但是最终吉祥物的命名权归大学生发展研究与指导中心所有。

最佳作品奖:一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

最佳创意奖:1名

1、前期宣传

由宣传部制作展板,在正式设点前三天设置在紫崧和韵苑门口。

制作横幅,悬挂于紫崧和韵苑。

在紫崧和韵苑以及学校大路口发放传单。

在校内各媒体投放广告。

在各楼栋发放报名表,并张贴海报。

2、中期宣传

在各宿舍区张贴吉祥物评审公告。

在校内适当公共场所张贴印有吉祥物的心理语丝和心理书签。

经费允许的情况下,可以低价发售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物设计大赛策划书

传承着中南财经政法大学的悠久历史与优良传统,洋溢着莘莘学子的满腔热血与奋发精神,金融学院走在教学的前端。本着开拓进取、勇于创新的态度,金融学院特此举办金融学院吉祥物设计大赛。经过层层筛选、评委评分,已在非常优秀的作品中艰难的评出奖项。特此举行颁奖大会,以资鼓励。

(1)为金融学院这个充满历史气息的学院注入更多的青春与活力。

(2)鼓励更多金融学院学子参加此类活动。

(3)借助大会让金融学院学子们了解logo设计的一些方法,激发其创作热情。

表彰在此次设计大赛中辛勤付出并创作出优秀作品的同学,激励学子们勇于创新思维、勤于动手,彰显金融学院的活力与风采。

(1)、活动时间:xx年10月26日。

(2)、活动地点:文泉三楼313会议室。

(3)、活动策划主办方:金融学院共青团委员会。

活动协办方:金融学院团委宣传部、新闻部。

活动赞助方:

(一)确定颁奖地点。

(二)确定颁奖时间。

(四)联系工作。

金融学院团委宣传部三名联络员提前一天联络09级至11级各班宣传委员。

(五)1、指定团委宣传部三名人员提前20分钟到场,负责粘贴座位号,并担任迎宾任务。

2、两名人员负责签到,提前20分钟到场。

3、由一名人员负责做颁奖的ppt,ppt内容包含:领导讲话、各奖项名单、一等奖作品的蕴涵。

4、指定一名主持人主持本颁奖大会。

5、新闻部指定三名人员负责到场照相写稿,提前20分钟到场。

6、宣传部指定两名人员负责矿泉水的购买和摆放以及到场调节设备。

7、邀请院领导、团委老师参加颁奖大会。

8、指定两名人员递证书。

9、指定一名人员进行会议记录。

(一)入座前准备。

1、工作人员提前到场完成会场布置、设备调试工作。

2、参赛者及各班宣传委员提前15分钟到场。工作人员负责签到工作,引导评委、嘉宾及观众入场就座。

3、会前30分钟开始播放背景音乐。

(二)会议流程。

1、介绍活动主题与意义。

2、介绍评委及嘉宾。

3、由特邀嘉宾致开幕词。

4、宣布各奖项名单。

5、阐释各获奖作品的设计理念。

6、由礼仪小姐,院领导或嘉宾执行颁奖。

7、获奖选手与特邀嘉宾合影留念。

8、宣布获一等奖的参赛者发表获奖感言。

9、主持人宣布活动结束,大家依次退场。

(三)会后工作。

1、工作人员整理会场。

2、会场记录信息及相关资料的收集汇总和初步整理。

1、金融学院团委宣传部负责制作相关海报,指定人员张贴在相关宿舍楼下。

2、联系校报或新闻部,采访获奖选手并刊登获奖选手的作品。

3、金融学院团委宣传部通过会议记录总结改进,力争让下次大赛办得更好。

1、宣传工作要到位。

2、3名联络员要确保09级至11级各班都有人员参加颁奖大会。

3、到场工作要布置好,签到工作不要有纰漏。

4、迎宾人员要面带,举止优雅大方。

5、嘉宾的接待工作要到位。

6、主持人要灵活机动,注意会场气氛。

7、与会人员手机必须调至振动或关机状态。

8、总结工作要完善。

(一)常规奖项;

(1)一等奖一名(作品直接作为院吉祥物印于院服上)。

(2)二等奖二名。

(3)三等奖三名。

(二)特别奖项:

团体奖四个。

共青团金融学院团委宣传部程曦。

xx年11月3日。

设计大赛策划书

随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,c语言已经使用的越来越广泛,c语言作为一种最基本的计算机语言对于当代大学生来说已经越来越重要。

为了丰富校园文化生活,发掘大学生潜能,培养创新精神和加强实践能力,营造良好的大学氛围,展现大学生的精神风貌。选拔优秀人才,提高同学们的动手动脑能力,知识应用以及相关创新能力。

同时,也让更多的同学关注c语言、学习c语言,能够增强c语言爱好者之间的经验交流,促进共同进步。

皖西学院全日制在校大学生。

逸夫楼三楼四楼机房。

20xx年12月5——15日。

1、参赛选手报名需要填写报名表,并将报名表送至信息工程学院学生会办公室(逸夫楼一楼西北角)。

2、参赛选手需提前十分钟到场,不必带素拓卡,加分时再带,

每人一张(按上机名单加分)。

3、参赛选手需在规定时间内上交作品。

5﹑不得抄袭、剽窃他人的作品,不许自带相关资料,一经发现取消比赛资格。

6﹑素拓加分:只按照最后参加上机比赛的人员名单加分(只报名不参加的选手不给与加分),加相关的创新分,每人只许交一张素拓卡,只在规定时间内加分,过期不补!

7﹑完成作品后请参赛选手叫附近的工作人员拷贝好自己的作品后才可以离开。

8﹑上机操作时编辑c语言使用编辑器不限。

1、活动宣传阶段:12月5日—12月9日。

2、申请机房,准备试题及相关表格资料的打印。

3、报名阶段:12月8日——12月9日下午5:00。

4、比赛进行阶段:12月12—13日。

5、评比阶段:12月14日—12月15日。

6﹑素拓加分阶段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程学院学生会——逸夫楼一楼)。

1﹑有分配到任务学生会学干提前二十分钟到场。

2﹑体育部和权益部负责现场纪律的维护以及楼下门口的引导(两个部门至少安排4人引导)。

5﹑宣传部负责前期的海报宣传和比赛现场的拍摄。

7﹑比赛结束,由科技部负责电脑的检查和关机。

9﹑办公室现场清理,关灯,离开。

一等奖:2名(创新分4分)。

二等奖:4名(创新分3分)。

三等奖:6名(创新分2分)。

优秀奖:10名(创新分1分)。

参与分:若干名(创新分分)。

学校统一为获奖同学颁发获奖证书,并加相应素拓(创新)分。

陈进款、金林、汪志发、潘爽、

信息工程学院学生会科技部。

20xx年x月x日。

吉祥物设计大赛策划书

传承着中南财经政法大学的悠久历史与优良传统,洋溢着莘莘学子的满腔热血与奋发精神,金融学院走在教学的前端。本着开拓进取、勇于创新的态度,金融学院特此举办金融学院吉祥物设计大赛。经过层层筛选、评委评分,已在非常优秀的作品中艰难的评出奖项。特此举行颁奖大会,以资鼓励。

(1)为金融学院这个充满历史气息的学院注入更多的青春与活力

(2)鼓励更多金融学院学子参加此类活动

(3)借助大会让金融学院学子们了解logo设计的一些方法,激发其创作热情。

表彰在此次设计大赛中辛勤付出并创作出优秀作品的同学,激励学子们勇于创新思维、勤于动手,彰显金融学院的活力与风采。

(1)、活动时间:xx年10月26日

(2)、活动地点:文泉三楼313会议室

(3)、活动策划主办方:金融学院共青团委员会

活动协办方:金融学院团委宣传部、新闻部

活动赞助方:

(一)确定颁奖地点

(二)确定颁奖时间

(四)联系工作

金融学院团委宣传部三名联络员提前一天联络09级至11级各班宣传委员

(五)1、指定团委宣传部三名人员提前20分钟到场,负责粘贴座位号,并担任迎宾任务。

2、两名人员负责签到,提前20分钟到场。

3、由一名人员负责做颁奖的ppt,ppt内容包含:领导讲话、各奖项名单、一等奖作品的蕴涵。

4、指定一名主持人主持本颁奖大会

5、新闻部指定三名人员负责到场照相写稿,提前20分钟到场

6、宣传部指定两名人员负责矿泉水的购买和摆放以及到场调节设备

7、邀请院领导、团委老师参加颁奖大会。

8、指定两名人员递证书

9、指定一名人员进行会议记录

(一)入座前准备

1、工作人员提前到场完成会场布置、设备调试工作

2、参赛者及各班宣传委员提前15分钟到场。工作人员负责签到工作,引导评委、嘉宾及观众入场就座。

3、会前30分钟开始播放背景音乐

(二)会议流程

1、介绍活动主题与意义

2、介绍评委及嘉宾

3、由特邀嘉宾致开幕词

4、宣布各奖项名单

5、阐释各获奖作品的设计理念

6、由礼仪小姐,院领导或嘉宾执行颁奖

7、获奖选手与特邀嘉宾合影留念

8、宣布获一等奖的参赛者发表获奖感言。

9、主持人宣布活动结束,大家依次退场。

(三)会后工作

1、工作人员整理会场

2、会场记录信息及相关资料的收集汇总和初步整理

1、金融学院团委宣传部负责制作相关海报,指定人员张贴在相关宿舍楼下

2、联系校报或新闻部,采访获奖选手并刊登获奖选手的作品

3、金融学院团委宣传部通过会议记录总结改进,力争让下次大赛办得更好

1、宣传工作要到位

2、3名联络员要确保09级至11级各班都有人员参加颁奖大会

3、到场工作要布置好,签到工作不要有纰漏

4、迎宾人员要面带,举止优雅大方

5、嘉宾的接待工作要到位

6、主持人要灵活机动,注意会场气氛

7、与会人员手机必须调至振动或关机状态

8、总结工作要完善

(一)常规奖项;

(1)一等奖一名(作品直接作为院吉祥物印于院服上)

(2)二等奖二名

(3)三等奖三名

(二)特别奖项:

团体奖四个

共青团金融学院团委宣传部 程曦

xx年11月3日

吉祥物设计大赛策划书

在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)

12图形图像制作

4月9号——4月30号

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集

3.作品展示

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)

5下发奖品证书以及公示

作品征集及初选

1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点

2.作品形式:选手可以运用photoshop、maya、ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为a4纸大小。

3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

吉祥物:

1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

3)作品上交彩色图。

4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)

logo:

1)logo设计简单、时尚、有特色、有创意。

2)logo内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

3)logo设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。

4)logo要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消

参赛资格。

4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)

5.作品提交方式:

1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至d404信箱。

2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至d404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过email发送确认函,

请参赛选手注意查收。

1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

2.奖励细则如下:

一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

3.评比标准

1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)

2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

4.作品展示及正式评比

4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:。

参赛者需将作品打印或手绘在a4规格的纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至d404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。

吉祥物设计大赛策划书

在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)。

12图形图像制作。

4月9号——4月30号。

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集。

3.作品展示。

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单。

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)。

5下发奖品证书以及公示。

作品征集及初选。

1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点。

2.作品形式:选手可以运用photoshop、maya、ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为a4纸大小。

3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

吉祥物:

1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

3)作品上交彩色图。

4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)。

logo:

1)logo设计简单、时尚、有特色、有创意。

2)logo内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

3)logo设计应以图形为主,亦可是图文结合的.形式。

4)logo要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消。

参赛资格。

4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)。

5.作品提交方式:

1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至d404信箱。

2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至d404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过email发送确认函,

请参赛选手注意查收。

1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

2.奖励细则如下:

一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

3.评比标准。

1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)。

2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

4.作品展示及正式评比。

4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:。

参赛者需将作品打印或手绘在a4规格的纸张上。作品截止时间为4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至d404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱。解释权归大赛承办方所有。

吉祥物设计大赛颁奖晚会策划书

心理文化节至今已经举办了五届,作为这样一个在全校范围内有巨大影响力的大型系列活动,心理文化节拥有它自己的吉祥物标志是很自然也是很有必要的,以阳光可爱的吉祥物形象为中心,面向全校同学展开征集活动,既能加深心理文化节的影响力,认可度也有利于丰富心理文化节的底蕴,增加其传承性。

二、活动时间。

3月22日-4月25日。

三、目标人群。

全校各院系各年级同学。

四、活动形式及场所。

活动前期宣传以展板,横幅,传单,现场宣传和网络宣传结合的方式。比赛正式开始之前将在紫崧、韵苑和沁苑门口摆放展板,悬挂横幅。并在学校的主要路口发放传单向广大同学宣传本项活动。活动开始时将分别在紫崧和韵苑设置宣传点,供同学们现场咨询,取阅材料以及现场报名,同时在瑜园网事,华中大在线,瑜园广播投放广告。

报名可以采用纸质文档和电子邮件两种方式,纸质文档现场发放并放在紫崧和韵苑两栋楼管阿姨处,供大家自由收取填写。报名表可直接上交,也可再放到楼管阿姨处。设置下载公邮和上传公邮,供网上填写报名表的同学使用,另外设置专门的qq群用于交流信息发布公告。

参赛选手可通过手绘,电脑制作或是其他形式创作吉祥物,并征集结束之前及时上交作品。

上交作品会根据评委团的评审和网上投票相结合的方式确定最终名次,第一名确定为心理文化节的'官方吉祥物,并加以推广。

评委由老师和同学共同组成,其中老师3名同学4名。

获奖选手将活动学校颁发的获奖证书和精美礼品。

五、活动流程及相关说明。

3月21日-22日开始准备前期宣传和报名资料等文件。

3月23日开始前期宣传,3月23日在紫崧设点宣传,3月24日在韵苑设点宣传。同时在各大校内媒体投放广告。

3月29日报名截止。

3月29日-4月12日各参赛选手创作作品,组委会随时保持和各选手的沟通,注意过程控制。

4月13日-14日,组委会收集作品,若有参赛选手先于此时间段完成也可早交。

4月15日-20日将作品上交评委审议,并开始网络投票。

4月21日-4月27日公布最终结果,开始制作吉祥物相关实物,进行推广。

4月27日4月30日后期总结。

以上大赛时间安排可能会随实际情况做略微的调整,调整后会及时通知。

六、竞赛规则。

1、作品要求。

吉祥物的形象要求正面阳光,易于接受,具有一定的内涵和象征意义。

最终作品要求上色完毕,有正面,后面,侧面三面视图。

电脑绘制作品上交成品jpg格式图之外,同时上交原创作软件所用最终存档文件。

作者需给作品命名,但是最终吉祥物的命名权归大学生发展研究与指导中心所有。

七、大赛奖项设置。

最佳作品奖:一等奖:1名。

二等奖:2名。

三等奖:3名。

最佳创意奖:1名。

八、宣传策划。

1、前期宣传。

由宣传部制作展板,在正式设点前三天设置在紫崧和韵苑门口。

制作横幅,悬挂于紫崧和韵苑。

在紫崧和韵苑以及学校大路口发放传单。

在校内各媒体投放广告。

在各楼栋发放报名表,并张贴海报。

2、中期宣传。

在各宿舍区张贴吉祥物评审公告。

在校内适当公共场所张贴印有吉祥物的心理语丝和心理书签。

经费允许的情况下,可以低价发售印有吉祥物的心理文化衫。

九、经费预算。

项目单价数量合计。

宣传展板(手绘)10440。

宣传展板(电子)40280。

海报24080。

广告(校内媒体)1006600。

横幅804320。

传单及报名表0.11000100。

奖品1007700。

心理文化衫(可选)151001500。

语丝,书签(可选)0.41000400。

合计1920(3820)。

华中科技大学电子科学与技术系。

20xx年3月11日。

吉祥物设计大赛策划书

在如今的美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)。

12图形图像制作。

20xx年4月9号——4月30号。

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集。

3.作品展示。

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单。

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)。

5下发奖品证书以及公示。

1.专业吉祥物。

2.专业logo。

一等奖各一名。

二等奖各一名。

三等奖各一名。

最佳人气奖各一名。

项目。

用途。

单价(元)。

数量。

总价(元)。

备注。

a4打印纸。

宣传。

0.2。

10张。

2

全开白纸。

宣传海报。

1.5。

2张。

3

塑料绳。

悬挂展示作品。

1

1个。

1.5。

证书。

奖项。

4

2个。

8

回形针。

固定展示作品。

3

2盒。

6

合计。

20.5。

1、通过logo和吉祥物的创作,掌握同学们现实的水平,了解自己今后的奋斗目标。

2、另外现图形图像专业没有logo和吉祥物,通过此次的活动,为我们图形专业设置一个自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品将在学校展览,能让学校其他专业的同学更了解我们图形专业,体验图形魅力。

4、活动可以考同学们对专业知识的掌握,对“图形”专业的理解,同时可以鼓动同学们的创新热情。

5、比赛可以以跨年级组队的形式参加,增加年级的凝聚力。

1、11、12、13图形图像专业目前都已经学过或正在学vi、ai、photoshop,这些软件足以设计logo和吉祥物,再加上可以手绘,大大提高参赛的可行度。

2、活动经费低,本专业会出海报。

4、比赛可以以团队的形式参加,减少同学们的作业量,亦可在团队合作中磨练自己,增强跨年级的交流,增加团队意识,为以后工作的合作打下基础。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

心理文化节吉祥物设计大赛的策划书

一、活动主题:

学以致用,团结共荣。

二、活动主办方:

沈阳化工大学学生处。

三、活动目的:

经过对在校大一心理委员的素质拓展培训及讲座培训,各心理委员已经掌握相关技能,通过举办本次大赛,为各院系心理委员提供一个互相交流、自我展示的`平台,以提高心理委员的职业技能和综合素质,达到提高校园文化氛围,丰富大学生课余生活的目的。

四、活动对象:

沈阳化工大学在校一年级心理委员。

五、活动截止时间:

20xx年6月1日之前将活动总结、照片及视频上传到班级博客中;

20xx年6月10日学生处公布评比结果,并进行颁奖。

六、活动形式(任选其一):

1、召开班会,普及心理知识,深刻认识心理健康的重要性。

2、开展团体心理训练,将学习到的团体心理训练技能应用到实际生活中,以促进班级团结发展。

3、心理健康知识讲座,针对常见心理问题进行举例分析和讨论。

4、自选其他形式,主题与心理健康密切相关,形式积极向上。

七、奖项设置:

一等奖:2名。

二等奖:6名。

三等奖:8名。

八、活动说明:

2、各班心理委员在活动之前精心准备,活动之后进行总结,文字总结要求字数不少于1000字,上传到班级博客中。

3、要求拍摄活动照片,上传到班级博客中;拍摄视频并进行剪辑,时间控制在8-10分钟以内。

4、各班于20xx年6月1日之前将活动总结、照片及视频上传到班级博客中;各学院于20xx年6月6日之前对各班活动进行评比,并将评比结果公布到院系博客中,要求:一等奖1名,二等奖2名,各院系于6月8日将本学院一等奖及二等奖班级活动总结、照片、视频拷贝至学生处心理咨询中心办公室,地点位于大学生活动中心219;学生处于20xx年6月10日宣布评比结果,并进行颁奖。

5、上交至学生处作品将由学生处进行公平、公正评分。

6、本次比赛总负责人:xxx,联系方式:xxxx。

7、本次比赛的最终解释权归学生处所有。

学生处。

沈阳化工大学心理协会。

20xx年5月12日。

设计大赛策划书

“扬传统之精华、变现时之风采”

本次“中国传统元素变形设计大赛”活动有益于当代大学生更加了解中国传统文化元素、体悟传统元素的精华所在、并学以致用、将传统与现实相结合。这不仅有利于大学生的创新能力的培养、更加有助于将古至今的沿用。

无锡工艺职业技术学院环境艺术系秘书处。

1)活动时间:xx年12月3日。

2)活动对象:环境艺术系所有学生。

3)活动奖励:一等奖1名。

二等奖2名。

三等奖3名。

优胜奖5名。

各班均需上交2份设计稿、要求内容符合主题、不得抄袭、需要体现自我个性和传统元素中的意义。

1.活动宣传单11月25日前打印出、并发到各个班。

2.每个部门派一位部长作为比赛的裁判。

3.列出活动所需物品:

三条横幅(扬传统之精华、变现时之风采),奖金200元,本子10本,钢笔3支。

1,尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格.

2,裁判必须做到公平,公正,公开,不得有徇私舞弊的行为,若有发现作品取消参赛资格.

3,各班级参赛作品必须于12月3日前必须上交,不然取消比赛资格。

注:。

1,裁判负责在12月15日前决出比赛名额.

2,外联部需负责各奖项奖品.

1,条幅3条50元。

2,奖金200元。

3,钢笔3支50元。

4,本子5本30元。

合计350元。

附:

“中国传统元素设计大赛”报名表。

姓名。

班级。

联系方式。

设计大赛策划书

为了能够更好的向同学们展示电子学院团委,包括团委的日常工作,团委举办的一系列活动等,激励同学们的创作热情,扩大同学们的知识面,提升同学们的科技素养,现我院团委准备建立起电子学院团委的微信平台,在团日活动举办期间,开展一个以“你们的平台我来造”为主题的活动,借此向同学们征集有特色的主题名,及微信首页的设计,包括其中的子栏目。希望同学们能通过此次活动更加了解团委,为团委日后的工作带来助力,同时也希望激起同学们学习和动手操作的热情,营造良好的校园氛围。

全体学生。

个人或团体(3人以内)。

四月末至五月初。

阶梯教室(具体教室视情况而定)。

1、安排没有课的部员连续两天中午在食堂门口摆台,分发宣传单及报名表,争取邀请学生现场报名。

2、针对电子学院学生进行跑班宣传,具体说明参赛要求及形式(晚自习开始不久后进行宣传,分发报名表,晚自习快结束时再收取报名表)。

3、与班长和团支书沟通,请求她们的协助工作确保每班报名人数。

4、统计各个项目的报名人数,誊录到汇总表上。

5、在人人大学生比赛信息网,qq群里和pu平台上发布消息,加大宣传力度。

6、针对报名情况决定是否进行宿舍宣传。

1、填写报名表时要求写上大概设计思路、对应的设计项目以及联系方式。

2、通知参赛人员比赛时间和地点,要求参赛人员以ppt形式或者手绘图的形式进行讲解(如果是ppt,要事先发送过来,手绘图要拍成照片发过来)。

3、进行签到,根据签到顺序决定比赛顺序。

4、邀请相关老师及技术人员进行现场点评,评分。

5、统计分数,选出一、二、三等奖。

6、技术人员将效果图做出来。

1、将设计好的平台的二维码和比赛最终的效果图上传到人人和pu上,并将二维码打印出来。

2、从四教借几张桌子,在食堂门口摆台,邀请电子学院的学生过来扫码添加,登记微信名以及姓名,以防重复添加。

3、一人成功添加送糖果,拉满三人(包括自己)送小袋果冻一包,拉满五人送杯子一个。

4、与院会、青协和科协等部门合作,要求部员关注团委微信平台。

评委:团委老师,团委部员,院科协部长及部分部员。

观众:院学生会成员,参赛人员同学等。

主持人:暂定。

记分员:暂定。

宣传部分:海报纸一张。

宣传单(报名表)200张。

汇总表2~3张。

比赛部分:一等奖16gu盘一个(约50)。

二等奖无线鼠标两个(约30*2)。

三等奖鼠标垫三个(约15*3)。

评分表10~15张。

签到表一张。

推广部分:电子海报一张(约25)。

棒棒糖30个约15元。

果冻10包约45元。

杯子4个约40元。

总计300左右。

1、参赛人数不足,与班长、团支书沟通,在班级做好宣传。活动人员在自己周围做好宣传。

2、弃权人员过多,做好与参赛人员的沟通工作。

3、摆台期间天气出现状况,收拾好摆台物品,择机再次宣传。

4、比赛时观众不够多,与院学生会商量,邀请部员来现场观看。

5、设计结果不理想,内部人员及参考人员自行设计,确保平台设计的理想化。

6、推广摆台时现场出现混乱,做好现场秩序的维护工作。

7、奖品出现多余,与卖家沟通,处理剩余奖品。

8、购买物品时注意保存好发票。

9、摆台收尾注意收拾好物品。

1、选手不得抄袭其他微信平台的设计,否则取消参赛资格。

2、参赛人员如果超过规定时间还没有到达比赛地点,作弃权处理。

3、选手手绘图应清晰易辨,不得模糊不清,赛场上不可说出类似“我刚刚说的就是这个意思”的话,自己的设计要在属于自己的时间内说明清楚,超过时间无效。

4、比赛时保持安静,不得干扰其他选手。

5、评委提问时,能正面回答问题,不含糊其辞。

设计大赛策划书

我们用鲜花来描绘美好的事物,许多花在东西方文化中都被赋予了特定的内涵。在中国传统文化中,不少花卉都被赋予了美好的性格特征梅花象征着民族之风骨,芍药象征情人之离别,菊花象征着文人之高洁,牡丹象征着富人之华贵,兰花象征着君子之气节。而在西方文化中,对各种花赋予的各种象征意义称为花语,比如红玫瑰象征爱情、美丽和热情,粟花象征对死亡的悼唁,鸢尾和百合在葬礼中象征着“复活”和“生命”等。花,不仅受着大家的喜爱,也在艺术创作中被关爱有加。本届花艺大赛,对于锻炼动手能力十分有益,在实践中学习,也是社会对于当代大学生的要求。同时,在这个繁华的时代,各种精美的手工作品逐渐被机器制作所代替,手工作品逐渐被人遗忘的时代,我们手工艺协会作为各种手工爱好者的团体,为了更好的发挥我们的想象创造力,来冲击大学学生的视觉。唤起他们小时候对手工的热爱,让他们重新喜欢上手工制品,带动校园,传递到社会,让我们能够在手工这题路上走的更远。而且,更有利于我们手工艺协会的发展,能让我们这些爱手工的孩子有各位能更好的平台来展现自我,实现自我。

为了加强校园文化建设,提高校园文化活动品位,激发和培养广大团员青年珍惜生活、善待大自然的高尚情操。在繁忙的学习生活中给大家增添乐趣,给每个大学生表现才华的机会。增强团队精神。以组团形式参加,增强彼此的合作能力。充分发挥学生的创意,提高动手能力。主题要求考验大家的思维与创意。展现当代大学生的精神风貌和精神特点。宣传花文化,提升同学们的`综合素质及培养同学们的审美观。让同学们在花卉的芳香和美妙中体会经典的东西方文化,并结合自身的创造力和想象力,提升掌控花卉艺术的能力,提高感受美、欣赏美的水平,从而进一步培养实际动手能力和合作精神,有效提高大学生综合素质,特举办本次花艺设计大赛。

创意,是心灵的声音;手工制作,是手与心的真正结合。甘肃农业大学手工艺协会举办此次花艺创意设计大赛的活动,以“甘肃农业大学社团文化节”为契机,旨在进一步丰富校园活动,活跃校园气氛,展示青春风采,提高大学生综合素质,构建和谐校园。

通过本次活动,充分挖掘我校学生的创新潜能,提高动手能力,进一步激发手工爱好者的兴趣,给他们自由发挥的空间。以新颖的方式缓解我校的学生的学习、生活压力,感受创意艺术的巨大魅力,发扬手工艺协会一直以来所秉承的“让有勇气的人有机会,有创意的人有舞台”的宗旨,提高手工艺协会的知名度,扩大社团活动在全校师生范围内的影响力。

设计大赛策划书

为进一步丰富我校校园文化,激发学生自主创新精神,陶冶学生审美情操,提高学生创造艺术美的能力,促进大学生综合素质全面发展。经校团委、学生社团联合会研究,决定组织开展南方医科大学“洁灵杯”商标设计大赛。

共青团南方医科大学委员会,学生社团联合会,美术协会。

所有在校学生。

洁灵公司主要产品分类:美容化妆品、家居洗涤用品、卫生保健用品等,产品为南方医科大学最新科研成果,蕴含天然植物活性成份及多种天然营养成份,具有营养肌肤等功能,功效性强,绿色环保。

各大类产品的商标图案及配套名称(中英文)。

1、作品不仅要体现出洁灵公司某一类产品特性,与该类产品功能相符合(如:一看到某类产品商标图案和名称就能让人联想到该类产品),还应具有标识性——个性鲜明易于记忆,体现产品在同行业中领先地位;艺术性——简洁明快,寓意深刻,有视觉冲击力,符合审美要求;实用性——简单而不失精贵,便于运用各种工艺手段生产和制作。

2、每人可以参选某一类产品,或者多类产品,上交作品后请作者保留矢量图源文件,一旦获奖将与作者联系索取源文件,没有源文件者取消获奖资格。

3、因商标将进行注册,所以参选作品不得与国家已注册商标的图案和名字相同。相关查询可以咨询中国商标网进行参考。

本活动设一、二、三等奖及优秀奖。

一等奖(1名):现金3000元。

二等奖(2名):现金1000元。

三等奖(5名):现金500元。

优秀奖(10名):精美礼品一份。

(奖金和礼品均由广东南方洁灵科技实业有限公司提供)。

1、电脑、手绘作品均可,作品彩色、黑白各一份。

2、电子版上交邮箱:,手绘请于20xx年6月20日统一交到红楼0839。

3、电子文档应满足以下要求:储存格式为jpg文件格式,原则上大小不超过500k。

4、截稿日期:20xx年6月20日,来稿一律不退。

5、作者投稿时请附100字左右的设计思想说明,并提供本人个人资料及联络方式。

1、参选作品不得侵犯他人著作权,一经发现,将取消其参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由投稿者本人承担。

2、所有获奖作品自获奖之日起与原作者将不存在任何连带关系。著作权归洁灵公司所有,如发现任何人员擅自利用此作品,该公司将追究其法律责任。

3、所有投稿作者必须使用真实姓名,否则将无法领取奖金。

各院团委、学生社团接到通知后,要高度重视、广泛宣传,积极动员并组织广大同学参加本次活动。要加强与校团委、学生社团联合会的联系,力争做到活动有特色、有影响、有创新、有实效,使本次“洁灵杯”商标设计大赛取得圆满成功。

20xx年4月20日。

设计大赛策划书

为展示校园风貌,彰显学校特色,积极营造健康、和谐的校园文化氛围,陶冶学生情操,充分展示中职生开拓进取、奋发向上的精神风貌和创新能力,激发爱国爱校热情,培养社会责任感,促进学生素质全面提高。为此举行勒流职业技术学校“展示校风采,传递正能量”明信片设计大赛。

“展示校风采,传递正能量”明信片设计大赛。

勒流职业技技术术学校学生会。

各年级在校学生。

12月6日-12月30日。

1、以“设计眼中的勒职”或“微文明、正能量”等内容进行创作,表现形式不限,作品尺寸为145mm*100mm(横幅竖幅由学生自选),分辨率为300dpi,jpeg格式即可。

2、设计要体现以下元素。

创意性:作品中展现出众的想象力,体现勒职人文景观特色。

主题性:明信片拥有明确主题,信息传递准确。

可用性:保证明信片可以成品印刷。

艺术性:有强烈的视觉效果。

xx年12月18日上交作品,德育处组织相关人员进行评选,评选一、二、三名若干个,部分获奖明信片可以成品印刷。

1、各部各班加强宣传,认真落实开展,使活动得以顺利进行并争创佳绩。

2、调动学生积极性参与,发挥学生的聪明才智,使微文明之风在校园盛行。

一等奖:奖金300元、证书1名。

二等奖:奖金200元、证书3名。

三等奖:奖金100元、证书5名。

设计大赛策划书

21世纪随着网络的迅速发展,现代人的网络生活日渐丰富多彩,个人主页以及博客等展示自身的平台越来越普及,为了给同学们提供一个展示自我个性、生活风采的平台,以个人主页及博客风采设计大赛的形式吸引校园内的爱好者积极参赛,以增进同学们的沟通、了解;同时号召净化网络环境、构建河蟹校园。

负责人:王昊、郭郁。

全体教师生。

11月26--27号晚在二教一楼大厅。

4.11月20号--11月21号开始提交参赛作品至指定邮箱,21号晚9时截止;

5.11月22号在理工之窗论坛发起投票;

6.11月24号对作品得分进行整合,评出最佳制作奖、最佳创意奖以及感恩奖;

7.11月25号颁发奖品并张贴获奖者名单;

9.27号晚展示结束后,本次活动结束,归还设备并收拾场地,28号撤下本次活动宣传横幅和海报。

2.使用qq空间、博客以及网志等方式参赛。

活动主题:新生活、新空间。

作品要能突出反映当代大学生的精神风貌、校园生活、自我展示、大学情感、未来憧憬、精彩世博等题材,要求内容健康,具有一定技术含量的同时也要有思想性和鲜明的时代特征以及一定的艺术欣赏价值。

参赛选手需要将自己的信息(学院、班级、姓名以及联系电话)和参赛作品的主页截图、作品说明以及网络访问地址等以电子稿的形式提交到公共邮箱中(自制主页请将文件打包上交)。

1.11月23号评审组进行第一轮打分;

设计大赛策划书

承办单位:xx学院建筑工程技术管理协会。

xx学院学生会学习部。

许我迷途何人知返团结奋进志存高远。

20xx.04.08—20xx.05.15。

初赛作品收集阶段:(20xx.4.14至4.20)。

复赛作品收集阶段:(20xx.4.21至4.27)。

一食堂外及九号楼外。

培训会地点:二教2-1大教室。

颁奖仪式地点:二教2-1大教室。

设计组:一等奖:200二等奖(两名):100三等奖(三名):80。

参与组:优秀奖(若干名)。

迷宫大赛参赛作品要求。

一、初赛:

a、参赛者组队(不多于四人)或个人参加比赛,填写报名表。

b、在活动报名阶段主办方会安排一次活动指导,以便活动规则能够准确的传达至各参赛队伍。(具体时间等候通知)。

c、参赛团队在初赛时需按时上交设计图,要求:

1、纸张大小为标准a3工程图纸。

2、迷宫最外围尺寸:280mm*280mm(允许误差+-20mm、可手绘也可使用cad软件制图打印)。

3、迷宫道路按每道20mm,即14*14道纵横分布(允许误差+-2mm)。

4、迷宫内部结构应布局有序,画线需明晰可见。

5、迷宫的出口和入口必须设置在图纸的两侧,具体位置可自行设计。

6、严禁抄袭:如发现两份雷同的设计图,或者在网络上搜索到相同作品(设计图);则取消参赛队伍(个人)参赛资格,所有已获成绩均视作无效。

二、复赛:

a、经过初赛过后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的设计图制作迷宫模型,继续参加复赛。

b、复赛要求:

1、参赛团队自己准备制作材料(kt板或者硬纸板、木板等)。

2、参赛团队必须严格按照之前的设计图进行迷宫制作,如经发现与设计图纸不一致时(或误差太大),取消参赛资格。

3、迷宫模型尺寸按与设计图平面尺寸2:1的比例进行制作;即模型尺寸为:560mm*560mm(允许误差+-40mm)、每条道路尺寸为40mm(允许误差+-5mm)、其中分隔道路高度为40mm(允许误差+-10mm)。

4、所选材料(如硬纸板、薄木板等)平均厚度不得超过5mm。

c、参赛团队需按时上交复赛作品,由活动主办方进行初步评测、检查,后报送专业老师进行审批,为各团队评分。按得分排名淘汰部分队伍作品。

三、决赛:

a、进入决赛的参赛队伍需选派代表进行对设计作品的简介及设计理念的传达(可制作相关ppt,包括团队介绍、作品设计构思、设计理念、制作过程等)。

b、全部作品由专业老师进行点评,评分完毕后及时整理并汇报比赛结果。

c、活动组织方致辞、领导致辞。

四、笔走迷宫:

a、“笔走迷宫”活动必须在点上报名,填写报名登记表。(活动具体情况在咨询点咨询)。

b、活动安排在决赛环节,决赛开始之前由主办方提前选出一幅迷宫作品图纸作为竞赛题目(作品选择标准:按照评分细则里的第3项比分排名选择)。

c、“笔走迷宫”活动决出前六名作为优秀奖与最后的设计组一同颁奖。

设计大赛策划书

为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日。

主办单位:江西师范大学团委。

江西师范大学保卫处。

江西师范大学学生会自律治保委员会。

承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会。

协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会。

江西师范大学全体在校生。

1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会并注明学院班级姓名。

3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

设计大赛策划书

6月14日--6月18日。

1、比赛形式:比赛采取淘汰制,2场初赛,一场半决赛,一场总决赛。

2、时间安排:预赛:5月20日-22日。

半决赛:5月23日。

总决赛:5月24日。

学院文体馆。

1.活动以服装设计为主,参赛选手分为服装设计师和服装模特两部分,组员由四名同学组成,其中有一名是模特。

2.参赛范围:全院同学均可报名参加。

3.服装作品要求:

(1)、以服装为载体,选手充分发挥想象力,利用身边常见的废旧物品,如报纸、布料、旧衣服、废旧塑料袋等废旧物品设计服装,可运用道具。

(2)、要求作品环保、健康、创新,能展示大学生独特的创造力和丰富的想象力。

1、突出主题、青春、个性、创新(30分)。

2、美观大方、生动形象、新颖(20分)。

3、服装所选材料、质地、款式、色彩搭配协调(25分)。

4、模特展示(25分)。

一等奖:一名。

二等奖:二名。

三等奖:三名。

优秀奖:五名。

设计大赛策划书

青春是人一生中最美好的年岁。它是一个人生命含苞待放的时期,生机勃发,朝气蓬勃;它意味着进取,意味着上升,蕴含着无限的希望。作为青春的代言人,大学生总有洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情。梦想无处不在,创新无处不在。在这个鸟语花香的季节里,让我们创意翱翔!

放飞青春,“diy”出自我!

1、使学生充分展现自己的想象和创造能力,提高对艺术的欣赏水平。

2、本次活动还是一座交友的桥梁,使学生可以交到志同道合的朋友,共同书写一份友谊的传奇!

3、丰富学生生活,提高同学们的创新能力。

不限,但要积极向上。

:暂定。

全体在校学生。

(一)报名人员信息表及设计样板表的制作(见附表一、附表二)。

(二)活动的宣传。

由工作人员带着表格进班宣传,发放报名表以及设计样板。

(三)回收报名表及设计表。

将回收的报名表与设计表进行整理汇总。

(四)设计评比。

(五)公布获奖名单。

(六)活动结束。

1、设计主题的选择。

3、设计主题是否新颖。

5、设计样板的整洁。

一等奖(一名)。

二等奖(两名)。

三等奖(三名)。

设计大赛策划书

通过每个宿舍自己设计各自个性鲜明的舍服,以裁减、手绘的方式在组织者准备的t恤衫上表达,并附上设计构思说明,以达到丰富大家课余生活,从侧面咔嚓大家设计能力与动手能力和舍友之间合作沟通能力的目的。

1.宣传准备:

1、宣传部出板报进行宣传。

2)三月上旬通过在08,09届同学宿舍楼下张贴宣传海报的方式宣传此项活动(备注:以往通常采用在院系出展板的方式,我认为在宿舍楼下张贴海报更为合理,因为这样外院的同学也可以知道此项活动,于是也起到了宣传建筑学院的效果。海报不用做得很花哨,起到宣传活动的效果就好)。

3)印发宣传稿,各部委到各年级宿舍进行宣传,详细讲解,调动大家积极性。

2.物品准备:1)、在三月上旬根据同学报名情况统计手工设计所需材料和工具并进行购买或租借(如t恤、剪刀、缝纫机、针线,彩带、松紧带、扣子、挂饰等)。

2)、奖品购买(根据名次设置不同奖品)。

3.评审准备:选择展示的教室,联系评委,制定评分细则。

2)主办单位会向参赛者提供物品有限,选手可以根据所需自己添加东西。

3)初期活动时间为一周,选手需要在规定时间内完成。

5)最终成果,每个宿舍的舍服至少有2件,是一个系列的,就像快乐大本营中快乐家族的服装那样。

1.组织宣传与报名工作,在三月上旬组织为期一周的宣传与号召大家报名的工作,在报名过程中详细了解大家对物品的需求。

2.购置物品,在三月上旬购置物品,列好详细的物品清单,画笔与缝纫机采用登记借用的方式无偿提供给大家使用,做好完备的记录,专饰物采用限量登记领取的方式无偿提供大家使用,也鼓励大家自己购买有特色的.装饰物。

评比阶段,在三月下旬组织评委进行第一轮的淘汰评比,之后将进入复赛的结果公布于众,通知进入复赛的寝室积极准备答辩,两天后举行舍服设计大赛决赛,由寝室表上台详细讲解自己舍服的设计构思与亮点,评委综合作品与答辩情况给出最终成绩,评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,入围奖若干。

4.展示阶段,评比结束后,设置展示与走秀环节,由礼仪队以走秀的方式进行作品展示,最后发放奖品。

奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最讲创意奖1名,最佳手工奖1名。

参赛作品的处理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本费即可。剩余的则存放在学生会办公室,也可考虑作为啦啦队的服装或者作为展示品。

建筑学院女生部。

xx年2月20日。

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