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幼儿园跳房子的教案(精选18篇)

时间:2023-12-19 16:43:10 作者:紫薇儿幼儿园跳房子的教案(精选18篇)

教案是幼儿园教师在教学过程中,详细计划和安排教学活动的书面材料。希望以下的幼儿园教案范文能够对教师们在编写教案时起到一定的启发作用。

小班教案幼儿园的房子

小班幼儿非常活泼可爱,喜欢蹦蹦跳跳,但是他们的动作还不是很协调。《纲要》指出“要用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性”。根据他们对动作角色扮演非常感兴趣的特点设计了本次《小兔造房子》活动。活动通过创设生动的情境导入,在创设的游戏情境中发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,并且和同伴合作完成搭建,体验合作的快乐。

1、发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,提高身体灵活性。

2、初步培养团队合作意识。

1、物质准备:小兔胸饰,搭建积木,纸箱山洞两个,小兔家、草地小河布景,围好的地基框,背景音乐。

2、经验准备:听过小兔的故事。

3、活动重难点:遵守规则,利用身体动作通过障碍物。

1、情境创设引出活动内容。

你们好,我是兔妈妈,你们是我的兔宝宝。

有小黑兔和小白兔宝宝。

2、小兔郊游去。

兔妈妈要带大家去郊游拉。哇,这里有个山洞,还有一条小河,那边是草地,我们去草地上跳一跳吧。甩甩手,弯弯腰,踢踢腿,跳一跳。

1、引导幼儿说出经过障碍的方法。

2、邀请几组小兔子尝试,并且搬回石头。

1、游戏:小兔造房子。

就这么几块石头可不能造房子,我们需要再搬一点,我请小黑兔和小白兔一起来搬。

小白兔应该走哪条路?小黑兔应该走哪条路?

2、邀请搬得好的小兔子再来搬一搬。

1、我们搭的房子真漂亮,我们一起来围着新房子跳舞把。

2、放松活动:互相敲敲腿、捶捶背、揉揉肩。

幼儿园中班教案《造房子》

中班的数学集体教学活动常常会涉及"比较高矮"的内容。基于幼儿的已有经验,我们设计游戏情境,分三个部分开展比较高矮的活动。

第一部分是人与人的比较。中班幼儿已经建立了一定的关于高矮的相对概念,并且积累了一些两两比较高矮的方法,他们也喜欢在日常活动中互相比谁更高。因此,在活动的第一环节,我们让幼儿在和同伴的反复比较中巩固两两比较高矮的方法,加深对高矮相对性的理解。

第二部分是人与物的比较。我们借助幼儿喜欢的"搭积木造房子"的游戏,引导他们在富有趣味的活动中理解高矮。我们对幼儿造房子提出了要求--比班里最高的幼儿要矮,这使得幼儿不仅要和同伴合作完成造房子的任务,更要使自己建造的房子符合一定的要求。于是,在游戏中,孩子们开始用目测的方式进行估计,或者请班里最高的幼儿前来作实际比较,人与物的高矮比较自然而然地进行着。

第三部分是物与物的比较。我们让幼儿通过为房子挂门牌号码来对自己所造的这几幢房子的高矮进行比较和排序。对中班幼儿来说,要完成对6幢房子的排序有一定的难度,特别是在这些房子高矮差不多的情况下更是如此。为此,我们先是帮助幼儿快速确定最高和最矮的房子(通过目测就可以直接比较出来),这样一来参与排序的房子的数量也就减少了两幢。我们还为幼儿提供适当的工具一直尺、纸板。在必要时提供测量工具和方法,能使比较更为准确,也有助于幼儿获得粗浅的科学测量与比较的方法和概念,为他们的后续学习做好铺垫。

最后想说明的是,我们经过多次尝试,选择大积木、奶粉罐、纸盒之类的物品作为活动材料,其原因有二:一是这些东西是幼儿在日常生活中常见的,孩子们对于它们的特性比较熟悉;二是这些东西自身有一定的'重量,比较稳固,幼儿能够较快地造好房子,不易倒塌。

1.学习比较高矮的方法,乐意和同伴一起用多种材料造房子,并在比较的基础上将房子从矮到高排列。

2.愿意和同伴愉快地交流与合作,大胆地表达。

1.让幼儿收集各种造房子的材料,如纸盒、大积木、奶粉罐等。

2.1~6的数字卡片,直尺,纸板。

3.活动宜分组进行。

一、好朋友比高矮。

1.师:我们这些孩子中,谁最高?(请幼儿根据自己的经验回答。)。

2.师:有什么办法能够知道自己比谁高,比谁矮?(请幼儿根据自己的经验回答。)。

3.师:怎样比高矮?(请两个幼儿示范。)。

4.师(小结):比的时候,人要站直,背靠背,脚并拢,人头放正,眼睛看前方。这样比出来的结果才比较准确。可以用手来比一比,或者请朋友来做裁判。

5.请大家一致认为比较高的幼儿和其他幼儿逐一比较,看看谁比较高,谁比较矮,最后看看这名幼儿是不是最高的。(在这过程中要不断强化幼儿有关高矮的概念,巩固比较高矮的方法。)。

6.师(小结):原来我们通过比一比的方法就能知道谁最高。

1.引出游戏:我们一起来玩一个比高矮的游戏。我准备了几种材料(逐一介绍材料),等会儿你们可以两人一组选择相同的材料一个一个叠起来造房子。(强调用相同的材料建造房子,为幼儿后续的建造和比较提供便利。)。

2.提出造房子的要求:造的房子要比班里最高的幼儿矮;将房子造在场地后方,和其他幼儿造的房子保持一定的距离;房子要造得牢固,不容易倒。

3.让幼儿自由分组,选择材料造房子。(在幼儿造房子的过程中,教师在一旁观察幼儿的合作情况以及每一组使用哪种材料、房子是否造在规定的地方,并引导幼儿请班里最高的幼儿与自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教师在指导幼儿造房子时,最好使几幢"房子"的高矮差异明显些,以方便之后的比较。)。

4.请班里最高的那名幼儿逐一与6幢"房子"比较,检验所造的"房子"是否符合标准。(在比较过程中,教师通过提问"有什么办法能够知道造的房子比×××(最高的幼儿名字)矮"巩固幼儿对高矮相对性的认识。如果发现造的"房子"不符合要求,就引导幼儿及时调整。)。

三、房子比高矮。

1.师:这些房子一样高吗?我们一起将这6幢房子从矮到高排排队,先看一下哪幢房子可能排在第一个,哪幢房子可能排在最后一个。(幼儿通过目测作出判断,并用建造房子的材料为房子命名,如盒子房子等。)。

2.师:接下去几幢"房子"该怎样排?(幼儿通过目测进行比较,判断出比第一幢"房子"高一点点的"房子",并请造房子的幼儿将"房子"移到指定的位置。)。

3.师:真的是这幢吗?请你来比一比,看看这幢"房子"是不是比××房子高一点。

4.师(小结):比较不同高矮的房子时,用眼睛看可能会出错,可以放在一起比一比。

5.和幼儿共同为前3幢"房子"排序,引导幼儿了解排序的方法。

6.师:那么接下来的3幢"房子"该怎么排呢?请造这3幢房子的孩子上来把这3幢房子按照顺序排下去。(在幼儿移动"房子"的过程中,教师要提醒幼儿注意防止"房子"倾斜倒塌。当发现有"房子"高度相近,不容易通过目测进行比较时,教师可以让幼儿使用直尺或者纸板等进行比较。)。

7.引导幼儿给6幢"房子"装上1~6的数字门牌号码,规则是最小的门牌号码给最矮的"房子",即最矮的"房子"是1号,以此类推。数字必须是连续的。(幼儿为自己造的"房子"放上相应的数字。)。

8.币幼共同检验6幢"房子"的门牌号码是否是从1~6连续排列的。

小班教案幼儿园的房子

1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

1、导入。

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征。

(1)幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)围墙是什么样的?高不高?

(4)我们要建幼儿园的哪几个部分?

2、教师示范搭建房子的技能和方法。

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

(3)欣赏观察房子。

3、提出建构要求。

(1)要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)。

4、幼儿活动,教师指导。

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

5、欣赏作品。

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

6、评价总结。

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

7、自然结束。

《小猪盖房子》幼儿园教案

1.激发幼儿扮演角色的兴趣和玩表演游戏的兴趣。

2.帮助幼儿进一步理解作品的主要情节和角色特征,感受文学作品的美。

3.学说简单对话。

4.通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

5.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

1.头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。

2.故事磁带、录音机。

1.请幼儿边听故事录音.边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。

2.全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。

3.通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。

4.分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。

5.游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的'幼儿。

(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。

(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。

5.鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。

6.游戏结束,教师评议小结。

1.理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。

2.能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。

3.学说简单句。

1.头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。

2.故事磁带、录音机。

1.请一组能力强的幼儿示范表演。

2.提出游戏要求:学会与同伴协商,分配角色。

3.幼儿自己分配角色进行表演,教师鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏,重点启发幼儿用不同的表情动作进行表演。

4.游戏结束,教师评议小结,与幼儿一起评议哪个小朋友表演最好。

1.理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。

2.能运用语调.表情.动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。

头饰、游戏道具、故事磁带、录音机。

1.教师事先布置好表演场地,划分场地。

2.教师提出表演的要求,幼儿能与同伴友好协商角色。

3.幼儿分组表演,教师参与,指导幼儿将整个故事串编下来。重点观察幼儿协商角色的情况。

4.游戏小结:表扬能大胆认真参与表演的幼儿。

这活动就这样圆满的结束了,孩子们在整个活动中不仅充满兴趣和激情,而且听懂了故事内容、丰富了他们的生活经验,还充分发挥了他们的想象力、创造力等。

幼儿园造房子教案

1.练习单脚站立并连续跳。

2.增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

3.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

4.锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

活动准备。

在地面上画好3—5个方格图两组,每人一个沙包。

活动过程。

(一)开始部分:热身活动。

教师带领幼儿一起进行热身活动,随音乐《走路》做模仿操,尽量把幼儿的身体活动开。

(二)基本部分。

1.引导幼儿观察场地上的小房子(方格图),讨论:怎么和地上的小房子做游戏?

2.教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范游戏玩法。

将幼儿分为两组,5人为一组,幼儿单脚站立准备,用脚把沙包投进第一个方格,幼儿单脚跳进方格,再将沙包依次向下一个方格踢去。方格全部跳完者为胜。

3.教师向幼儿提出游戏要求。

要单脚跳方格且在方格内不许移动和换脚,沙包要依次进入方格,能跳格。

4.幼儿分组游戏,教师巡回指导,并提醒遵守游戏规则:

(1)幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败;。

(2)在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

(三)结束部分:

教师带领幼儿进行放松活动。

教学反思:

幼儿在开展民间游戏活动时,对游戏充满了好奇感,十分感兴趣。幼儿由于自身能力发展所限,少部分幼儿身体平衡掌握较差,在单腿跳中不能控制好自己的身体,经常出现双脚着地或是身体失去平衡的情况。针对这种情况,教师采取了不同的措施进行指导。对于平衡差的幼儿,除了用言语鼓励外,在他们行进的过程中,教师也在一旁进行保护行进。在反复多次的游戏后,孩子对平衡能力掌握自如时,再加大难度,以达到游戏的要求.

小班教案幼儿园的房子

1、认识红色、黄色和绿色的颜色标记。

2、学习按颜色标记对物体进行分类。

3、乐意并愉快地参与数学活动,能在活动中大胆地进行操作活动。

1、教具:红、黄、绿三种颜色标记,三座房子,三只小兔子,红、黄、绿三种颜色的萝卜。

2、学具:幼儿操作材料,浆糊,铅笔,抹布。

1、认识颜色标记。

教师出示颜色标记,师:小朋友,你们看老师这儿有三张卡片,这些卡片上有哪些颜色呢?

(红色、黄色、绿色)。

师:老师给这些卡片取了一个好听的名字。

启发幼儿认识:红标记、黄标记、绿标记。请个别幼儿出来认读,最后教师带领幼儿读一读这三个标记的名称。

2、学习按颜色标记分类。

(1)、师:小朋友,你们看,谁也到我们教室里来了。(小兔子)今天,小兔子要告诉我们一个好消息它要搬新家了,我们一起来看一看小兔子的新房子。

出示三座房子上面贴有颜色标记。

师:小兔子的房子上有什么颜色的标记。(红、黄、绿)老师与幼儿一起说出房子上的三种颜色标记。

(2)、出示三只兔子,引导幼儿观察三只兔子的颜色。

请幼儿上来送兔子回家。教师引导幼儿一起说:红(黄、绿)兔子住在红(黄、绿)标记的家里。

(3)、给小兔子送萝卜。

师:小兔子肚子饿了,我们去拔一些萝卜给兔子吃吧。

师:老师也给小朋友准备了许多的小图形,请小朋友把他们送回自己的家。

幼儿操作活动,教师巡回观察,重点指导能力弱的幼儿。

对细心且大胆完成作业的幼儿给予表扬。

幼儿园大班教案《房子》

五线谱是目前世界上普遍采用的记录乐曲的方法,让幼儿从小正确认识五线谱,也是为他们日后开展各种音乐活动做准备。如果老师只是单纯地讲解就会违背幼儿的身心发展需要,变成知识的灌输。所以,我结合幼儿的生活经验,通过给音符宝宝起房子的游戏,激发幼儿的活动兴趣,师幼互动,促使幼儿对五线谱的认识。

1、通过游戏让幼儿认识五线谱,知道构成五线谱的元素线、间、

小节线以及高音谱号的名称。

2、让幼儿自由在五线谱上建构的乐谱,并能说出自己在五线谱的位置。

3、培养幼儿的音乐素养,激发幼儿对音乐的兴趣。

4、让幼儿体验互相帮助,共同合作的乐趣,培养幼儿充分的自信心和成功感。

1、音符头饰。

2、五线谱图示。

3、制作五线谱的毛线,将若干小节线、高音谱号放在教室周围。

1、合作游戏:与幼儿一起建构小音符的房子。

音符妈妈:我想给音符宝宝建一座房子,你们说起什么样的呀?需要什么材料呀?

幼儿讨论后出示五线谱图示,征得幼儿同意后,对照图示开始与大音符宝宝一起拉线建构,要求幼儿合作完成。

音符妈妈:让我们对照设计图,看看还缺少什么材料。请小音符宝宝去找来。

2、认识“五线谱”。

音符妈妈:房子起好了,我们来给它安个名字吧,叫“五线谱”。五线谱上有一间一间的房间,这是五线谱的第一线,这是第一间……还有房子的大门“高音谱号”。我们知道了这些知识以后,住到里面就不会乱了。

3、游戏:住房子。

幼儿听教师的指令分别站到五线谱的相应位置,巩固对线与间的认识。

音符妈妈:音符宝宝一定很想住新房子吧,为了不拥挤,一个大宝宝带一个小宝宝住一个房间。

音符妈妈:大宝宝站第三线,小宝宝站第一间。

音符妈妈:请宝宝自由选择,并说出你站的位置。

此活动教师设计符合幼儿的`年龄特点,将抽象的乐理知识设计成为幼儿易懂的,而且贴近幼儿生活的感性活动。由于幼儿的年龄特点,(中小混龄),教师在活动开始时以游戏来吸引幼儿,调动他们的情绪,教师教态亲切,称呼幼儿为“宝宝”,与幼儿有情感交流,使得活动顺利的过度到第二环节。

第二环节是活动的难点,是知识的学习,让幼儿正确认识“五线谱”,教师在活动中掌握了幼儿的学习特点,结合蒙台梭利的教育理论,采用三步教学法。可是幼儿在这一环节里注意力有所分散,教师的语言应该紧凑,更好得转移幼儿的注意到五线谱上来。

第三环节是让幼儿在游戏中巩固对五线谱的认识,是整个活动的高潮,也是培养幼儿大带小的合作品质,教师应该采用多种教育手段的结合,利用音乐的效果,采用游戏的形式,更好的体现教师是幼儿的合作者,引导者,支持者的教育理念。

新房子幼儿园小班教案

初步理解儿歌中的内容,愿意跟着老师一起学念儿歌。

1、教学挂图。

2、小狗、小猫、小鸭的动物卡片若干,幼儿人手一份新房子操作卡片。

一、帮助幼儿理解儿歌中的内容。

二、师:老师把这幅图片编了一个很好听的儿歌,还给它起了一个好听的名字,儿歌的.名字叫《新房子》,让我们一起来听一听吧!

(教师有表情地朗诵儿歌)。

三、师:这首儿歌好听吗?儿歌的名字叫什么?这么好听的儿歌我们一起来看着图片说一说好吗?(师幼共同将儿歌念一遍)。

四、师:老师这里也有一幢新房子,可是还没有小动物住进去,我们来请这三只小动物住进去好吗?(教师与幼儿边念儿歌边将小动物卡片贴在新房子里)。

(幼儿操作练习,幼儿边操作教师边念儿歌,增强幼儿对儿歌的理解)。

幼儿园教案:特殊的房子

活动目标:

1.有兴趣地观察各种奇特的房子,了解它们的特征。

2.鼓励幼儿积极思维,大胆想象未来的幼儿园。

活动准备:

1.收集自己看到过的最喜欢、最特别的房子资料。

2.各种奇特房子的ppt课件。

3.幼儿在儿童乐园里玩充气房子的录像,房屋建筑师的采访录像。

活动流程:

活动过程:

一.自由介绍,经验分享

1.展示幼儿带来的有关房子的各种资料,幼儿自由介绍自己喜欢的房子。

2.小结:你们找到的房子真多呀,有新房子和老房子,有中国的房子和外国的房子,这些房子的形状不一样,造房子的材料也不同,还给我们的生活带来了许多的方便。

二.看课件,了解各种奇特的房子

1.风帆式建筑。

美观。例,悉尼歌剧院。

提问:它的形状像什么?它有什么用?

2.球形建筑。

通风。例,日本绿化馆。

幼儿园中班造房子教案

1、尝试用粘贴的方法装修金色房子的屋顶、墙面等部位。

2、能用折叠、填画等方法布置打扮屋子周围的景物,体验制作活动的乐趣。

3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

4、感受作品的美感。

房子模型三间、浆糊、稻草、木质纸张、砖型纸张贴面,人手一份操作材料、记号笔、蜡笔。

一、导入部分,回忆故事。

提问;《三只小猪》中小猪们分别造了三间怎样的房子?

二、分析不同的房子的构成,演绎不同房子的装扮。

1、了解不同房子的构建特点与材料。

2、提问:

(1)建造草房需要哪些材料?怎么装扮上去?

(2)建造木头房子需要哪些材料?我们可以怎么来装扮?

(3)砖房和其他两间房子有什么不同,真的用砖吗?我们可以用什么材料来替代?

3、幼儿个别尝试演示给不同的房子进行装扮。

师:这里有三间房子的空壳,请三只小猪选择不同的材料分别来装扮一下。

三、幼儿集体参与装扮,体验制作装扮的乐趣。

2、指导孩子粘贴砖房时横竖对整齐,把房子建牢固一些。

3、提供盒子栏杆,鼓励一组孩子折剪树木、花卉等布置房子周围的景色。

四、作品展示。

1、猜一猜,这是什么房子?你喜欢哪间房子,为什么?

2、小组进行童话表演。

作为特色内容之一的道具制作旨在不断提高孩子们的动手能力,由于中班孩子的动手能力比较欠缺,虽然孩子也参与进行一些小制作和装扮活动,但是在童话表演过程中的大型道具往往更多是由老师包办替代的,本次活动让孩子尝试通过老师半成品的提供,自己也能制作一些美观可用的道具,在激发孩子参与装扮的同时,提高动手解决问题的能力,体验装扮的乐趣,我觉得这样的尝试很受孩子的欢迎,但是由于童话道具制作所耗的时间是比较长的,而我们活动的时间又比较紧,而中班孩子在合作分配活动中反应的能力弱等因素都制约了道具制作速度的快慢。

我觉得集体道具制作装扮的尝试应该是为孩子打开了一种思路,制作如果以小组进行,老师参与辅导或许更容易获得成效。

跳房子幼儿园教案

1、教师讲故事,激发幼儿设计房子的欲望故事:动物园要来很多的动物客人,可是动物园太小,住不下,需要给动物们建房子,该建个什么样的房子呢?你们能帮它们出个好主意吗?(幼儿讨论回答)。

2.幼儿为小动物们设计房子提问:1、你喜欢什么动物?2、你想帮助它设计一座什么样的房子?(幼儿发挥想象)各种线条或者用大面积色块装饰房子。用橡皮泥(搓、捏、团、切)做房子、剪贴,搭建房子。

小朋友们可以自由选择,把心中最漂亮、最有趣的房子设计出来吧!

白房子幼儿园教案

1、学习阅读画面,了解故事的主要内容。

2、在阅读画面的基础上,初步认识汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

幼儿用书人手一册,实物投影仪,相应图片若干。

一、幼儿自己阅读故事《白房子》。

幼儿自主阅读图书,教师提问:故事的名字叫什么?故事里有哪些小动物?看图说说小动物找房子的故事。

二、教师讲述画面内容,幼儿看图文倾听故事。讲到小兔、小猫、小松鼠以及绿房子、黄房子、蓝房子和白房子处,教师手指相应的图片。

三、师幼共同阅读:

提问:

1、冬天来了,小兔、小猫和小松鼠三个动物各自盖了间什么样的房子?

2、有一天,它们外出找食物,回来时发生了什么事?

3、它们是怎样找到自己的房子的?

四:教师引导幼儿观察第一幅画面,尝试自己认读汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

五、给图片找家。

六、教师带幼儿边翻书边完整地讲述故事。启发幼儿根据房子边的 “绿房子、黄房子、蓝房子”汉字提示,用彩笔把白房子变成彩色的房子。

房子的幼儿园教案

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)。

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)。

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片。

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)。

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面。

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完。

ppt下一个画面。

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测。

ppt下一个画面。

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)。

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面。

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)。

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)。

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演。

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛。

ppt图片出示。

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)。

请幼儿模仿猫醒过来的`表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)。

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面。

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿。

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)。

ppt下一个画面。

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)。

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)。

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)。

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)。

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

幼儿园的房子教案

1、知道房子有屋顶、窗户、门,并能用语言表达。

2、能根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。

3、发挥想象力和创造力并喜欢创作。

1、和幼儿人数相等的16开白纸、勾线笔。

2、小兔、小松鼠、蝴蝶图片及其声音ppt,电脑、电视机。

1、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

师:“小朋友,今天老师带来了几位小客人,我们一起来看看它们是谁?”

幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶。”

师:“咦,不知道小动物们到我们班来有什么事?我们一起来问问它们吧。”(师幼一起说:小动物们你们到我们班来有什么事吗?)。

小兔、小松鼠、蝴蝶一起说:“前几天又是刮风又是下雨,我们的房子坏了,想请小朋友帮助我们设计一幢漂亮的新房子,你们愿不意愿意啊?”(愿意)。

师:“刚才,小动物们说要我们做什么呀?”

师:“前几天又是刮风又是下雨,小动物们的房子坏了,没有房子住了,小朋友你们有没有住呢?(有)。

你们住的房子是什么样的呢?除了自己住的房子,你还见过什么样的房子?”

幼:“高高的、矮矮的……”

师:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋顶)那他们的屋顶有什么不一样呢?”

幼:“尖、圆顶、斜顶。”

师:“房子上还有什么?”

幼:“门和窗户”

师:“你见过什么样子的门和窗户?”

幼:“方、圆、半圆。”

小动物们要我们什么什么样的房子呢?我们来问问它们吧?”(师幼一起说:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?)。

小兔:“小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。”

蝴蝶:“我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。”

小松鼠:“我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。”

子,小朋友想一想它最喜欢吃什么?”

幼:“蘑菇……”

师:“小松鼠说喜欢……想要什么房子?(树房子)想想树房子是什么样的,应该在哪里的?”

师:“还有蝴蝶呢?它要的是……(发出香味的房子)什么东西会发出香味?”

幼:“花、苹果、香蕉。”

要什么样的房子?”(提醒幼儿注意小动物的要求、房子要有门、窗户、屋顶)。

师:“那好,我们现在就开始为小动物们设计房子吧,看谁设计得最漂亮!”

3、幼儿绘画,教师巡回辅导。(播放音乐)。

4、讨论:你设计的什么房子?

师:“请xxx来说你设计的房子是什么样的?是给哪个小动物设计的房子?有哪些小朋友也为小兔(松鼠、蝴蝶)设计了房子,请把你们设计的房子送给小兔吧!”(上前粘贴图画)。

师:“哪些小朋友是为松鼠设计房子的?设计的是什么房子?”“剩下这些小朋友,你们呢?设计的什么房子?赶快给蝴蝶送过去吧。”

5、结束。

师:“小朋友设计的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜欢,森林里还有好多小动物听说大家会设计漂亮的房子,也想请你们为他们设计设计房子,我们一起去看看吧。”

幼儿园小班跳房子教案

1、尝试不同的跳法跳过格子路。

2、引导幼儿遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

3、通过游戏,体验健康活动的乐趣。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带。

(一)准备活动:跟着音乐做动作。

师:宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活动活动吧。

(二)看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳过去呢?我们来跳跳看。

(三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。

师:你们刚才是怎么跳的?

(四)幼儿自由练习,提醒幼儿遵守游戏规则,并且尝试不同的方法。

师:宝宝们真聪明,想出了那么多的花样,那我们再去试一试吧。

(五)休息、总结,并交代游戏规则。

(六)游戏:小兔拔萝卜。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

房子的幼儿园教案

1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力。

2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径。

3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题网。

1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)。

2、房子图一个。

1、引课:

(1)歌曲:数高楼。

(2)谈话导入课题。

(3)观看幻灯。

2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

(1)幼儿自由讨论。

(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,

教师作相应的记录。

4、结束语:

教师小结:这节课我们提出了很多关于房子的`问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

幼儿园跳房子教案

1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

沙包、用粉笔在地上画的.房子图形。

幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

游戏一:。

幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字“1”的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字“2”的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到“9”时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

游戏二:。

幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

游戏三:。

玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

本游戏的玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

幼儿园跳房子教案

1、发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。

2、巩固对自然数和单双数的认识。

1、沙包、彩色粉笔若干。

2、房子图。

1、玩沙包。

幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

2、造房子。

(1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

(2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

(1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

(2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

(3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

(4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

4、丢房子。

(1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

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