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大班梦想教案(优秀16篇)

时间:2023-12-02 06:08:15 作者:笔舞大班梦想教案(优秀16篇)

大班教案是通过编写教学大纲和分解教学目标来实现科学教学的重要工具。通过对大班教案范文的学习和借鉴,教师们可以提升课堂教学的质量和效果。

梦想大班教案

1、2003年10月15日,中国第一个载人飞船“神舟一号”发射成功,这个喜讯也使孩子们兴奋不已。很多孩子在家长的帮助下将有关内容的报纸、画报上的图片搜集起来,在老师的倡议下,共同设置了一个新闻角。这次在我市博物馆举办了“中国航空展览”,许多家长还带孩子去参观,不仅丰富了孩子的科学知识,还拓展了孩子的视野。为本次活动的成功开展奠定的基础。

2、大班幼儿思维较活跃、求知欲强,平时对事物的好奇心强,凡事爱问:“为什么”,对周边事物喜欢探根究底,更乐意亲手去尝试一下。由于一些涉及到太空题材的动画片的热播,很多的幼儿在区域活动中热衷参与绘画、拼插各种飞行器的活动,一些孩子想象力丰富,能构思出与众不同的飞行器。通过平时做做玩玩活动的开展,很多孩子都能掌握一些简单飞行器,如小飞机、飞碟的制作方法,并且在制作过程中能充分体现自己的想象力和创造力。但还有一部分幼儿之间缺少交流与互助合作的精神,还停留在自玩自乐的层面上。

1、能利用各种废旧材料自主设计、创造出形态各异的飞行器。

2、鼓励幼儿与同伴合作,共同设计制作飞行器,学会在协商中解决问题,学会尊重他人的想法。

3、尝试利用各种辅助材料探索使飞行器上天的办法,从而体验成功的快乐。

3、知识技能的准备:

(1)在区域活动中,利用绘画、用积木拼插的方式设计过一些飞行器。

(2)家长带孩子参观“中国航空展览”,事先了解并掌握一些飞行器的制作方法及所需要的制作材料。

1、引发话题,导入活动:

师:“最近我们的国家发生了一件振奋人心的大事,谁知道是什么事呢?”(中国的宇航员杨利伟乘坐我们国家自己设计、研制的宇宙飞船成功的进入了太空)

师:“今天我们也要向科学家学习,自己动手设计制作飞行器。天上都有哪些飞行器呢?”(飞机、飞碟、火箭、宇宙飞船、飞艇……)

2、分组讨论:

师:“你们想造什么样的飞行器呢?用什么材料制作呢?”

指导重点:鼓励幼儿以小组为单位讨论,充分交流讨论,倾听其他组小朋友设计的方案,避免雷同,设计中遇到困难时学会寻求帮助。在此过程中体现小组之间的交流、倾听、吸纳。

3、动手做:

指导重点:引导幼儿积极合作,发挥小集体的合力,并在动手做的过程中,学会协商分工。教师巡回指导,时刻注意每位孩子的反映和安全,积极参与并指导帮助。

幼儿在寻找到与自己的设计相符的材料后,兴致勃勃的开始动起手来,在活动中,教师发现有一组幼儿在制作火箭,他们想把三个酸奶瓶用胶带绑在大可乐瓶上,可是一个人试了几次酸奶瓶滑来滑去的怎么也绑不上,都想放弃了,这时教师及时走过去,说:你们能不能分工合作呢?他们想了想,采纳了教师的建议,一个人拿稳可乐瓶,一个人拿酸奶瓶,还有一个人用胶带牢牢的把酸奶瓶固定在大可乐瓶上,在他们共同的努力下,终于制作好了火箭,体验了相互合作的快乐。

4、游戏乐:

(1)第一次利用自制的飞行嚣进行投掷。

师:飞行器制作好了,现在让我们把它们送到发射场,在指定的发射区域内发射自己制作的飞行器。(幼儿自由投掷)

指导重点:为什么有的小朋友制作的飞行器飞不高、飞不远呢?(可请幼儿检查自己的飞行器,如不牢的可做修补)鼓励幼儿之间交换玩飞行器。

孩子们拿着自己的飞行器,在发射区域内比赛谁掷得远、掷的高。这时,刘一章小朋友设计的小飞机由于用力过大摔散架了,他一下子愣在那里,脸涨得通红,教师及时引导:小朋友检查一下自己的飞行器呢,如果不牢或不好可以重新设计或修补一下?这下,小朋友又纷纷回到原处兴致勃勃的修补起来,而且,他们一边做还一边相互探讨:“你的飞行器为什么飞的那么高?”

(2)借助工具,发射飞行器

师:请小朋友们想想看,你用什么好办法能使你的飞行器飞得高、飞得远呢?

指导重点:幼儿发挥创造力想办法、并选择各类辅助材料。如:用橡皮筋弹射、用可乐瓶发射、将飞行器粘在气球上、用玩具打气筒助推,用弓箭发射等各种方法。

这里是活动的高潮,老师鼓励幼儿用各种工具发送飞行器,这样能使孩子真正玩出乐趣,孩子们一次又一次的试验、尝试,动脑,有的孩子把飞行器放在大可乐瓶上,用力拍大可乐瓶,利用大可乐瓶中的空气使飞行器飞向天空,有的孩子用皮筋把飞行器发射得更高……在这个过程中,孩子们真正感受到了探索的乐趣,游戏的乐趣。

(3)模拟电视中的情景,幼儿一起倒数,让手中的飞行器满载心中的梦想飞向太空。

本次“动手做游戏乐”的活动有三大成功之处:

1、创设了一个开放性的游戏环境。教师通过提供各种废旧材料,让幼儿自由分组,自主选材,在小组讨论与分工协作中培养幼儿合作学习的意识和能力。教师鼓励幼儿在自由讨论中点燃创新的火花,幼儿不仅能畅所欲言,更重要的是学会了从同伴那儿吸纳和选择有效的意见。

2、教师能关注不同孩子的需要。在活动中教师充当着一个支持者、合作者和引导者的角色,她关注着孩子们的一举一动,即时对有困难的孩子给予帮助和指导,让孩子通过多次尝试和选择,战胜活动中的困难。当孩子们有冲突和矛盾时,教师耐心的倾听,引导他们去关注寻找可替代的材料,让孩子学会谦让。

3、充分体现了游戏乐的宗旨。发射飞行器很简单,但是教师通过三次发射飞行器,让孩子体会不同发射方式的乐趣。尤其是第二次的发射极具创新特色和科技氛围,教师让孩子们带着问题玩,使游戏具有竞技性和目的性,促使孩子们在选择中感受乐趣,在失败中找寻乐趣,在成功中享受乐趣,从而将整个活动推向高潮。

《梦想》大班教案

1、尝试用手印画小鸟轮廓,用不同的线条、图形装饰小鸟。

2、愿意大胆的在集体面前说出自己的梦想。

2、感受线条美,体验集体作画的乐趣。

:长卷画三幅、ppt、音乐、作画工具

1、引导幼儿发现小鸟的外形特征

出示逐一出示范画,请幼儿仔细观察,说一说梦想鸟有什么特别的地方。

师:小朋友,今天老师给你们带来了几位特别的朋友,你们来看看它哪里比较特别?

教师小结:这些小鸟是用我们的手印出来的,用大拇指做鸟的头、掌心做鸟的身体、其他手指做鸟的翅膀,还有几只鸟是用两只手掌拼起来的。

2、引导幼儿发现小鸟的身体上又很多不同的线条、图形。

师:那你看看,它身体上的花纹是怎么画出来的,你看到了什么?

教师小结:小鸟身上的花纹我们可以用粗的波浪线、折线、弹簧线、弧线,还可以用细的波浪线、折线、弹簧线、弧线,也可以用实心的圆形、三角形、椭圆形、也可以用空心的圆形、三角形、椭圆形来画。

1、猜猜小鸟的梦想

师:这只鸟还有一个好听的名字,叫梦想鸟,谁来猜猜这只小鸟的梦想。请1-2个幼儿

2、说说自己的梦想

师:刚才小朋友说了小鸟的梦想,那你自己有梦想吗,谁来说说自己的梦想。

师:现在请小朋友设计一只梦想鸟,让它带着你的梦想自由的在天空中飞翔。请小朋友找一个空的位置,先在画卷上摆出小鸟的造型,然后尝试着不同的线条、图形来画出自己的梦想。

同伴相互欣赏作品,请个别幼儿介绍自己的梦想鸟。

为梦想教案大班

苗苗的梦》是一个原创的散文作品,文章以梦为题,实则在文中描述了苗苗对生活中所熟知的社会职业的认识并且所产生的一种向往和梦想。原文有一段关于描写白雪公主的内容,它和全文以生活经验为主基调的内涵有所偏颇,所以在设计教学活动时我将这一段也作了删减。将文中个别出现的梦改成了梦想。

以梦想为线索,以孩子的视觉出发,从整体上带出了一个多彩的,美好的,写实的梦想。让幼儿通过对文学作品的认识,拓展生活经验,充分挖掘孩子的想象力和语言表达能力,让孩子感受散文的语言美是教学的重点。我在设计本活动时,充分考虑了孩子原有的知识经验,即围绕孩子的生活经验进行拓展,激发孩子想说、乐于说的愿望,让孩子在理解中感悟、在欣赏中积累、在互动中迁移,尊重孩子的感受、体验和理解,让整个教学活动丰富而灵动。

《梦想》大班教案

《苗苗的梦》是一个原创的散文作品,文章以梦为题,实则在文中描述了苗苗对生活中所熟知的社会职业的认识并且所产生的一种向往和梦想。原文有一段关于描写白雪公主的内容,它和全文以生活经验为主基调的内涵有所偏颇,所以在设计教学活动时我将这一段也作了删减。将文中个别出现的梦改成了梦想。

以梦想为线索,以孩子的视觉出发,从整体上带出了一个多彩的,美好的,写实的梦想。让幼儿通过对文学作品的认识,拓展生活经验,充分挖掘孩子的想象力和语言表达能力,让孩子感受散文的语言美是教学的重点。我在设计本活动时,充分考虑了孩子原有的知识经验,即围绕孩子的生活经验进行拓展,激发孩子想说、乐于说的愿望,让孩子在理解中感悟、在欣赏中积累、在互动中迁移,尊重孩子的感受、体验和理解,让整个教学活动丰富而灵动。

1、在看看、说说、猜猜中理解故事的内容。

2、学会倾听,尝试用完整和连贯的语言进行表达。

3、拓展生活经验,乐于参与游戏。

梦想小卡片、梦想转盘、散文课件、彩虹糖。

1、猜一猜,红色后面藏着什么梦想?翻开红色,ppt2,她的梦想是什么?你们的眼睛很亮,一眼就看出来了。

3、猜一猜,黄色后面是什么梦想?翻开黄色,ppt4,她在干什么?她的梦想是什么?变魔术时需要些什么道具?你想当魔术师吗?那可不是件容易的事情啊。

5、完整欣赏配乐散文。

1、青色后面会藏着什么梦想呢?ppt6,出示放大镜、昆虫、记录本,放大镜有什么用?从这三张图片你可以看出她的梦想是什么?她在干什么?你能不能将这三张图片的内容用几句简单的话说出来?(重点)完整讲述。

2、“这个梦想真美!”教师小结。

4、教师出示写有每个孩子名字的大转盘。游戏,说梦想,指针指向的孩子讲梦想,继续转盘,下一个孩子讲梦想。

5、老师的信封里也有一个梦想,谁帮我来说说看,可能是个什么梦想……?出示一张图片。“你能看着一张图片,说一些美好的梦想吗?”

6、紫色后面的梦想在哪儿呢?原来藏在苗苗的彩虹糖里,苗苗说,刚才你们听了她那么多梦想,她也想听听你们的梦想。有梦想的孩子,苗苗请你吃彩虹糖。

每一颗彩虹糖里都藏着一个梦想,我们到班里边吃边和朋友说说梦想吧。

大班梦想树教案

一、导入活动,引起兴趣。

2、观察图片,学会用自己的话讲述在图片中看到的小学。

师:小朋友们,请看一看,看看这个图片中的小学和幼儿园有什么不同?请幼儿说一说。(一边出示图片)。

二、用完整的语言讲述梦想中的小学。

三、幼儿作品,老师边指导。

四、评价作品,结束活动。

师:请画完的小朋友把画给老师看一看,是不是很漂亮。

活动小结:

师:今天的小朋友都很能干,不仅把自己梦想中的小学画出来了,而且还都画得很漂亮,老师很高兴,现在为了大家的进步拍拍手吧,老师与幼儿一起唱《幸福拍手歌》。

大班梦想树教案

梦想是成长的发动机。孩子的梦想,可爱,因为梦想是他们最美好的祝愿。孩子的梦想可能是丑陋的,可能是荒唐的,可能是怪异的,但它是童心上长出的灵芝草。给一份欣赏,给一份呵护,给一份引导,它可能长成一棵大树。于是利用利本次活动和孩子们共同谈论他们的梦想。童年是多梦季节,让每个孩子都有梦想,是教育最核心的任务。

为梦想教案大班

1、猜一猜,红色后面藏着什么梦想?翻开红色,ppt2,她的梦想是什么?你们的眼睛很亮,一眼就看出来了。

3、猜一猜,黄色后面是什么梦想?翻开黄色,ppt4,她在干什么?她的梦想是什么?变魔术时需要些什么道具?你想当魔术师吗?那可不是件容易的事情啊。

5、完整欣赏配乐散文。

《梦想》大班教案

《小老鼠的梦想》是一个充满爱的故事。《指南》中指出:鼓励幼儿用故事表演、绘画等不同的方式表达自己对图书和故事的理解。本节活动中,主要引导幼儿在讲述自己喜欢的故事图片中回顾故事内容,理解大老鼠和小老鼠的心情变化,尝试制作心情图表;进而引导幼儿合作表演故事,表现自己对故事的理解,丰富幼儿的语言。

1.感知小老鼠和大老鼠的心情变化,加深对故事的理解。

2.喜欢表演,与他人友好合作。

3.感受小老鼠对大老鼠的爱,学会关爱他人。

感知小老鼠和大老鼠的心情变化,加深对故事的理解。

活动难点:喜欢表演,与他人友好合作。

活动准备:表演道具、课件等;

一、游戏情境的导入:

1.小朋友,你们看,小老鼠又来到了我们创意班!你们喜欢它吗?为什么?

2.哦,小老鼠刚开始不愿帮大老鼠干活,是在想梦想呢!它想要带给大老鼠一个大大的惊喜。

二、游戏活动的准备:

1.小朋友们,大家还记得这个好听的故事吗?请小朋友选择你喜欢的一张图片给我们大家讲一讲。

2.幼儿讲述,引导幼儿交流:大老鼠的心情是怎样的,为什么?

小老鼠 大老鼠 大老鼠心情

悠闲地荡秋千 忙着在花园里翻土 生气

咚地跳到手推车里 继续干活 无奈

送给大老鼠一顶太阳帽 戴上太阳帽 惊喜

睡着了 睡着了 幸福

3.播放画面,引导幼儿用自己喜欢的方式表现大老鼠的心情。

三、游戏活动的过程:

1.分发表演材料,指导幼儿分组表演:

指导要点:在表现动作的基础上,注意体现出小老鼠、大老鼠的神态及心情。

2.播放背景音乐,合作表演。

3.交流表演感受

4.总结评价,对幼儿的大胆表演给予肯定。

四、游戏主题的延伸:

1.你也有过这样的梦想吗?你是怎样实现梦想的,把你的小故事分享给大家听。

2.区角延伸:

(1)美工区:有趣的帽子(装饰帽子)

(2)阅读区:阅读故事《漫长的一夜》《小老鼠忙碌的一天》

(3)表演区:合作表演故事《小老鼠的梦想》

为梦想教案大班

1、青色后面会藏着什么梦想呢?ppt6,出示放大镜、昆虫、记录本,放大镜有什么用?从这三张图片你可以看出她的梦想是什么?她在干什么?你能不能将这三张图片的内容用几句简单的话说出来?(重点)完整讲述。

4、教师出示写有每个孩子名字的大转盘。游戏,说梦想,指针指向的孩子讲梦想,继续转盘,下一个孩子讲梦想。

5、老师的信封里也有一个梦想,谁帮我来说说看,可能是个什么梦想……?出示一张图片。“你能看着一张图片,说一些美好的梦想吗?”

6、紫色后面的梦想在哪儿呢?原来藏在苗苗的彩虹糖里,苗苗说,刚才你们听了她那么多梦想,她也想听听你们的梦想。有梦想的孩子,苗苗请你吃彩虹糖。

为梦想教案大班

设计理念:

小老鼠的梦想》是一个充满爱的故事。《指南》中指出:鼓励幼儿用故事表演、绘画等不同的方式表达自己对图书和故事的理解。本节活动中,主要引导幼儿在讲述自己喜欢的故事图片中回顾故事内容,理解大老鼠和小老鼠的心情变化,尝试制作心情图表;进而引导幼儿合作表演故事,表现自己对故事的理解,丰富幼儿的语言。

活动目标:

1.感知小老鼠和大老鼠的心情变化,加深对故事的理解。

2.喜欢表演,与他人友好合作。

3.感受小老鼠对大老鼠的爱,学会关爱他人。

活动重点:

感知小老鼠和大老鼠的心情变化,加深对故事的理解。

活动难点:喜欢表演,与他人友好合作。

活动准备:表演道具、课件等;

活动过程:

一、游戏情境的导入:

1.小朋友,你们看,小老鼠又来到了我们创意班!你们喜欢它吗?为什么?

2.哦,小老鼠刚开始不愿帮大老鼠干活,是在想梦想呢!它想要带给大老鼠一个大大的惊喜。

二、游戏活动的准备:

1.小朋友们,大家还记得这个好听的故事吗?请小朋友选择你喜欢的一张图片给我们大家讲一讲。

2.幼儿讲述,引导幼儿交流:大老鼠的心情是怎样的,为什么?

小老鼠大老鼠大老鼠心情。

悠闲地荡秋千忙着在花园里翻土生气。

咚地跳到手推车里继续干活无奈。

送给大老鼠一顶太阳帽戴上太阳帽惊喜。

睡着了睡着了幸福。

3.播放画面,引导幼儿用自己喜欢的方式表现大老鼠的心情。

三、游戏活动的过程:

1.分发表演材料,指导幼儿分组表演:

指导要点:在表现动作的基础上,注意体现出小老鼠、大老鼠的神态及心情。

2.播放背景音乐,合作表演。

3.交流表演感受。

4.总结评价,对幼儿的大胆表演给予肯定。

四、游戏主题的延伸:

1.你也有过这样的梦想吗?你是怎样实现梦想的,把你的小故事分享给大家听。

2.区角延伸:

(1)美工区:有趣的帽子(装饰帽子)。

(2)阅读区:阅读故事《漫长的一夜》《小老鼠忙碌的一天》。

(3)表演区:合作表演故事《小老鼠的梦想》。

《梦想》大班教案

1、用完整的语言讲述梦想,培养想像力和语言表达力。

2、用不同形式表达梦想,体会梦想成真的喜悦。

3、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

1、绘画工具:纸和笔,其数量为幼儿人数的三分之二。

2、表演道具:红灯、绿灯,小碗,听诊器,方向盘等能体现其特征的道具之一。

1、谈话导人。

小朋友有许多美丽的梦想,今天我们用小火车装每个小朋友的梦想。(到月亮上去荡秋千、变成钥匙在爸爸的胸前、成为奥运冠军……)

老师做火车头,接每个拥有美丽梦想的小朋友。呜——火车快开,火车快开,××请你告诉我们,你的梦想是什么?(幼儿回:我的梦想……)接上火车,继续游戏。

好了,满载梦想的小火车到站了,一起祝愿我们的梦想成真吧!

2、引导幼儿用多种方法、形式来表现梦想。

(1)引导幼儿说说是不是能够用其他形式表现梦想。

小朋友刚才用语言表达了自己的梦想,大家还有没有其他够让别人更清楚你们梦想的办法?(绘画、表演)

例如:我想当空军,我就把这个梦想画出来,画上飞机等。想当演员,我就选择一段大家熟悉的广告进行一番表演。

(2)幼儿分组表现梦想:一部分幼儿在旁边画画,另一部分幼儿在中间表演。

如果你想画你的梦想,就搬椅子到旁边画画,想表演的小朋友就留下来,我们一个个进行表演。

(3)展示幼儿的表演和绘画。(投影仪展示绘画)

3、选择不同的表演工具去实现自己的梦想。

小朋友们都有梦想,有的小朋友梦想很多,当运动员、演员、一画家等等。

现在老师给大家提供了很多道具,我们一起来实现自己的梦想吧!(放音乐、幼儿自由选择道具进行表演。道具见准备2。)

引导孩子用较多的方式表达自己的梦想

这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。

《梦想》大班教案

1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。

2、提高幼儿的规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。

3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。

1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。

2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。

3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序。

1、幼儿游戏的材料和道具由大班组共同负责。

2、游戏主持人:暂定

3、各班找一位老师负责登记各班幼儿获奖名次。以便回教室发放奖品。(幼儿若参加多次项目以最高奖次为主只发一个奖品。)

4、各班保育教师负责幼儿的饮水、入厕、垃圾清理问题。

5、各班三位老师负责幼儿的安全问题:幼儿椅子的清点、幼儿自身安全、幼儿衣物丢失等。

6、音响:保教办负责。

一、运动员入场(音乐:运动员进行曲)出场顺序:大班组、中班组、小班组出场路线:各班呈四条纵队出发,绕操场一周,到达各班做操地点集合。

二、升旗仪式(音乐:国歌)升旗手:派出四名幼儿上升旗台升旗负责教师:待定

三、园长致词宣布运动会开幕

四、游戏活动

(一)、单人项目:

1、游戏名称:《拍皮球》

游戏准备:大皮球各班1个参加人数:分五组共5人,每组1人。

游戏方法:在2分钟规定时间内谁拍的多为胜者。

2、游戏名称:《跳绳》

游戏准备:跳绳各班1个参加人数:分五组共5人,每组1人。

游戏方法:在2分钟规定时间内谁跳的多为胜者。

3、游戏名称:《自行车》

游戏准备:自行车各班1辆参加人数:分五组共5人,每组1人。

游戏方法:在规定距离内谁先到为胜者。

4、游戏名称:《投篮》

游戏准备:篮球各班1个参加人数:分五组共5人,每组1人。

游戏方法:在1分钟规定时间内谁投的又多又准为胜者。

5、游戏名称:《立定跳远》

参加人数:分五组共5人,每组1人。

游戏方法:每人跳三次,以最远的距离为准,谁跳的最远谁获胜。

(二)、小组项目:

6、游戏名称:《小兔跳格子》

参加人数:分五组共50人,每组10人。

游戏方法:幼儿双脚跳格子(点)至终点快速返回,换第二名幼儿继续游戏,依次接力,最先完成为胜。

7、游戏名称:《你追我赶》

游戏准备:皮球各班10个,各班呼啦圈10个,地垫各班5个,钻圈共5个,独木桥共5个。

参加人数:分五组共50人,每组10人。

游戏方法:将幼儿每10人分成一队,比赛开始,起点的幼儿手拿皮球快速跑,双脚并拢跳过呼啦圈,钻过钻圈,爬过地垫,走过独木桥,将皮球放入框内,快速返回,最快完成游戏的一组为胜利。

8、游戏名称:《赛龙舟》

游戏准备:红色布条各班10根。

参加人数:分五组共50人,每组10人。

游戏方法:将幼儿分成5队,每队小朋友竖排一行,头扎红色布条,面向前蹲下,两手分别扶住前面一个小朋友的腰,比赛开始,幼儿同心协力蹲着前进,游戏当中,不能松手,队伍自始至终没有断队的现象,最快到达终点的一队为胜利。

(三)、集体项目:

9、游戏名称:《拔河比赛》

游戏准备:粗绳子1根。

参加人数:分五队共255人,每队51人。

游戏方法:将幼儿分成5队,两队小朋友进行拔河比赛,赢了的一队与下一队继续比赛,直到选出一队赢家为胜。

五、幼儿奖品:

(一)、单人奖品:

《梦想》大班教案

1、引导幼儿对梦想中的小学的大胆想象。

2、培养幼儿的创造性思维和语言表达能力。

3、让幼儿在绘画过程中体验愉快的心情。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

画纸、水彩笔(蜡笔)、图片或卡片(小学)。

一、导入活动,引起兴趣。

2、观察图片,学会用自己的话讲述在图片中看到的小学。

师:小朋友们,请看一看,看看这个图片中的小学和幼儿园有什么不同?请幼儿说一说。(一边出示图片)

二、用完整的语言讲述梦想中的小学。

三、幼儿作品,老师边指导。

四、评价作品,结束活动。

师:请画完的小朋友把画给老师看一看,是不是很漂亮。

活动小结:

师:今天的小朋友都很能干,不仅把自己梦想中的小学画出来了,而且还都画得很漂亮,老师很高兴,现在为了大家的进步拍拍手吧,老师与幼儿一起唱《幸福拍手歌》。

通过这次主题活动的开展,给了我们不少启示。孩子的兴趣与需求是活动的生长点。作为教师,我们要满足孩子的兴趣与需求,并为孩子提供展示的物质条件和实现想法的精神空间。主题是孩子积累经验,学习知识的过程,教师是活动的主导,对于孩子表现出的愿望想法给予积极回应,并将活动的目标与孩子的需求相结合,采取多种有效措施,丰富孩子的经验,使活动深入开展。相信孩子,将孩子作为主体,老师要真正成为孩子活动的观察者、倾听者、提问者、合作者,并为孩子的发展提供一切可能性。

《梦想》大班教案

1、20xx年10月15日,中国第一个载人飞船“神舟一号”发射成功,这个喜讯也使孩子们兴奋不已。很多孩子在家长的帮助下将有关内容的报纸、画报上的图片搜集起来,在老师的倡议下,共同设置了一个新闻角。这次在我市博物馆举办了“中国航空展览”,许多家长还带孩子去参观,不仅丰富了孩子的科学知识,还拓展了孩子的视野。为本次活动的成功开展奠定的基础。

2、大班幼儿思维较活跃、求知欲强,平时对事物的好奇心强,凡事爱问:“为什么”,对周边事物喜欢探根究底,更乐意亲手去尝试一下。由于一些涉及到太空题材的动画片的热播,很多的幼儿在区域活动中热衷参与绘画、拼插各种飞行器的活动,一些孩子想象力丰富,能构思出与众不同的飞行器。通过平时做做玩玩活动的开展,很多孩子都能掌握一些简单飞行器,如小飞机、飞碟的制作方法,并且在制作过程中能充分体现自己的想象力和创造力。但还有一部分幼儿之间缺少交流与互助合作的精神,还停留在自玩自乐的层面上。

1、能利用各种废旧材料自主设计、创造出形态各异的飞行器。

2、鼓励幼儿与同伴合作,共同设计制作飞行器,学会在协商中解决问题,学会尊重他人的想法。

3、尝试利用各种辅助材料探索使飞行器上天的办法,从而体验成功的快乐。

3、知识技能的准备:

(1)在区域活动中,利用绘画、用积木拼插的方式设计过一些飞行器。

(2)家长带孩子参观“中国航空展览”,事先了解并掌握一些飞行器的制作方法及所需要的制作材料。

1、引发话题,导入活动:

师:“最近我们的国家发生了一件振奋人心的大事,谁知道是什么事呢?”(中国的宇航员杨利伟乘坐我们国家自己设计、研制的宇宙飞船成功的进入了太空)

师:“今天我们也要向科学家学习,自己动手设计制作飞行器。天上都有哪些飞行器呢?”(飞机、飞碟、火箭、宇宙飞船、飞艇……)

2、分组讨论:

师:“你们想造什么样的飞行器呢?用什么材料制作呢?”

指导重点:鼓励幼儿以小组为单位讨论,充分交流讨论,倾听其他组小朋友设计的方案,避免雷同,设计中遇到困难时学会寻求帮助。在此过程中体现小组之间的交流、倾听、吸纳。

3、动手做:

指导重点:引导幼儿积极合作,发挥小集体的合力,并在动手做的过程中,学会协商分工。教师巡回指导,时刻注意每位孩子的反映和安全,积极参与并指导帮助。

幼儿在寻找到与自己的设计相符的材料后,兴致勃勃的开始动起手来,在活动中,教师发现有一组幼儿在制作火箭,他们想把三个酸奶瓶用胶带绑在大可乐瓶上,可是一个人试了几次酸奶瓶滑来滑去的怎么也绑不上,都想放弃了,这时教师及时走过去,说:你们能不能分工合作呢?他们想了想,采纳了教师的建议,一个人拿稳可乐瓶,一个人拿酸奶瓶,还有一个人用胶带牢牢的把酸奶瓶固定在大可乐瓶上,在他们共同的努力下,终于制作好了火箭,体验了相互合作的快乐。

4、游戏乐:

(1)第一次利用自制的飞行嚣进行投掷。

师:飞行器制作好了,现在让我们把它们送到发射场,在指定的发射区域内发射自己制作的飞行器。(幼儿自由投掷)

指导重点:为什么有的小朋友制作的飞行器飞不高、飞不远呢?(可请幼儿检查自己的飞行器,如不牢的可做修补)鼓励幼儿之间交换玩飞行器。

孩子们拿着自己的飞行器,在发射区域内比赛谁掷得远、掷的高。这时,刘一章小朋友设计的小飞机由于用力过大摔散架了,他一下子愣在那里,脸涨得通红,教师及时引导:小朋友检查一下自己的飞行器呢,如果不牢或不好可以重新设计或修补一下?这下,小朋友又纷纷回到原处兴致勃勃的修补起来,而且,他们一边做还一边相互探讨:“你的飞行器为什么飞的那么高?”

(2)借助工具,发射飞行器

师:请小朋友们想想看,你用什么好办法能使你的飞行器飞得高、飞得远呢?

指导重点:幼儿发挥创造力想办法、并选择各类辅助材料。如:用橡皮筋弹射、用可乐瓶发射、将飞行器粘在气球上、用玩具打气筒助推,用弓箭发射等各种方法。

这里是活动的高潮,老师鼓励幼儿用各种工具发送飞行器,这样能使孩子真正玩出乐趣,孩子们一次又一次的试验、尝试,动脑,有的孩子把飞行器放在大可乐瓶上,用力拍大可乐瓶,利用大可乐瓶中的空气使飞行器飞向天空,有的孩子用皮筋把飞行器发射得更高……在这个过程中,孩子们真正感受到了探索的乐趣,游戏的乐趣。

(3)模拟电视中的情景,幼儿一起倒数,让手中的飞行器满载心中的梦想飞向太空。

本次“动手做游戏乐”的活动有三大成功之处:

1、创设了一个开放性的游戏环境。教师通过提供各种废旧材料,让幼儿自由分组,自主选材,在小组讨论与分工协作中培养幼儿合作学习的意识和能力。教师鼓励幼儿在自由讨论中点燃创新的火花,幼儿不仅能畅所欲言,更重要的是学会了从同伴那儿吸纳和选择有效的意见。

2、教师能关注不同孩子的需要。在活动中教师充当着一个支持者、合作者和引导者的角色,她关注着孩子们的一举一动,即时对有困难的孩子给予帮助和指导,让孩子通过多次尝试和选择,战胜活动中的困难。当孩子们有冲突和矛盾时,教师耐心的倾听,引导他们去关注寻找可替代的材料,让孩子学会谦让。

3、充分体现了游戏乐的宗旨。发射飞行器很简单,但是教师通过三次发射飞行器,让孩子体会不同发射方式的乐趣。尤其是第二次的发射极具创新特色和科技氛围,教师让孩子们带着问题玩,使游戏具有竞技性和目的性,促使孩子们在选择中感受乐趣,在失败中找寻乐趣,在成功中享受乐趣,从而将整个活动推向高潮。

为梦想教案大班

幼儿根据自己的意愿,选择伙伴进行小组故事会活动,即幼儿根据自己编的故事讲给大家听。教师进行巡回指导,也可以,以听者的身份参加。(评:充分体现了教师尊重幼儿、与幼儿平等地位,同时也进行了小组活动,避免了幼儿长时间的等待,造成幼儿不耐烦,以至于不认真的倾听。)。

为梦想教案大班

引导幼儿两两合作阅读故事小册《狗狗的梦想》并提出问题:

1、狗狗的梦想是什么?

2、它是怎样实现这个梦想的?

3、狗狗会实现这个梦想吗?为什么?

(评:由于故事小册里画面的装订顺序不同,幼儿阅读时的思维一定不相同,就会编出各种各样的故事,同时也给幼儿创造了合作的平台。幼儿在回答以上问题的同时,又为下一步的创编故事奠定了良好的语言环境。)。

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