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创客教育总结(优质17篇)

时间:2023-11-15 09:30:49 作者:文锋创客教育总结(优质17篇)

教学工作总结是教师对自身教育教学活动进行梳理和回顾的过程,有助于提高教育教学效果,优化教育教学环境。接下来,让我们一起阅读一些优秀的教学工作总结,看看他们的亮点和不足。

创客教育培训总结

5、创客是创新精神和实践能力培养的重要方式。

6、创客与steam课程有异曲同工之处。

7、创客是综合实践课程以及高中技术课程的重要内容。当前的青少年创客活动以学生的兴趣为主,并且能够让学生自发、自主、自由的活动。创客活动要把学生的短暂兴趣变成持续的兴趣,进而把兴趣变成爱好。因此,搭搭乐乐在设计创客活动的时候培养了学生思考空间、创造空间、操作空间的能力。

创客教育培训总结

未来在荔湾读书,不光可以玩机器人、用3d打印做创意产品,还可以成长为一个有创新思维的“创客”。昨日,全国“基础教育跨越式发展创新实验研究”年会在广州一中开幕,记者从会上获悉,荔湾区35所中小学将推“创客空间”和“创客教育”,提升学生stem(科学、技术、工程、数学)的学习水平。

“创客”大家听得多了,“创客教育”又是什么呢?记者了解到,创客教育来源于美国:不少老师意识到学校教育越来越僵化,大量的作业和考试造成学生创造力和创新精神丧失。而另一些没有接受传统教育的年轻人却通过创造和创新成为年轻的创客和企业家。为此,美国政府在初推出了一个新项目,计划四年内在1000所美国中小学校引入“创客空间”,配备开源硬件、3d打印机和激光切割机等数字开发和制造工具,以培养科技创新人才。

我国同样碰到学生创造力和创新精神丧失的境况,作为跨越式发展创新试验研究的项目负责人的北京师范大学教育技术学院教授何克抗提出,我们需要创立中国特色的“创客教育”,在新一轮研究中,把荔湾区作为中国首个试验区开展课题试验。

作为全国首个“创客教育”实验区,荔湾将把区内35所中小学加入该项课题实验研究,在原有的信息技术和课堂教学的深度融合之下对创客教育进行探索。该区项目负责人向记者介绍,区内将尽早开展“创客教育”的教师培训,然后在有条件的学校筹建“创客空间”——包括“物理创客空间”和“在线创客空间”,在试验学校的学科当中开展创客教育。

创客教育培训总结

我是纬三路小学的张佳琦,每个人都会有很多朋友,我有一个朋友,也是我的邻居,叫王春凯。

我们每天形影不离,一起玩耍,一起学习。有一次我放学回到了家,妈妈还没回来呢,我就先去王春凯家写作业,阿姨非常热情地把我请到了他们家里,此时他正在玩一个游戏,这个游戏叫桌子上的足球,我看他玩的非常开心就说“等我写完作业我们一起玩吧?”,他兴高采烈地说“好啊好啊”!过了一会我的作业写完了,我们就分成两队一人带一个队,各自控制自己的队员,齐心协力,想把球射进去,给自己的球队挣分,我们玩得都很投入,一直到天暗下来了妈妈才回来,我跟王春凯和阿姨说了声再见就回家去了。

王春凯的动手能力也是好强的,他有一个拼图一共有一千多块,每天放学回到家写完作业他就坐下来认真的拼起来,他只用了五天就把拼图拼完了。我的动手能力不怎么好,我也有一个拼图送给了他,他只用了两天就拼完了,他的这种做事认真的精神值得我学习。

其实不只是拼图,还有美术,英语,机器人。。。。。。他学什么都很认真专心·样样精通。这就是我的创客朋友,一个聪明、能干,动手能力强的人,我为有这样的朋友感到非常自豪。

创客教育培训总结

英特尔新任ceo布莱恩・科再奇(briankrzanich)喜欢把自己描述成一个充满激情的创客。在担任ceo之前,科再奇的大部分时间待在英特尔工厂,只要发现任何一个可能缩短流程或创新的环节,他就发起小组讨论,推进团队改进。如今,这位新上任6个月的ceo正结合自己的爱好,亲自带领团队研发了英特尔首个开源硬件―伽利略电路板。开源硬件和开源软件类似,就是在之前硬件的基础上进行二次创意。10月3日是罗马盛况空前的创客节,科再奇在会上宣布,英特尔与创客和教育界领先的开源硬件平台公司arduino达成合作协议。而伽利略电路板正是基于英特尔架构并兼容arduino的可开发电路板系列的首款产品。这并不是英特尔一次蓄谋已久的计划。科再奇从思考、设计、生产出成品,以及最后与arduino达成合作,一共不到4个月的时间。位于爱尔兰的研发团队仅用了2个月就完成了电路板设计。在英特尔内部员工眼中,这就是典型的“科再奇”风格:敢想敢说敢做。从罗马回到公司后,科再奇意犹未尽,他把此次开源硬件的尝试心得写成文章发给了公司的高管。文中写道:提供开源硬件给创客群体,想象空间是无限的,未来要在这个方向上做更多的事情。正如他自己所说的那样,科再奇基于此款电路板很快又有了新想法。如今他在开源硬件以及其可以应用到的物联网领域有了新尝试。“预计不久后就可以看到伽利略电路板的后续产品。”英特尔大中华区董事总经理戈峻说。科再奇对创客运动的热爱不止于此。他专门拿出了300块伽利略电路板分发给英特尔内部的创客们,希望建立一个英特尔创客市场,并从内部发现对此有更深刻理解的员工。英特尔亦面向美国高中女生群体发起创客活动。科再奇号召英特尔全体高管以及技术人员多与学生交流,听取他们提供的想法让设计更有新意。认识到创客带来市场机会的远不止英特尔一家。就在英特尔宣布与arduino合作之前,德州仪器与arduino发布了同类型的开源电路板。《连线》前主编克里斯・安德森公开表示“创客运动正在掀起第三次工业革命”。潮流马西莫・班兹(massimobanzi)是开源硬件社区arduino的创始人之一。他曾是意大利ivreax高科技设计学校的老师,经常听到学生们抱怨找不到便宜好用的微控制器。冬天,西班牙籍芯片工程师davidcuartielles在这所学校做访问学者时,与班兹讨论后决定开发设计自己的电路板。两天后,班兹的学生davidmellis为电路板设计出了编程语言并写出了程序码。仅用了5天,被命名为arduino的电路板完成。arduino电路板的优势在于即使不懂电脑编程也可以用arduino做出很酷的设计。他们把设计图纸放到了网上并开放了源代码,采取了共享创意许可的方式,即不需要经过arduino团队同意,任何人都可以生产电路板的复制品或者重新设计电路板,甚至销售原设计的复制品,唯一保留的只有arduino的商标。在此趋势下,arduino很快成为著名的开源电子原型平台社区,汇聚了大量的艺术家、设计师以及业余爱好者。创客市场的崛起正在帮助英特尔这样的公司拓展生意疆界。戈峻回忆道,英特尔的盒装处理器除了直接销售给企业,还有一部分流入市场零散售卖。后来他们发现,有40%的处理器被个人买走,流入diy市场,而这部分的人群数量正在变多。无独有偶。一年前,德州仪器dlp(数字光处理)产品事业部全球业务总经理肯特・诺瓦克(kent・novak)发现,越来越多的个人采购传统投影仪,这些人购买后会把投影仪拆开,取出其中的显示芯片,以进行创新应用。一位北欧的`创客利用dlp的3d显示芯片测量鱼的密度,精确计算出把鱼分成相等重量的切口处。这项技术应用后,缩减了北欧鱼类加工生产的繁琐程度。德州仪器从去年开始专门为创客提供了开源硬件,降低创新者自主研发的技术门槛,如今,这已成为德州仪器dlp部门的四大业务之一。目前,在罗马创客节中有90%的创客使用了arduino的平台,这也正是英特尔选择与之合作的重要原因之一。在此次合作中,创客们使用的主要是基于linux的开源软件,英特尔提供开源硬件。这种做法是英特尔历史上的第一次,它希望汇聚更多设计者和创客在伽利略电路板上做开发。“英特尔想成为arduino生态系统和创客社区的一部分。”科再奇说。创客社区利用开源硬件做了很多创新,但在教育界,工程师和其他人正处在没有英特尔平台的环境中开发,英特尔试图改变也正在改变这种情况,他们希望新电路板将有更好的兼容性。“开源的目的在于降低设计门槛,让没有任何技术背景的人可以利用它设计产品。”英特尔全球战略计划与营销总监斯泰西・帕尔默(stacipalmer)表示。过去的开源硬件产品图形设计需要再加一块芯片,而现在这块主板尤其是在图形的计算力方面强于其他产品。探索“夸克”是物质的最原始概念,英特尔特意以此为物联网布局创立了一个新品牌―夸克(quark)系列,今年9月,英特尔在旧金山开发大会上宣布了全新产品。伽利略电路板采用了英特尔夸克系统芯片x1000,这是其夸克低功耗、小规格内核产品系列的首款。与arduino的合作是夸克系列的开始,英特尔的野心不止于此。它将在今年陆续发布一系列夸克产品,支持创客的开发。“凡是与计算相关就少不了英特尔,既然全球有这么大的创客群体,也有无限想象力的市场,我们就没有理由不做此类产品。”戈峻告诉《环球企业家》。英特尔开源电路板可以运用到物联网和可穿戴领域。一个典型的应用是智能家居,比如在灯光中安装此芯片,可以计算到外界的明暗程度以调节灯泡的亮度。目前,英特尔正与六大洲的17所大学合作,中国的清华大学、浙江大学也在其中。科再奇称,英特尔将在未来18个月内向全球1000所大学捐赠5万个英特尔伽利略电路板。戈峻透露,中国将成为推广此电路板的主力军,合作模式除了对伽利略电路板进行课程开发,还酝酿围绕此主板举行一系列的比赛。英特尔是全球最关注教育的公司之一,每年在教育上的投入超过10亿元,并把教育做为公司的“四大战略”之一。英特尔所做的开源硬件是教育和商业的双重尝试。这款产品主要为教育而做,其他的商业化功能由创客们探索,后续开源硬件产品可以运用到物联网、家庭安全、智能机器人、节约能源、交通调度等多个领域。英特尔将在今年11月底发布新主板的定价。作为英特尔第一次硬件上的颠覆,他们的首批只是小批量生产,主要提供给学生使用。“一部分创客可以在网上买到。”戈峻说,“价格将会非常低廉,我们并没有打算在这块板子上挣钱。”欧洲的创客市场已经成熟,有了稳定的沟通平台和交流机制。而中国的创客还处于初始阶段,没有出现影响潮流的群体。如何对开源硬件进行商业化?英特尔为此平台专门做了销售渠道,未来如果有大量的市场需求,他们将进行规模化生产。帕尔默说:“这是英特尔的全新尝试,具体的商业模式也在摸索中。”未来芯片处理器的市场趋势将更加多元化。开源硬件固然是重要市场,但除此之外的高端计算依然重要。“创客们会让世界变得丰富多彩,而英特尔的核心技术会顺着摩尔定律不断发展。”戈峻对《环球企业家》说。

创客教育培训总结

1.学校的基本情况。

平阳县阳昆镇第二小学创办于19,一百多年来,历经几代人不断地探索,厚积了“人文关怀、寓学于乐、领先一步、追求卓越”的文化底蕴,焕发着蓬勃的朝气。目前学校占地面积约40亩,拥有46个班,2451名学生,在岗教职工116人,其中市县名教师、名班主任、教坛新秀、学科骨干教师61人。

在百年的办学历程中,阳昆二小始终坚持抓特长,又促进学生全面发展的育人追求。不断转变教学理念,改进教学方法,充分利用现代教育技术手段深化教学改革,取得不俗成绩。成为浙江省现代教育实验学校,06年5月成为中央电化教育馆“十一五”教育技术重点研究课题的实验学校。十年磨一剑,如今学校的信息技术师资力量和信息技术教育在全市独领风骚,先后获得浙江省现代教育实验工作成果突出学校,全国信息技术创新应用示范学校;被温州市教师教育院确定为中小学教师素养提升培训基地学校(信息技术学科),全国m35青少年创客教育协会首届单位会员。我校信息技术师资力量雄厚,共有专兼职4人,其中有市信息技术教坛新秀2人,市信息技术骨干教师1人,县信息技术教坛中坚1人。

9月,我校开始开展scratch教学,开始开展创客教育。我们的第一批设备是scratch传感器,我校先后购买50套scratch传感器,并把它引入到小学信息技术常规课堂,在四到六年级展开教学。在其之间,我们的温州市课题《小学信息技术scratch课程开发的实践研究方案》顺利结题。在课题研究过程中我校课题组撰写了创客校本课程《scratch互动媒体创作》。20我们申报并成功立项了市课题《小学信息技术创客教育校本课程开发》,通过系列创客课程(3d打印机、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室等)的开设和撰写,进而普及二小创客教育。

为了普及创客教育,提高学生的信息素养,我校于年3月设立创客吧、组建了5个“创客社团”,在谢贤晓老师的带领下,开设创客系列课程和各种创客活动,激发学生的参与热情。我校作为承办方多次承办市县极层面的创客活动。

(一)我们的阵地——创客吧。

我校已建成师生创客活动专用场地——创客吧。创客吧配置了一台3d打印机、30套scratch传感器、12套ardiuno教育机器人、12套智能桌面实验室、60套电子多功能学具,还有坦克机器人、胸章机等设备,以及其他一些必须的工具等。基本奠定了开展创客活动物质基础,为进一步发展提供了可能。

我们接下来的计划是进一步完善基础实施,配置双色或多色3d打印机一台;完成makerblock机器人的'购置;增加ardiuno教育机器人和智能桌面实验室套件的数量到25套;dfrobot机器人的购置;拼一拼电子积木的购置。并且我们将进一步拓展创客吧的空间,改善场地条件,在不久的将来我们拥有一个条件成熟的场所,为开展系列创客活动提供物质保障。

(二)我们的活动——创客社团。

目前我校已经成立“创客社团”,有专门的教师负责开设创客课程。每周二、三下午4:00-5:00开展创客活动,开设课程有:scratch传感器的应用、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机等课程。

为了保证创客活动的开展,形成区域合力快速推动这项工作,我们邀请了校外信息技术骨干教师加盟。如今负责创客社团的老师不仅有阳昆二小的信息技术教师,还有部分来自于平阳县其他学校的信息技术老师。创客小组活动时,我们都有2位老师在场负责,一位老师执教,另外一位老师协助。这些老师分别是:鳌江一小郑书琴;阳昆六小屠盈盈;练川小学杨雄;在大家的共同努力下,我们的创客社团活动开展的非常顺利。

阳昆二小“创客社团”组建方案。

为了普及创客教育,阳昆二小计划建立创客吧、组建“创客社团”,开设相关课程。在老师的带领下,通过相关课程的学习和各种创客活动的参加,旨在让小学生了解3d打印机、pcduino、ardiuno、scratch及传感器等软硬件。通过虚拟世界与现实世界的互动,带领孩子们进入创客世界。

一.人员分工。

总负责人:z。

具体负责人:zz。

二.招收对象。

四年级30人、五年级40人。

三.活动地点。

创客吧、机房一、机房二。

四.具体安排:。

活动时间。

小组负责人地点。

周二4:00-5:00。

第一组:智能桌面实验室。

(20人)。

机房一。

第二组:ardiuno教育机器人(20人)。

机房二。

周三。

4:00-5:00。

3d打印机教学(30人)。

创客吧。

周三。

4:00-5:00。

ardiuno教育机器人。

机房一。

我们的行动计划:。

1.以阳昆二小为据点,鼓励更多的县内其他学校信息技术老师参与到我校创客教育。

2.帮助并指导对创客教育感兴趣的我县外校信息技术老师在执教学校开展创客教育。

3.继续招收三至六年级的学生参加学校创客社团活动。

4.成立校级创客协会,由创客协会的学生负责管理午间创客吧开放的管理、承办各类创客活动的志愿者等工作。

(三)我们的行动——创客活动模式。

创客教育在我校的开展模式共有三种,分别是创客教育融入到常态化的信息技术课堂;组建创客社团,每周开展创客教学;午间开放创客吧,感兴趣的学生在创客吧自主学习。具体操作如下:。

h传感器融入到常态化的信息技术课堂;。

2.创客社团活动内容:ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机。

3.午间开放创客吧:3d打印笔、拼一拼电子积木、makerblock机器人、dfrobot电子轻粘土等。

我们接下来的行动计划:。

1.电子多功能学具融入到六年级信息技术课堂;scratch传感器融入到五年级信息技术课堂;3d打印机融入到四年级信息技术课堂。

2.增加创客社团活动内容,推荐设备:makerblock机器人、拼一拼电子积木。

3.增加创客吧设备,扩大创客吧空间,午间开放时间给学生提供更多的操作设备。

创客教师培训总结

在写总结时,须注意发掘事物的本质及规律,使感性认识上升为理性认识,以指导将来的工作。你会写教师工作总结吗?下面小编给大家带来教师工作总结,希望大家喜欢!

本人能遵守学校的各项纪律,团结同事,态度端正,在自己本职岗位上敬业爱岗,认真学习,为人师表,努力提高自己的文化素质和专业水平,积极参加学校和组内组织的一切教研教学活动。

一、教育教学方面。

我听过这样一句话:“教育如果没有情感就好像是池塘没有水一样。”我很珍惜能与高二(7)、(8)班的这些孩子共同成长,共同进步。当他们碰到困难的时候会想到我,不管是学习上的还是生活上的,我感到很心慰。至少在学生心中我是值得他们信赖的。

1、在备课听课方面。

本学期由于本人没有跨年段,在备课量上少了很多,也就能更投入地去认真备好每周的三节课,当提前备课遇到疑问的时候也可以找备课组的其他老师共同讨论、切磋最后达成共识。当备课中发现课本的小实验没有现有器材时可以与实验室的老师一起共同想办法解决,最后胜利完成实验,达到效果。另外由于本学期本人每周的课时数10节,就有了一些空余的时间去听其他老师的课,不仅在校内听了高中部全部物理老师的课,而且还在本校的其他教研组公开课听课。听课可以使我在最短的时候内学到一些高中的教学教法。这学期的20节听课,是让我受益匪浅的20节。以后我还会一如既往的向其他优秀教师取经。

2、在教学教法上。

在教学中,我尽量构建一个宽松的环境,让学生在教师,集体面前想表现、敢表现、喜欢表现,活跃课堂气氛,增加师生的互动与交流。尽量精讲,节省出时间给学生精练,让学生在课堂上当场掌握,一是可以减轻学生的课后作业负担,二是可以促进学生提高上课效率,有时效性。另外适时的设计一些问题让学生讨论,可以深化他们对问题的理解,并提出新的问题,有利于递进式教学。

二、业务学习和自身成长。

物理是一门以实验为基础的学科,本学期学校组织了理化生青年教师的实验技能比赛,本人积极参与并获得二等奖,在此次比赛中,本人向经验丰富的教师请教,并学到了很多实验操作过程的细节问题,对于改善以后的实验教学起到了很好的促进作用,在自制教学教具方面也有了很大的触动。以后本人还会积极参与到各类测试中去,努力提高自身的业务水平。树立终身学习的理念。在业余时间,我常翻阅《高考》、《高中物理教学参考》等杂志,利用网络新信息,尝试新方法、吸收新思想、新经验、新理论、不断的充实自己,为己所用。有外出学习的机会我一定会认真学习,活动后及时进行总结,反思。

总之,本学期本人顺利完成了高中物理选修3-1的教学,及高中物理会考复习的教学,并从中学到了很多,今后还将继续努力!

本学期,我担任四五、五三、五四、五五的英语教学工作,结合本校的实际条件和学生的实际情况,我在工作中从各方面严格要求自己,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划,有组织,有步骤地开展,现对本学期教学工作做出总结,希望能发扬优点,克服不足。

一、思想方面:

坚持党的四项基本原则,全面贯彻教育教学方针。认真学习《教育法》、《教师法》、《中小学教师日常规范》。积极参加学校的政治理论学习。注重学生的思想政治教育,坚持把思想政治教育贯穿于教学活动之中。我积极参加各种学习培训。时时做到教书育人、言传身教、为人师表,以自己的人格、行为去感染学生。作为一名教师自身的师表形象要时刻注意,我在注意自身师表形象的同时非常重视对学生的全面培养。

二、在教学工作方面。

教学中,备课是一个必不可少、十分重要的环节,备课不充分或者备得不好,会严重影响课堂的气氛和学生的积极性,一堂准备充分的课,会令学生和老师都获益匪浅。因此,平时,我紧抓备、教、改、辅、查等教学中的重要环节。备课时掌握每一节课的教学内容及重点、难点,同时还要能根据学生的实际情况,采用不同的教学方法。所以,老师每天都要有充足的精神,让学生感受到一种自然气氛。这样,授课就事半功倍。

三、在课堂教学中。

在课堂上,认真授课,运用实物教具、简笔画,情景教学、手势语言等方法来启发、教育学生。鼓励学生大胆质疑,注重师生互动、生生互动的教学,充分调动学生的学习积极性。

在这学期中,算是较为忙碌的一学期,但是看着孩子们的笑脸,看着孩子们的各个方面的能力都在提高,让我觉得非常愉快。为了是今后的工作有所进步,是自己的能力有所提高,我现做了一下总结:

1、在这个学期,我主要担任的是班级中的配班这一职务,主要的任务是,协助主班在教学上的工作及保育员在保育上对小朋友的护理。

2、在教学方面,我主要担任的是社会,健康,艺术等科目的教学。

3、由于学校领导的关心,本学期有幸代表本幼儿园出去参加了片区的教师技能“雪花片插接”比赛,开阔了视野,并展现了我校老师的风采,让我知道了幼师这一行业并不像我原来想的那样见简单,虽然很可惜的没有能够进一步,但是在随后的,__x区级的“雪花片插接”比赛中,领导给予我现场观摩的的机会,让我深深觉得我需要学习的东西还有很多。

4、由于每个幼儿都有不同的个性与不同的家庭教育,所以在对待同一件事上,应该因人而异,这是在这学期与幼儿相处之后,最深的体会,在我刚刚来到班上时,这个问题给我在与小朋友的相处和跟小朋友的教学活动,带来了很大的阻碍。

总结本学期的工作,其中也有欠缺与遗憾,但更多的是成功与收获。在今后的工作中,我不会辜负园领导对我的关爱和栽培,更不会辜负同事们对我的帮助和信任,努力将工作做到最好。

光阴荏苒,一转眼一个学期又即将结束了。回想起这一学期来的工作,现作如下总结:

一、教育工作。

在教学实践中不断学习,加深了对新课程与新课改的认识,更新教育理念,强化师德育人,提高了专业技术水平,提高了科研与管理能力,在教学中,能够反思自己的教学实践,把教育__看作教学研究的主阵地,把写教育__看作自己的爱好,把教学反思及时通过教育进行教学研究,发挥辐射作用。

二、师徒结对。

为了充分发挥名教师的辐射带动作用,我校开展了骨干教师与青年教师结为帮带对象,并制订出了详细的带徒计划,目标明确,措施到位。我有幸与身边的青年教师x成为师徒,一学期来,师徒双方相互学习认真履行职责,通过经常深入课堂,就课堂教学遇到的问题进行深入的讨论,开展“师徒平台互动研讨课”活动。其中指导徒弟x老师开一节全校性的公开课《__》,并就这一节主持集中研讨。在日常的教育教学中,我们师徒通过一起学习、互相听课、评课等形式的活动,共同探讨、研究教学中遇到的问题,寻找解决的方法不断改进于完善自身的课堂教学方式,强化提高课堂教学的有效性教学研究,从而不断提高自身的业务素养。

三、科研工作方面。

我根据骨干教师的工作要求,积极参加学校组织的各种教研活动。参加x店镇送教下乡研讨活动;参加__小学国学经典诵读展示活动。我校__组的课题“__”作为地市级一名__骨干教师,我首先从思想上高度重视这一研究课题,并付诸于行动。平时抓紧学习,写好学习笔记,并就此课题对低年段的学生及家长进行调查问卷,做好问卷分析,试课题研究更加扎实有效。

随着教改的不断深入,我时刻感到自己的不足,今后我将虚心向各位学习教学方法、教学艺术,博采众长,努力提高教学水平。

一年来,本人在思想上按党员标准严格要求自己,在工作上勤勤恳恳、任劳任怨,在作风上艰苦朴素、务真求实,较好地完成安排的各项任务。为教育事业尽心尽力,努力工作,主要情况汇报如下:

在思想上,利用电视、电脑、报纸、杂志等媒体关注国内国际形势,学习党的基本知识和有关政治思想文件、书籍,积极参加党委组织的各种政治学习及教育活动。在四川汶川大地震期间,心灵受到极大地震撼,作为共产党员积极参加抗震救灾活动,献出一份爱心。

在本科评估期间,无论是深夜还是凌晨,只要需要,任何时间都是工作时间;早来晚走,加班加点。评估对教师的工作是一次大检查。从每一堂课到每一套试题,从毕业实习到毕业论文的指导,从书本内容的把握到教书育人,每一名教师都接受了学校的检查,并通过检查发现自己存在的问题和不足,加以改进。同事之间互相听课,取长补短,对每一位教师的工作都是一次促进。

在教学方面,服从学院的教学计划安排,教学工作态度认真,积极参加学校与学院组织的各项活动,承担并完成学院安排的工作任务。让学生掌握良好的学习方法,获取更多的知识是最重要的任务。因此,我在课堂教学中,坚持做到认真、仔细分析教材,认真备课,注意设计好每堂课的教学方法,注重对学生各种能力的培养。在教学过程中在认真讲好每一次课的同时,注意教书育人,引导学生树立正确的人生观、价值观。

在过去的一年里,主讲了《机械制造工艺学》、《材料成型技术基础》、《机械工程材料》(本、专科),克服重重困难,带队完成了05级生产实习(洛阳)。尤其是我系由于有的老师出国学习,《材料成型技术基础》课程没有老师任教,我已经三年没有讲授这门课程,准备时间短,经过努力,圆满完成了教学任务。

在科研方面,承担的《pft225-1型平行分度凸轮箱》获山东省科技进步三等奖。发表论文二篇。

创客教育培训总结

今年暑假,我们参加了创客教育师资培训(第二期),此次培训是第一期培训的拓展与延伸。第一期培训,我明白了什么是创客教育,大脑对stem有了初步的概念。而此次的第二期培训则让我对创客教育有了更直观的体验,因为我们这次的培训方式主要是全程参与式的培训。我所理解的创客教育是为了解决生活中的各种实际问题,将多门课程融会贯通,提高学生动手操作能力,发挥学生创造力的一项活动。

实际的创客比赛中,都是由一个团体而不是个人单独去完成任务,这个团体也不是由我们平常身边熟悉的人组成,都是由陌生的人临时组合而成。俗话说:尺有所短,寸有所长。这就需要组长根据每个人的特长合理分配任务。有了合理分工,再加上组员的团结努力,很快我们组就完成了作品。我们在这次培训中接触了乐动魔块,做了一个防近视帽子;还接触了开源机器人相关的器材,做了一个梦幻游乐场。

回学校后,我会将自己在这次培训中所学到的知识,传授给学生。同时,我在创客教育这方面知之甚少,回去后仍要加强学习,提升素养,为高新区创客教育的发展贡献自己的一份力量。

经过3天的培训,我大开眼界,也受益匪浅!让我近距离感受到风靡全国的创客教育活动的氛围以及关于steam教育和创新教育理念应用到实践活动中的相关强化型知识。让我在教育的道路上更坚定了对孩子创新思想培养的意识。

作为一名幼儿教师,我是第一次接触到这样时髦的东西,然而在其他地区一些中小学生已经在如火如荼的进行着创客教育,一个已经被预见的趋势是,今后的孩子将要进入“创客”式学习的新时代。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。我们在孩提时代,就喜欢在纸上涂鸦,用积木堆房屋,但如今大量的作业和考试,造成了孩子许多的死记硬背,创造力正在丧失,这提醒我们创客教育的重要性,我们不应该让我们的学生与子女输在起跑线上,steam新型的教育理念需要我们教师去灌输给我们的孩子。

今年暑期,我有幸到一实小参加创客培训,在几天的学习中,我们认真聆听了专家们精彩的专题报告,观摩了老师们带来的创客作品,积极参与教师互动交流。这几天,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、专家,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到创客带来的冲击。

在培训中,培训老师边演示,边讲解。我们从中学到了创客的基础知识。在分组学习中,我们小组3人,各司其职,完成了一个机器人作品。让我们在动手实践中,体验到了创客的喜悦。

创客教育,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。我们要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。教师要从一个知识的传授者蜕变为一个创客型教师。其实,基于推进创客教育的要求,学校的每一位教师都应该是创客型教师。

作为一名刚参加工作的新老师,通过这次的创客培训,接触到了很多新奇的东西,感受颇多。通过这三天的培训,我对创客有了新的认识。在这三天里我有幸和来自康和实验中学的袁建华老师以及来自鲍徐中心小学的王萌老师组成一个团队,一起学习创客教育。

说实话,这对于像我这样的新老师而言是一项新的挑战,在平时的教学过程中,不仅要完成日常教学,还需要激励学生从日常生活出发,用创客知识解决实际问题。这三天的学习大部分内容是平时没有接触过,在大学里并没有学过的,但是经过老师的耐心讲解和联系之前的学习经验,也能够很好地理解新知识、新技术。

在这里要进行一个从自身学习一门技术到应用的实际教学当中的转变,让学生学习,却又不能压制学生天马行空的奇妙思维,这是教学中的一个大难点,是需要我们每个人去克服的。

培训期间,谢梅月、周克龙等几位讲师的课让我大开眼界,点燃了创新思维与探索新知的火花,令我学到了很多,接触到了很多新奇的东西,我的眼界得到拓宽,动手能力得到提升。尤其是第一天早上,不同于以往的讲堂,谢梅月讲师给我打开了一扇新的大门,知识不再局限于学校的语数英等基础课程,我第一次接触到创客的概念和steam教育理念,知识新奇有趣,选择并安装乐动模块以达到目的的小小成就让我沉迷其中。

随后,在steam技能培训--创意制造迷你马拉松中,我更是学会与本组老师分工合作,大家一起追求创新,努力动手实践,合作完成主题创作并成功进行路演,这让我们快乐而充实。

我感受到自己得到成长,更意识到自己需要不断努力学习,更新观念,跟上时代的脚步。随着知识经济时代的到来,信息技术在教育领域广泛运用,如泰微课,如中小学电脑制作及noc活动等,信息技术在教育中有着重要的地位,这让我感受到教师应充分利用信息技术,激发学生的求知欲,启迪学生的智慧,提高学生的实践能力,培养学生的创新精神,发挥学生的想象力和创新力,促进学生全面发展。

在教学生的同时,我们自己更要注重学习,重视信息技术,注重创新和实践,让自己不断处于进步的状态才能引领学生与时俱进,教学相长,与学生共同进步。

三天学习,课程满满,认真聆听了外请指导老师的讲解和现场指导,在我们面前充分展示了现代科技发展的无穷魅力。面对每一天的课程,我们向小学生一样,充满好奇、充满新鲜。聆听课程,我们聚精会神,记录笔记、拍下照片,甚至录下视频、音频,以便回去后“温故而知新”——我们生怕遗漏一句话、一个词语,或者错失一次与老师们沟通的机会。

作为创客小组的一员,作为一名幼儿教师,我感到非常荣幸,在培训老师和小组其他成员的帮助下,我第一次接触到了创客工具包,参与了小组创客作品的设计、制作和展示,在我的面前打开了一个崭新的世界,一种成就感和荣誉感充斥着我的内心,这种体会是前所未有的。

在我的认识中,叠纸飞机、意面搭建,甚至各种材料的'学习课程,都只是实现steam教学的一些形式。而真正的steam应该是一套完整的课程流程体系。但在现阶段,不可能一蹴而就,所以会有一个对steam课程的探索过程。课程首先要抓住孩子对事物的好奇心理,先培养孩子爱观察,爱思考,爱跟同学讨论的习惯,继而使孩子爱科学。

本次培训在第一期的基础上加入了很多有意义的元素,让我受益匪浅。三天的创客之旅,有欣喜,有感动,有付出,有竞争。

第一天:谢梅月讲师对我们进行了盛思模块的培训,这是在scratch的基础上利用盛思模块造物,搭建程序,解决实际问题。作为一名信息老师,我担任了第二组的组长,而我的学员我都是第一次见到。他们中有幼儿园老师、语文老师、科学老师,有年龄大的,有刚刚工作的。面对不熟悉的学员和不熟悉的软硬件,我在忐忑中选择了“智能停车场”这一主题的作品设计。

虽然小组成员之间不够熟悉,但是接下来设计队名、队旗、口号的时候,我们集思广益,很快就形成了默契,在制作作品时更是各司其职,将各自的特长发挥到极致。王峰老师书法了得,他负责美工;夏慧兰老师设计ppt有一套,我们让她负责做讲解的ppt;幼儿园的滕老师手工水平很高,口才也很棒,她负责工程和讲解。作为队长,我要将程序设计好,同时对其他人的工作进行一个统筹的安排。这样,我们有条不紊地完成了我们的作品,虽然最后排名不高,我们第一天的培训算是圆满结束了。

第二天,周克龙老师带领我们学习了makeblock组件的学习,我们的作品是智能泡泡机。经过第一天的磨合和第二天新队员的加入之后,我们的队伍水平有了更好的提高,我们在最后的评选打分中获得了第二名的好成绩,这是对我们团队的肯定,也是对我这个组长的肯定。

创客——一个很高大上的、很前沿的、对思维设计等要求很高的科技创新型名词。可是,接触了之后才发现,创客其实就在我们身边,从未走远。例如:老师们的自制教具,孩子们的纸飞机,一年级家长们设计的班徽,美术课上的剪窗花,数学课开展的小组合作等等都属于创客。真可谓:时时处处都可以找到创客的影子。我们的课堂也将由“生本课堂”走向“学本课堂”,我们的评价方式也将由“单一”走向“多元”。8个不同的小组的不同的作品,一下子把人的思维打开了,分享的力量是伟大的,就像人生:每个人的一生都是不同的,每个人的想法和理念也是各具特色的。

匆匆忙忙的三天,自己真学会了对一些线路的连接和设计,尤其是看到大家的作品,真的感觉团队的力量真的很厉害。一个人的力量是有限的,一个团队的力量是无穷的。想要走的更远,就要学会智造;想要飞的更高,就要学会分享。

光明学校创客教育学期总结

(2016——2017学上期)。

本学期,我校在根据《中牟县教育体育局关于切实推进中小学创客教育健康发展的指导意见》(牟教体[2016]339号)精神,结合我校实际,利用现有资源,以学生喜闻乐见的泥塑制作活动为载体,在各年级扎实开展创客教育教学工作,尝试探索创客教育的校本模式,力求把“创客思维”引入到孩子们的日常学习中,把“创客理念”植入常规教育教学过程中。由于条件限制,我们的创客教育中还没有涉及发达城市学校的3d打印、激光雕刻、智能机器人等项目,只是在原有美术教学的基础上深度开发了泥塑课程,经过一学期的尝试、实践,我们不断摸索,试图引领孩子们逐步走上“创客之路”。以下是我们在探索过程中的达成的几点共识,希望可以给我们以后的创客教育提供些许借鉴。

1、创客教育的目标是要让学生在体验式学习过程中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,将创意变成实物,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。

2、创客教育强调学生在做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们也要借鉴这种“创客思维”,在课程启动之时就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。

3、活动进行过程中要敢于和善于和同伴持续分享。创客都是一群热爱分享的人,我们把新建构主义分享式学习理念渗透到课堂教学中,采取让学生“说出”、“写出”和“做出”循序渐进的方式,开展三次小组和全班分享活动。

4、学会协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在泥塑制作过程中我们也开展了丰富多彩的小组协作活动。

5、创客教育活动常常是一项跨学科的综合性实践活动。创客式学习不会局限于某一传统的学科分类,而会根据问题的需要进行跨学科的学习。例如学生在创作有明显几何特征的模型时就不得不补充相关的几何形体知识,以促使自己的创意尽快变成实物,展现出来。

(2016——2017学上期)。

狼城岗镇南北街小学。

2016年12月。

创客教育

2016年4月14日至20日,我有幸到北京参观学习,非常感谢领导给我的这次外出学习的机会。在几天的学习中,我们认真聆听了教授们精彩的专题报告,观摩了北京市景山学校吴俊杰老师的创客教育课堂,参观了中关村的梦想实验室和清华大学的创客教育实验室,积极参与教授的互动交流。在这几天里,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、教授,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到思想火花的冲击。现将在潜移默化中学到、感悟到以下几个方面与大家分享:

创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。

对于学生而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处,它既是学生个性发展的内在需求,也是时代发展的大势所趋。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。

其次,作为创客教育的平台,创客空间是要为创客们创新应用的实现提供有力的帮助和支持,而不是简单完成一个专业人才的培训。同时,创客们的团队合作,在交流中进行智慧的碰撞,得到大家的智慧结晶最终变成创新的理论成果,然后在创客空间里,将创意变成现实。

最后,创客教育的目标:让学生从内心体会创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。

田宝华局长说“创客教育课程的研发与设计,我们仍然也必须要强调:以忠实落实国家课程方案为基础,比如小学的科学、艺术课程,比如从小学三年级到高中的综合实践活动课程,这些都是创客的基础。创客教育课程的研发与设计,应该遵循不同年龄段的能力成长差异,为学生提供多样化的实践操作载体,以满足不同阶段学生的能力基础和成长需求”。

所以:五年级以下以“动手、动脑”为基本诉求,在审美品位方面有意识的打下一些基础;可选择纸艺类课程、粘土类课程、少儿科学实验课程等。五六年级以“创意、创作”为基本诉求,在创新和制作方面可以提出更高要求;可选择建筑木艺类课程、激光雕刻课程、三模(车模、航模、船模)制作课程等。

从课程设计的出发点来看,小学阶段,有必要以“产品设计”为主导向,培养小学生“关注”的习惯和“探查”事物的能力,开发求知的本能。

还要建立有效的创客空间,创客空间是创客教育实施的地方,要以学生为中心的理念贯穿创客空间的整个建设过程。创客空间是青少年中的牛人把创意变成现实的地方,创客空间是一个异想天开的地方,在这里可以创想无边,学生的梦想可以在创客空间实现。

三、今后的努力方向。

当创客精神与教育相遇,“创客教育”便诞生了。可以说,创客教育集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。它主要以课程为载体,在创客空间的平台下,融合科学、数学、物理、化学、艺术等学科知识,培养学生的想象力、创造力以及解决问题的能力。

创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。

要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。教师要从一个知识的传授者蜕变为一个创客型教师。其实,基于推进创客教育的要求,学校的每一位教师都应该是创客型教师。

北京一行虽然短暂,但如果我们能以人之长,补己之短,发挥优势,讲“落实与坚持”用于教育、教学、教研工作的各个方面,努力在日常教学中扎实地推进,执着地践行,相信也能打造富有个性特色的课堂及创新教育。

创客教育培训总结

创客教育的推行需要一个系统的体系架构从宏观上进行把握和指导,教育中的创客行动大体依照社会上传统的创客行动运作思路而展开,本研究综合创客行动的基本运作模式和思路,结合教育领域的特殊性和复杂性,根据前人的研究和经验基站,尝试构建创客教育的体系架构,对创客教育的大范围推行、顶层设计、实施细则及评价标准和创客教育的推行可能引发的教育公平等问题进行思考和展望,以期为创客教育未来的发展提供有益的参考。

关键词:创客;创客行动;创客空间;创客教育;体系架构。

引言。

在社会大系统中,创客浪潮已席卷各个领域,教育这一特殊领域当然也不会“独善其身”,《新媒体联盟地平线报告》的高等教育版和基础教育版中将“创客”技术作为未来两到三年内必将影响教育的技术。创客行动为教育带来了众多机遇和挑战,创客行动正在为教育的创新发展开启“一扇窗”,学校教育创新的落地有了新的抓手和支撑,创客行动与教育的结合与碰撞已成为大势所趋,教育系统能否抓住机遇,顺应这一浪潮实现教育创新的跨越式发展,将是很长一段时间内的重大研究课题。

教育中的创客行动大体依照社会上传统的创客行动运作思路而展开,同样是基于项目或问题,借助于创客空间和创客网络来进行创意转化。但创客教育是一项系统工程,创客行动在教育领域的发展又有其特殊性,需要统筹考虑教育本身及教育内部各层次和各要素间的复杂关系,而目前创客教育才刚刚起步,很多学校对创客教育的发展理念认识不明晰,发展目标定位不明确,创客教育的发展较为零散,加之没有一个系统的理论和体系架构从宏观上把握和指导,使得创客教育在学校中的发展举步维艰。

基于此,本研究综合创客行动在传统行业中的运作模式和思路,结合教育领域的特殊性和复杂性,根据前人的研究和经验基础,尝试构建了创客教育的体系架构,将教育系统的诸多相关要素加人其中,以推进创客教育在学校中更好地应用和发展。

“创客”源于英语“maker”,从理论上来讲,人人都是创客,日常生活中的工厂创造、艺术创作等都属于创客行动范围,《创客》主编dougherty认为,创客是有特定属性的人群,坚持分享和传播知识,努力将创意变为现实的人。而从狭义上讲,创客之父克里斯?安德森将“创客”定义为,“不以营利为目标,利用3d打印技术以及各种开源硬件,努力把各种创意转变为现实的人”,他们更多地将研究兴趣集中在电子产品、机械产品、机器人制造和3d打印等工程化的项目活动中,创客也用来指一种致力于创新和创造的理念和文化。

创客行动是指创客所从事的创造活动,其核心理念是技术、工具和场所的共享。创客行动的涌现得益于近年来开源软硬件的普及、电子元器件成本的降低和信息化产业的快速发展,这些为创客们进行创新创造提供了可能性。

创客行动与教育的结合与碰撞产生了创客教育,当前学术界对创客教育还未形成统一的定义,国内有多种说法,但创客教育的理念已渐渐明晰和成熟。创客教育是以信息技术的融合为基础,传承了体验式教育、项目学习、创新教育、diy理念和思想的一种教育方式(祝智庭等,);创客教育强调学习者投人到创造的情境和过程中,以开展基于创造的学习(郑燕林等,)。总结国内外对创客教育的内涵解读,笔者尝试给出了以下定义:创客教育是以现实问题为导向,以信息技术的融合与应用为基础,集成了“做中学、项目式学习、diy和创新教育”等以学生为中心的教育思想,秉承“开放创新、探究体验、动手实践”的教育理念,将创客理念应用于学校教育活动中以培养创新型人才的一种教育方式。目前创客教育仍是新生事物,学术界对创客教育的研究才刚刚起步,很多困惑和问题有待解答和梳理,以更好地推动创客教育向实践发展。

创客行动与教育融合和碰撞,创客教育得以实现,创客教育集成了“体验教育、项目式学习、diy和创新教育”等以学生为中心的教育理念,其推行对学生创新力的培养乃至创新型社会的构建都有着深远的意义和价值。

第二,创客行动蕴含着难以估量的经济和社会价值,创客行动为参与者创造了更多的工作机会,各种新产品的出现,不仅能促使创客创业,甚至还能催生新的产业。当前我国已将推进自主创新、建设创新型国家作为落实科学发展观的一项重大战略决策,创客教育是一种自下而上的创新教育形式,注重培养学生的动手能力、创新能力和创新意识,符合构建创新型国家、培养创新型人才的发展方针,其推行具有重大的战略意义。

(二)构建创客教育体系架构的必要性及重要性。

当前对创客教育的研究还处于探索阶段,相关理论还不成熟,其在学校的推行也存在一定的争议,学者对创客教育的研究主要集中在创客教育理念解析、价值潜能和争议等理论研究,学校创客空间的建设和创客教育与学科整合等实践研究,而从整体上指导创客教育实施的体系架构却鲜有涉及,创客教育在学校的发展缺乏系统的理论和架构指导,教学目标定位不明确,学校多是零散地开设创客教育相关课程,因此创客教育体系架构的构建具有重要的理论实践意义,能够对学校创客教育的实施进行宏观的把握和指导,在意识层面使学校认识到创客教育的潜能和价值,特别是得到一线教师的认可,在规划层面对学校创客教育的推行进行整体把握和设计,在实践层面指导学校创客空间的建设、创客课程的开发和实践。

基于此,本研究综合创客行动在传统行业中的运作模式和思路,结合教育领域的特殊性和复杂性,根据前人的研究和经验基础,尝试构建了创客教育的体系架构,以期为创客教育的开展和推行提供一定的参考。

(一)创客行动的基本模式。

创客行动有多种形态和方式,但通常社会上的创客行动都是基于创客空间和创客网络的,一般经历以下几个阶段:创意提出、原型设计与创造、产品成型、商业孵化。

从最初的创意提出到产品最终发布,创客环境即创客实体和创客网络贯穿全程,创意提出后,创客将创意转化成项目,并将项目上传至网络,各地创客根据兴趣组成项目团队,共同在创客空间进行数字化原型设计和加工制作,经过逐步修缮,完成产品的制造,()而产品发布后是否有市场价值和投资价值,需要经过商业孵化的阶段,以预测和检验其市场潜能。但这一步并不是所有创客行动会经历的。创客行动的主体是创造活动本身,而非商业生产,但创客行动不排斥商业,很多创客通过创客项目实现了创业,创客将产品制作出来并发布到众筹网上集资,或通过各种创客集会吸引目标投资者投资,集资成功则可以进行大批量生产。

创客教育是一项系统工程,创客行动在教育领域的发展有其特殊性,需要统筹考虑教育本身及教育内部各要素间的复杂关系,从教育的特征人手把握创客行动在教育中的运作规律。

1.教育系统涉及诸多要素,创客教育要协调好各要素的复杂关系。

教育是一个复杂的系统,涉及学校、教师、学生、课程和教学活动等诸多要素,创客行动应用于教育之中,需要考虑和协调创客行动与教育系统中诸多要素的复杂关系,使之达到动态的稳定和平衡。

创客行动在教育中推行要面对来自社会各方的压力,包括政策、体制压力以及学校、家长、教师和学生自身的压力,创客教育能否被家长和学生所接受,是否会影响学生成绩都是需要考虑的问题,同时,教师是实施教学的主体,创客教育要推行,必须获得教师的接受和认同,因此创客教育的推行要均衡各方利益,寻找可行之策,尽管如此,教育的最终目的仍是培养全面发展的人,创客教育能够激发学生的创造力,这是和素质教育理念相吻合的。

教育并非是孤立的,创客行动在教育领域的扎根需要依靠外在的推动力量,依靠国家政策的推行和企业的扶持,推动作为技术需求方的企业和作为技术供给方的学校开展合作,连接教育领域、科研和社会生产领域,有效促进产学研的协同发展。

2.教育的特殊性决定了创客教育不存在一个全球统一的操作模式。

每个国家和民族的教育都有其自身独具特色的生存土壤,各种教育改革需要正视自身的社会文化特征,把握好自身的目标和定位,创客教育在各国的具体实践方式不一,不存在一个全球统一的操作模式,创客教育最初源于国外,其要在中国教育中推行,在某种程度上是一种教育改革,其教育理念在中国的推行必须立足于我国的教育特征和国家发展规划,在此基础上,吸纳外部先进教育理念。

本研究综合创客行动在传统行业中的运作思路和环节,结合教育领域的特殊性,尝试构建了创客教育的体系架构。下面将就创客教育的体系架构各部分做具体分析。

1.技术支撑。

创客教育的实施和推广需要计算机技术和信息技术的有效支撑,如,创客空间的建设会使用到3d技术,可穿戴技术、虚拟现实技术和传感技术等,而网络通讯技术在创客网络中作为创客交流的纽带,全程贯穿在创客教育的实施中,技术支撑是创客教育得以实施和推广的前提和基础。

2.创客空间。

创客空间是创客进行创造活动的场所,作为创客活动的载体,创客空间通常指各个领域拥有共同兴趣的人们聚集在一起分享创意、共享资料、开展合作和创造活动的地方。创客空间的基本形态通常为配备有各种硬件工具、相关设备并支持加工制作的实体场地。一个典型的创客空间一般配备有3d打印机、铣床、数控机床、激光切割机和开源硬软件平台等,同时根据需要不断更新和完善,以保持创客空间的可持续发展。创客空间不仅仅是一个单一的创造活动场所,它也为创客营造了一个合作共享的环境,创客在此所获得的合作交流体验和社交认同感,是保持创客群体间黏着度和保证创客项目持续推进的重要因素。国内最具代表性的是“清华创客空间”,它是一个开放的软硬件开源社区。

创客网络即网上的创客交流平台,包括创客社区、开源社区、论坛和众筹网络等。世界各地创客们通过网络建立联系,交流讨论项目,分享知识、经验和工具,互通有无,跨越了空间和地域的阻隔,弥补了实体创客空间地域和时空的限制。同时,创客网络为创客提供了一个项目展示、人员扩充、筹集资金和创意集会的平台,创客可以在创客社区发布项目、展示创意设想和项目计划书,感兴趣的人可以加人项目。

开设创客课程的主要方式有两种,一种是将创客式教育理念有机地整合到各学科中,另一种是学校开设专门的创客课程。第一种更类似于经常提到的steam教育,它鼓励各学科知识的融会贯通,强调知识的全面学习,通过开发多学科整合的课程,满足创造需要。第二种专门的创客课程更多的是创客思维的培养和各种新技术的教授,如3d打印技术、3d建模、计算机控制技术和机械设计等一系列课程,有目的地培养学生的创新能力和创客式思维。

创客行动一般围绕创客项目来展开,创意提出后形成项目计划书,经过一步步验证,最终形成一个稳定且有研究价值的项目,学生正是在项目的初步形成、项目计划书的制定、项目的推进和实施过程中逐渐明晰所要研究的事情,在项目实施中实现创意向现实成果的转化,实现基于创造的学习。一个好的创客项目需要精心的设计和规划,gary等人指出一个好的项目要具有八个基本特性,即项目的切身性、复杂性、挑战性、创新性、合理的时间安排、丰富的资源支持、各领域的合作和成果的定期交流分享。

创客行动的迅速发展也得益于创客嘉年华、创客马拉松和创客大赛等各种创客活动的开展,创客嘉年华将各地的创客聚集到一起,分享经验、展示成功产品,创客嘉年华也对社会公众开放,使得创客行动不再是创客们小范围的活动,而成为全民都可以参与的一项活动,创客教育也得到宣传和推广。教育领域创客文化的宣传和推广,需要形式多样且符合学生特点的创客活动,如学校可以开展创客作品展览、创客教育知识普及、创客空间参观和举办创客文化节等,另外,中小学也可以多校合作举办创客大赛,宣传创客文化,并为学生参与各种创客活动提供支持,推动创客行动在中小学的普及。

学生在创客活动中的各种行为和操作需要教师的专业指导,以免造成资源的浪费甚至人身危害,而创客教育刚刚起步,对于很多一线教师仍是一个新名词,有经验、有技术的.指导教师并不多,因此,要建设一批高质量且专业化的创客教师队伍。目前创客教师的角色主要由学校的信息技术老师来担任,专门的创客指导教师极少,因此创客教师队伍的建设又是一个新的课题,学校对教师的培训要包括创客理念的传递和创客课程的建设,鼓励学科教师将创客教育理念应用到教学中,另外也可邀请校外专家对学生的创客活动进行指导。

8.推动产学研协同。

产学研相结合,是科研、教育、生产等不同社会分工在功能与资源优势上的协同与集成化,作为技术需求方的企业和作为技术供给方的高校或科研机构之间的合作,实现技术创新中上、中、下游各生产要素的对接和有效组合。如海尔集团联合教育部教育管理信息中心共同创立了创客实验室m-lab,在多所高校建立创客空间,成为高校创客孵化机构,为学生的创业提供了有效支持。

创客教育能够连接教育领域、科学研究和社会生产领域,促进构建以企业为主体、市场为导向、产学研相结合的技术创新体系,有效促进产学研协同发展,创客行动使创新从传统的自上而下的形式转换成自下而上自发进行的形式,从传统的单一的“内部研发一设计一市场一用户”的过程转变为“用户一设计一市场一用户”的迭代模式,创新创造也不再是科学研究者的专利,而成为全民共同参与的运动,为创新型国家的建设提供了准备条件。

在创客教育体系架构中,涉及诸多要素,这些要素在创客教育系统内有着紧密的联系,创客教育的实施在很大程度上依赖于各种新技术的应用,因此,技术支撑是创客教育开展的前提和基础;创客空间和创客网络构成了创客环境,它为创客活动的开展和创客课程的实施提供了实践和交流平台,是创客教育得以推行的依托;教师理念的转变和教师队伍的建设是创客教育推行的重要保证,教师只有接受创客教育,才会在教学中积极推行创客教育理念,从而开发出优质的创客课程和创客项目;创客教育能够连接教育领域、科学研究和社会生产领域,有效促进产学研的协同发展,它是创客教育推行和成果转化的重要路径。创客教育体系架构能够从整体上对学校创客教育的实施进行系统的把握和指导,从意识层面认识创客教育的潜能和价值,特别是得到一线教师的认可,在规划层面对学校创客教育的推行进行整体把握和设计,在实践层面指导学校创客空间的建设、创客课程的开发和具体实践。

三、相关思考及建议。

创客教育在我国的推广和发展绝不是一蹴而就的事情,针对创客教育和创客教育体系架构,笔者进行了以下几点思考,并给出了相关建议。

(一)经费和资金的缺乏,创客教育大范围推广受限。

创客教育需要经费的支持,创客空间的建立需要各种开源软硬件、加工设备、资源和工具。这些工具的采购都需要学校资金的投人,虽然现在的技术产品和工具的成本下降了,但对于很多学校来说仍较难承受,即使学校开设了创客空间,各种设备的持续更新和维护以及所需材料和资源源源不断的供给,仍是一笔不小的开销,因此,在学校范围内进行创客教育大范围的推广仍存在较大困难。

(二)缺乏相关的教学设计模式、实施细则和评价标准。

目前国内的创客教育刚刚起步,教师对创客教育的理解不明确,相关课程设计不规范,缺乏相关资源和教材的开发,缺乏健全有效的教学设计模式,而相关资源和教材的开发也是一项不小的工作,需要具有专业能力的教师团队进行设计和开发。

创客课程的教学设计要根据教学对象的特点,涵盖课程设计、教学活动和综合评价等,首先要结合创客教育的理念和学校的教学目标,设计相关创客课程,通过一系列有针对性的课程,有目的地培养学生的创新能力和创客式思维;教学活动的设计要采取以实践操作为主、理论讲授为辅的形式,注重学生知识转化和创新创造的过程;要对项目的创新性和可行性、项目团队的协作、产品加工制作的过程及最终呈现、项目的转化率等进行综合评价,通过系统的教学设计来保证创客教育的推行。

本研究只是笔者根据已有研究成果,结合创客教育的特点构建的创客教育体系架构,从总体上对学校实施创客教育提出建议,但未涉及创客教育具体实施细则和创客教育效果评价标准的问题,创客教育实施后是否对学生成绩产生影响及影响如何难以评估,因此,创客教育评价标准的制定、评价手段的选择等都需要进一步探讨。

(三)加强顶层设计,引导多方协同参与。

目前创客教育的推动迫切需要相关部门的顶层设计和系统规划,要从整体设计、配套支持服务、推广计划等多方面进行布局,创客行动在全球范围内已逐渐推开并展现了蓬勃发展之势,为教育的创新改革提供了新的发展契机,创客教育亟需相关理念的指导、思想的引领和路径的指引,需要各领域知识的有效融合,同时,政府要给予政策性的指导,如创客教育在学校教育中的定位、相关平台的建设和创客空间建设标准的制定等,从总体上把握全局,统筹规划,做好“总设计师”,调动社会各方力量协同参与。促进产学研相结合,为创客教育乃至创新型社会的建设做好“舵手”.

创客教育是一项大工程,需要国家政府、社会、学校和家庭共同推进和支持,如,美国白宫推出的“makereducationinitiative,mei”,即创客教育计划,将创客教育提到了国家战略的高度。因此,创客运动要在教育领域内生根发芽,必须有国家相关政策的支持、资金的支持和社会各界(企业、社会组织、科研机构等)力量的支持,进而发挥创客运动的价值潜能,掀起全民创客热潮,推动创新型人才的培养和创新型社会的建设。

中国教育的发展是不均衡的,技术在教育中的应用,不可避免地会涉及到教育公平和均衡的问题,这是信息时代教育改革所面临的新问题,创客教育存在地区差异性,经济发达地区的学校有经济能力开设创客教育课程和建立创客空间,为学生提供所需的各种设备和材料,而偏远不发达地区甚至不能为学生提供最基本的教育,创客教育则更是无从谈起,创客教育的推行,需要谨慎处理这种状态,避免在当前的不均衡中催生另一种新的不均衡,因此,创客教育如何扩展到偏远地区、农村地区,创客教育是否会拉大数字鸿沟,加剧教育不公平的现状,也需要给出正面回应。基于此,创客教育相关的理论和实践研究必须跟上来,综合考虑,全面把握,多方协同,为创客教育的实施铺平道路。

创客教育汇报材料

尊敬的各位领导、各位专家:

热烈欢迎大家莅临我校检查指导,我代表学校向各位表示热烈的欢迎。现将我校创客教育工作的开展情况汇报如下,请各位领导、专家评议。

创客,简单来说就是把自己想到的东西想办法去制造出来的人。创客教育是指以培养学习者创新、创业所需知识、能力、视野以及意志品质方面的教育行为,以及活动、课程和环境的总和。创客教育的显著优势在于,相比较传统的学校科技实践教育来说,创客教育更注重兴趣和素养启发,创客教育让课堂不再是教师讲授知识的场所。作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,创客教育恰好弥补了传统教育忽略兴趣和动手能力的缺陷,让孩子们自主探究,“玩创新”,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。创客教育的精髓是在帮助学生进行创客活动的过程中,培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等等。

式,不局限于教材,丰富课程资源。充分调动学生的想象力,让学生在动手操作中完成自己的创意作品。

(二、做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们准备从一开头就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。

(三)、协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在教学中我们也将开展小组协作活动。

三、具体操作。

大打折扣,因此要和其他学科进行整合,做到互补互赢。例如:我校青年教师付会涛在去北大附小学习后,精心准备了一节课--《密铺》,让学生在动手操作中,知道哪些图形能密铺,哪些图形不能密铺;图形的密铺与什么有关。整节课学生兴趣盎然,课堂气氛活跃。再如我校教师崔桃红,在教学生制作建筑模型时,将自己所学的美术知识,以及数学精算运用到教学中,学生制作出的房模作品精致、美观。在河南省举办的青少年房模比赛中获得多个一等奖。

(二)开设相关课程。

学校是创客教育的最佳场所。创客教育的显著优势在于,相比较传统的学校科技实践教育来说,创客教育更注重兴趣和素养启发,因此,相比其他课程而言,创客教育更能激发学生的兴趣,学校为保障创客教育的可持续性发展,从2015年起,学校便规定每周每班安排2节课进行创新制作,让学生之间互相交流学习、互相分享。保证有足够的创作时间。此外,学校还鼓励教师大胆创新,将自己所学知识,或自己的特长有机结合到自己的课堂之中。

(三)资金投入。

学校于2014年投入5万余元购买有关机器人制作器材。于2016年投入3万余元购进航海模型、建筑模型等制作器材。十字绣、绘画小制作等器材则随缺随买。保证创客课堂的有效实施。

四、取得成果。

2016年我校学生参加河南省第十七届青少年航海、建筑模型比赛中,获得一等奖18人,二等奖10人,三等奖3人。团体一等奖。通过开展创客教育,使学生在活动中收获着创造的快乐,老师也在付出中收获着成长的幸福。

当然我校的创客教育还处于起步阶段,还存在许多不足之处,例。

如,没有一个固定的创客空间;学生的创作中模仿的太多,创新设计的元素太少。教师的指导水平还有待提高,无法指导学生“造物”等。但是我们会坚持不懈,为师生创造更加完善的创新空间。

单位:登封市大金店镇第四小学时间:2016.9。

创客教育实施方案

(一)已开设课程——手工制作。

泥塑艺术是中国民间传统的一种古老常见的民间艺术。即用粘土塑制成各种形象的一种民间手工艺。制作方法是在粘土里掺入少许棉花纤维,捣匀后,捏制成各种人物的泥坯,经阴干,涂上底粉,再施彩绘。是中国一种古老常见的汉族民间艺术。它以泥土为原料,以手工捏制成形,或素或彩,以人物、动物为主。

(二)下期及以后努力的方向1、智能机器人。

智力机器人,可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。

更多学习---好资料。

2、3d打印实训。

基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单的说,3d设计可以使人们无限制的表达自己的设计想象,而3d打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。

(三)硬件建设。

1、展示区。

展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

更多学习---好资料。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

2、生成区。

生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。

3、设计区。

活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛;这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。

4、讨论区。

讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。

5、材料区。

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。

6、阅读区。

主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。

更多学习---好资料。

(四)创客培训研修。

1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由师训部门负责用3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。

1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。2、整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。

3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。

4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。

更多学习---好资料。

更多。

xx小学。

2018年12月。

创客教育的几个问题

创客的成立之初就以“立足校园,服务同学,激情创业,拥抱梦想”为宗旨,在校团委的领导下,通过广泛动员组织广大学生以使最多的人走出校门后成功创业为目的,积极开展形式多样的创业意识素质培训、交流会、演讲等活动以及为我校大学生提供更好的创业方面的信息,创建创业交流合作平台,进一步提高大学生自主创业能力。在学校内营造强烈的自主创业思想,为增加社会财富贡献一份力。

创客核心价值观创业创新诚信负责坚持梦想共享共担创客愿景一流实践社团百年创客联盟。

创客使命打造高校创新创业理财实践平台创客准则梦想激情信念共享。

创客联盟是提供创客及创客空间的平台。

中国高校创客联盟。

从理论上讲,对创客的研究是方法论研究的重要内容,创客创客是创造学理论不可缺少的核心组成部分。而从实践看,创客为有意识地培养和发展人的创造能力提供了方法。

随着国内创客行业的快速发展,创客联盟已经发展到一定规模了,目前的创客主要由三个部分组成的,分别是从零基础到创客、从创客到更好的创客以及创客到社区,创客联盟聚集的一批创新能力的创客,下面我们就来一一了解下吧!首先我们要说的是从零基础到创客,创客群体多为一些兴趣爱好者组成的,很少来自专业的公司。另外,这些人群都是从零基础开始的,完全靠着自身的爱好和毅力去学习。

如何后再进一步称为更好的创客。刚入门的创客可以通过定期参加一些创客活动,利用彼此交流来看到自身需要改善的地方,最终达到自我提升的目的。另外,他们可以将所学的知识运用到实际生活中,提升人们对于某类产品的用户体验,满足某些需求。

事实上,创客的门槛并不高,你所花费的成本也没有多少,也不需要掌握太多的专业技能。创客这个行业更新迭代的速度是非常快的,他们可以采用现成的零部件去完成一些新的创作。创客的最终目的不是做产品,而是去组织社区。大家可能都有一个误区,他们认为好的创客就是要做出好的产品,这是他们的唯一目标,其实不是这样的。创客的目标不仅仅是做产品,他们需要去创造一种社区,普及创客知识,让更多的人去感受这种氛围,进而促进彼此之间的合作氛围。最后,开展创客活动最主要的目的就是,创客所做的一切是为了看到更多的人能够参与到科技、艺术和设计中去。创客联盟用3d打印技术,3d打印,3d打印机,3d打印服务,为有设计有创意的人群搭建一个展现伟大创意设计、生产、销售、交流的3d设计平台,为您的原创作品寻找更大的市场空间,设计师来创客联盟提创意,创客联盟负责生产,销售然后分奖金给创意者随着人们对个性化产品需求量的增大,3d打印技术的优势也逐渐凸显。于是企业又发现了新的市场商机——个人消费品市场。由该企业筹备的中国第一3d打印平台创客联盟将于本月底上线运营,为有设计、有创意的人提供一个实现梦想的平台,帮助更多有创意、有设计的原创作品找到更多的市场空间。

中国高校创客联盟(草案)。

第一章总则。

第一条。

本联盟名称为“中国高校创客联盟”(以下简称“联盟”)。第二条。

通,为国家梦想进程持续添加来自高校创客的创造力。第四条。

联盟秘书处设在清华大学创客空间,秘书处负责组织联盟日常工作。

第二章联盟成员。

第五条。

申请加入联盟的会员,必须具备下列条件:

会员加盟的程序:

(三)高校团委公函推荐的社团可直接通过;

会员享有以下权利:

(一)在联盟内享有选举权、被选举权和表决权;(二)参加联盟举办的各项活动;

会员履行下列义务:

(一)自觉遵守联盟的章程;(二)认真执行联盟的决议;(三)完成联盟交办的工作;

(四)与其他理事社团分享自己社团的信息、资源和经验。第十条。

会员退出应书面通知联盟秘书处。第十一条。

联盟理事会每两年召开一次。第十五条。

常务理事会至少每年召开一次会议,如有特殊情况可采用网络通讯等形式召开。第十八条。

联盟秘书处的职权是:

(四)未受过剥夺政治权利和其它刑事处罚;(五)具有完全民事行为能力。第二十一条。

联盟秘书长行使下列职权:

(一)主持联盟日常工作,组织实施计划;(二)召集和主持联盟理事会;

(三)检查联盟理事会通过决议的落实情况;

顾问委员的产生方式:

联盟终止动议须经会员代表大会表决通过。

创客教育心得体会

21世纪,随着多媒体信息技术的发展,教育也实现了翻天覆地变化。创新精神和创新能力是21世纪人才的核心素养,世界各国均把其作为教育工作的核心内容之一。我时刻在思考,思考着如何才能把教育提升到一个新阶层,如何才能真正的做到创客教育,而且我们也应意识到教育是一把双刃剑,它既能培养、提升受教育者的创新素质,也能抑制、扼杀之。关键看我们将创建怎样的教育体制,实施怎样的育人模式。对基础教育来说,创新教育的根本任务就是要提高全民族的创新素质,为培养高层次创新人才打下广泛、深厚的基础。思想是行动的先导,有什么样的教育观念,就会有什么样的角色行为。作为教师必须深入了解国际国内发展形势,深刻理解教育改革的背景意义,并积极参与教学改革,自觉自愿地反思自己的教育观念和教育行为,从而树立起终身教育、全民教育、素质教育等教育思想和教育理念。

因此我认为在创客教育活动大范围扩展之前,我们应该要培养一批具有创新型的优秀教师引领着教育创客走向教育的美好未来,而我认为创新型教师具有如下基本特征:

1、强烈的事业心、责任感和真挚的教育情感。一件事情能否做好,要看你怎么样去看待所做的这件事,也就是你有没有完成这一项任务的责任,有了强烈的责任感,才有去完成这份任务的强烈的欲望,让自己不怕困难义无反顾地积极去完成。

2、掌握先进的教育理论与方法。“创客”一词来源于英文单词hacker/maker,是指努力把各种创意转变为现实的人。创客的活动内容往往具备相当的技术挑战性以及密集的知识含量,被视为一种新的知识传递方式。创客体现的精神是首创与开源、协作与分享,注重企业家与团队精神,并强调将梦想变成为现实。创客项目作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,能够弥补传统教育忽视兴趣和动手能力的缺陷,让学生自主探究,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。”

3、有较强的教育科研能力,熟练运用现代教育技术的能力。总之,只有具备了优秀的师资,我们才能在教育创新中越走越远。

当然在中小学开展创客教育,最不可缺少的就是学生们的参与。创客教育也需要良好的创客空间以及其中的软件、硬件,包括3d打印在内的各种工具和材料作为基础,这些创客空间和工具与材料为学习者的动手创造奠定了坚实的基础。在小学开展创客教育,还应当在现有课程体系之中独辟蹊径,以信息技术课程和科学、技术、工程、艺术和数学为基础,尤其是其中结合机器人教学,采取基于项目的合作学习与探究,将当前的互联网技术结合起来,立足解决现实问题和真实问题,在合作探究和问题解决过程中鼓励学生探究和创造。鼓励孩子们将自己的创意和想法变成作品,拓展他们的思维,培养他们的创造能力,让他们在这个过程中感受到成就感和快乐,形成独立思考和创新的精神。

同时创新教育是一项庞大而复杂的系统工程。它充满着机遇和挑战,同时也需要全社会真诚地关注和客观地对待。我们唯有坚定信心、团结一致,以高度的社会责任感和严谨的科学态度去担负起时代所赋予的崇高使命,并经过一代甚至几代人艰苦卓绝、坚持不懈的努力奋斗,才能真正开创创新教育的新局面,迎来素质教育的美好明天。

创客教育实施方案

校园创客空间作为创客教育与创客运动的平台,一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过搭建这样一个创客空间实验室,把创客空间整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。

二、建设目的伴随着科学技术的高速发展、互联网热潮的风起云涌,3d打印技术、arduino等开源硬件平台日趋成熟、新能源新科技的运用普及化,越来越多热衷于将创意变为行动的年轻人踏上了“创客”之路,基于设计、分享、交流、制作、开源的“创客运动”正在席卷全球。

在学校建设面向青少年的创客室验室,通过“创客”活动和课程,学生们可以接触最前沿的软件、电子、机械、新能源等科学技术,在创客空间,学生们可以将想法运用所学知识动手实现,在碰撞、分享的自主、开放氛围中,他们的想象力被激发、创新能力被培养、自主学习与思考的能力得到锻炼。

创客空间必将引领更多学生走上爱科学、爱学习的道路。创客空间建设,可满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实现出来,来这里的学生为了制作或创作他们想要的东西,通过聚会来共享资料和知识。创客空间其实具有了开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能。可以说学校的创客空间是创客教育的载体,承担了支持课程教学、支持学生活动的重要功能,也是培养学生创客精神、创客能力,推广创客文化的重要场所。

三、建设思路。

现在简单来说建设我校校园创客空间的主要目标体现在以下方面:

1、建成一个可供学生研究跨学科的综合性项目,提升技术的开放实验室。学生在创客空间中可以通过“创客”活动和课程,接触最前沿的技术,并将想法动手实现。在碰撞、分享的自主与开放氛围中,学生们的想象力被激发、创新能力被培养,而这恰恰是当前教育的薄弱环节,也是现有单一类型的校园实验室所欠缺的。因此,这个在校园内的创客空间,更多的也是一个开放的、自由的、自主的实验室,可为学生提供跨学科的合作,艺术、工程、电子、机器人等领域的整合学习资源、研究资源、开发资源、创造资源,以及动手实验的场地。

2、为学生提供一个固定的活动和交流场所,打造一个传播创客文化的造梦工厂。创客不仅是一群酷爱科技、热衷实践的人,也是以分享技术、交流思想为乐,他们在交流中聆听建议获取启发,整合来自不同知识领域的创意,创造出各种类型创新作品。因此,以校园内的创客空间为基地,培养学生对于知识的管理能力、分享能力、整合能力,定期开展丰富多样的创客活动,从活动中学习,也同时通过活动将创客文化、创客精神传播出去。使创客空间成为传播创客文化的造梦工厂。

3、成为一个鼓励、培养多学科教师联动,开发、实践创客课程的新型开放教室。建立一个具有学校鲜明特色的创客空间,为它引入、开发创客课程与全新教育理念,恰好可以借机有效地建立起稳定、团结、乐于创新和分享的教师圈子。以信息老师为主体,各学科老师参与,学生、甚至家长共同加入、参与创新课程、新教育理念开发的过程,形成全面而多样化的创客基础课程体系。同时,也可以在校园中里形成人人创新的良好氛围,并带来很好的社会反响。

4、在创客空间的运行中,可以结合学校现有的计算机教室、美术教室、进一步优化、挖掘学校在技术和资源的配置,提高创新教学和教育装备的水平,全面推进科技创新教育,促进我校素质教育的改革和发展,加强创新型人才的培养。

5、打造成为学校在创客文化与创客教育方面的品牌形象窗口。以创客空间为平台结合最新课改与创新教育理念,进行创客创新教育教学和活动,打造校本精品课程;以创客空间为平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以创客空间为平台参加省内外甚至国内外各种创客赛事,为学校获取荣誉;提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

四、我校创客空间的方案定位。

我校创客空间方案基于本校教学模式、师资特点、地缘优势等资源,结合专业技术团队力量来打造个性化校园创客空间。设计方案着力打造工具设备齐全,创客课程丰富,电子科技感十足的校园创客空间。

校园创客空间方案定位于服务学生、服务教师、服务学校。为学生提供创客课程学习基地、创新想法交流平台、创新能力施展空间;为老师加强教师专业团队化、多样化培训提高教师综合素质、教师科研交流互动平台;为学校独具特色校本课程开展,社团科技新星种子选手的培养,校园素质教育特色展示空间。

校园创客空间方案以学校品牌特色为主要战略,把本校创客空间打造成引领地方、示范辐射校园周边、校内外有机衔接、品牌特色鲜明的创客创新教育实践室、素质教育实验室。学校可以以这样的平台,结合最新课改与科技教育课程体系,进行科技创新教育教学和活动,打造校本精品课程,有利于学生接触到最新、最为综合的技术;以这样的平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以这样的平台参加国内外各种创客与相关机器人赛事,为学校获取荣誉;以这样的平台举办校际联艺与参观访问,提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

五、校园创客空间的环境设计。

校园创客空间具有开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能,在环境设计与布置方面需为学生创造一个安全、舒适和创新的空间,既要满足独立工作,又要符合团队工作的要求。

在硬件配置上我们以动手创造为核心,结合steam创新教育理念,让学生接触到最新、最为综合的技术,发掘和强化学生的多元能力特长为核心,提高创新意识、锻炼动手能力、培养创造能力。

我校的创客空间应兼顾学习、制作、分享,一般分为以下几个功能区域:

区域功能——激发学生探索科学知识的兴趣;区域面积——约35平米;

实施计划——合理布置摆放各类生动有趣的、简单易操作的科技类作品,比如静电球、体感控制、3d打印展示、学生的机器人作品等;此区能实现在较为轻松的管理状态下面向全校师生开放。大面积普及科技魅力、激发学生求知欲是此区的主要目的。

2、活动、制作区:主要用来承担加工、制作、实验等活动。同学们可以在这个区域学习使用各种工具实现自己的创作,也可以组织工作坊等动手实践的活动。这个区域可以摆放一些专业的加工工具,环境相对封闭。

3、阅读、展示区:主要是承担资料查询,项目成果展示等活动,也可以摆放如3d打印机、机器人互动项目等,这样,既有展示效果又有加工功能的工具,以充分利用空间。

创客教育汇报材料精

为顺应网络时代大众创业、万众创新的趋势要求,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,根据《郑州市教育局关于开展创客教育的实施意见》精神,结合我校实际,制定《xxxxx创客教育实施方案》。

一、指导思想。

坚持以科学发展观为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资、创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。

二、工作目标。

坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,发展学生在现实生活情境下的生存能力。为爱好动手制作的学生提供一个固定的活动和交流场所。通过各种创客分享活动,鼓励学生主动参与创新实践,研究跨学科的综合性项目,提升技术并交流创意,最终使学校成为一个汇聚创意的场所,一个让想法变成现实的“梦想实验室”。

三、主要措施。

(一)已开设课程——手工制作。

我校开展的手工课分为六个主要方向,一是脸谱课程,二是剪纸,三是纸浮雕,四是纸立体造型,五是树叶贴画,六是文化衫的制作,每周2课时,穿插进行。目的是通过丰富多彩的手工制作活动,锻炼儿童独立动手能力,手眼脑协调能力、创造力和审美观,培养坚定意志和不放弃的精神,树立正确的环保意识。

1、脸谱课程。

脸谱,中国传统艺术,通过用不同的颜料制作绘画完成。让学生了解中国的传统文化。以脸谱精致、绚丽、独特的装饰风格来吸引学生,引起创作兴趣,提高学生感受美、表现美的能力。能够通过这一系列的活动,让学生接触京剧,了解中国这一特有的戏曲形式,从而从一个侧面来了解祖国的传统文化,激发学生喜爱脸谱、热爱祖国的情感。

2、剪纸。

中国剪纸是一种用剪刀或刻刀在纸上剪刻花纹,用于装点生活或配合其他民俗活动的民间艺术。通过剪、刻、等技法制作完成。本课的设置是让学生了解民间艺术美,发扬我国民族,民间优秀的艺术传统,增强学生的民族自豪感。

3、纸浮雕。

纸浮雕是一种以纸为材料,使用剪子、刀具塑形,采用半浮雕的形式来表现形象体积及起伏转折关系的造型艺术。用切刻、折叠、粘、插接、组合等技法,形成半立体化形象,将其粘贴在纸上,在特定光线下以倾斜角度观看,可产生浮雕效果。制作过程中,培养学生的动手动脑能力及创作能力,在学习和创造过程中感受美。

4、纸立体造型。

运用折曲、剪刻、粘贴等方法,将纸制作成具有观赏性和实用性的立体形态的一种造型艺术。制作过程中,培养学生的造型能力、创新能力、动手实践能力。

5、树叶贴画。

根据设计意图,选择树叶材料,通过裁剪、拼贴、组合等方式,形成一定主题,有较强的视觉冲击力。

6、文化衫的制作。

一般指在服装上设计具有特定文化内涵和图案的t恤衫。

(二)“梦之翔”机器人。

智力机器人,可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。

“梦之翔”机器人社团发展历程。

3月15日,建成200多平米的机器人实验室;

4月24日,参加洛阳市第四届机器人公开赛,获世界机关王大赛河南赛区初中组冠军。

5月8日,参加第十六届河南省青少年机器人竞赛,获轨迹赛三等奖;

5月26—29日,参加山东日照“2016年中国机器工程机器人大赛暨国际公开赛”,获搬运工程项目创新创意赛冠军,工程越野超级轨迹赛亚军,工程创意项目关卡创意赛一等奖;搬运工程项目光电车型赛三等奖。

(三)物理摄影社团。

1、主要招募九年级的成员,为配合实施校本课程《生活中的物理》做铺垫。

2、学会用手机或相机抓拍生活中的物理现象。要求图片有针对性,主题突出,画面清晰。

3、先结合已有图片及要求进行集中培训,然后定期上交作品,老师进行评价指导,4、在社团成员中建立管理体系,如:图片收集与整理人员,图片评选人员,技术指导人员,争取让学生完成团队的大部分工作,老师只提供一个平台与方案。

(四)综合实践活动。

综合实践活动是以“实践、开放、自主”为主线,使学生通过综合性、开放性的实践,发展人际交往,养成合作品质,融入集体,参与基本的生产劳动,学习一般的劳动技术,体验劳动过程。通过学生主动参与、亲自实践的各种研究性活动,提高学生观察、分析和解决实际问题的能力,全面提高学生素质。并提供一定的时间和空间把学校教育和社会生活结合起来,让学生回到生动的社会生活中去,让他们有机会去探索自然界的奥秘、探索实际问题、参与实际生活,成为一个有用的人才。

我校开展的活动有《走进水果世界,制作水果拼盘》,《树叶贴画大比拼》,《让我看清你——雾霾》,《学会采访》,《亲子活动——青龙山一日游》等活动。

(二)下期及以后努力的方向1、3d打印实训基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。

三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单的说,3d设计可以使人们无限制的表达自己的设计想象,而3d打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。

2、科技制作:(1)改进型课桌:

空间得到更充分利用以便更多容纳,存放空间更加人性化,防滑以便固定位置,(2)新型折叠窗户:

更大的透气面积,更好的密封设计。(3)双层真空预警轮胎:

双层内胎中间真空,任意一层破损,整个轮胎还尚可安全使用,中间预警器报警,司机有一个缓冲的余地。

(三)硬件建设。

针对中小学创客教育对学校教室进行全方位改造,校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理、把很多不靠谱的创意想法变为现实,创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室.校园创客空间包含有四个功能区:教学区、展示区、储物区、组装区。

1.教学区。

活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛;这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。(3)用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导。

2.展示区。

展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

3.储物区。

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。

4.组装区。

生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。

(四)创客培训研修。

1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由师训部门负责用3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。

2、完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。创客教育指导师负责创客空间管理和创客教育活动开展,其工作年限可按二分之一计入班主任工作年限。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。

四、主要工作安排。

1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。

2、整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。

3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。

4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。

创客教育实施方案

中小学科技创客教育一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过创客教育整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。为使师生多元化成长、成才,培养师生的创新意识,提高师生的创新能力,构建开放、融合的创新生态体系,特制定本实施方案。

一、指导思想。

为保障创客教育工作扎实有效的推进,特成立创客教育工作领导小组。

组员:刘浩斌吕长运王艳霞三、具体实施措施。

(一)加强宣传引导,营造良好的创客文化。

通过学校广播、微信、校内展板等宣传平台,加大我校创客教育工作的宣传力度和弘扬创客精神,营造积极学习、敢于开拓的创客文化氛围,逐步形成全校师生竞相支持创客教育的良好局面。

(二)联合兄弟学校以及部分学生家长建立“创新教育基地”,形成创客教育联合体。

在各学科精选一批创新意识强、综合素质高、技术能力好的优秀教师组建创客教育骨干教师队伍。通过开展创客教育实践活动,提升理论认识、提高实践技能,对创客活动进行全面引领。(四)建立校内外学生创客空间积极为创客教育提供固定的活动与交流场所,充分利用学校实验室、音美教室、图书馆、学生阅览室、心理咨询室等创客空间,同时积极联系并创造条件到相关学校参观学习,以满足学生进行跨学科融合创新实践项目的需要,满足技术应用并进行创意交流的需要,真正让创客空间成为创新创造的汇聚地、实现梦想的试验田,进而彰显“实验”二字的真正魅力。

(五)通过举办各类活动,丰富学生的创客生活体验。

为学生搭建展示自我的创客平台,有利于学生把自己的想法和成果展示出来,因此,学校将定期举办与创客教育相关的学科活动,如班级文化设计展评、flash动画设计作品展、微视频作品展等活动,丰富学生的课余活动,提高学生对创客活动的兴趣。通过丰富多彩的“创客”活动,孩子们可以接触到最新的技术,体验到将自己的想法变成现实的成就感。丰富多彩的“创客”活动通过自主探究,激发创新兴趣,培养创造能力,不断地给学生提供丰富的“让想象落地”的平台。

(六)提供经费支持,保障资金投入。

学校要积极加大经费投入,改良学校多功能教室的现有设备,建立功能齐全的创客实验室,配备创客活动必备的工具和器材,满足学生研究和实践的需要。同时,定期对积极参加创客教育、成效显著的师生给予表彰奖励,鼓励更多的师生参与到学校的创客教育中来。

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