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最新大学趣味活动的目的及意义 开展趣味登山比赛活动实施策划方案(通用5篇)

时间:2023-10-05 17:51:53 作者:曼珠最新大学趣味活动的目的及意义 开展趣味登山比赛活动实施策划方案(通用5篇)

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大学趣味活动的目的及意义篇一

活动目的:

1、我们主要是为了激发学生学习科学的浓厚兴趣;并且让学生应用所学的科学知识解决实际问题,学习应用创造性思维方式去选择解决问题的最佳方案,通过活动培养学生创新能精神和实践能力;培养学生的团队精神和协作精神。

活动创意:本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求设计合理,定点落地,平稳着陆,构思新颖。

比赛地点:教学楼前主席台前空地。

活动内容:

(一)准备阶段(自备减速材料,比赛用的鸡蛋)

可以从两方面加以考虑:一是延长鸡蛋与地面撞击时的相互作用时间,这可通过用各种材料(其结构、形状不限)包装鸡蛋来实现;二是降低鸡蛋撞击地面前瞬间的速度,这可以通过在包装容器上加减速装置来实现。当然也可以有别的方法,只要符合规则。

(二)比赛阶段

1、创意展示:各参赛队向评委解释自己的设计原理,利用了那些方面的知识(如何缓冲,着地时采用何种减速装置,如何实现定点着陆等),由评委根据结构的知识性、可靠性与独特性给予打分。各参赛队必须交一份作品的创意设计说明。

2、检查重量和体积:鸡蛋自重约为不小50克,要求参赛作品总重量(机构重量+鸡蛋重量)不超过150克,机构体积小于或等于规定体积。

3、鸡蛋下落:比赛从教学楼4楼语音室窗户向外抛、高度约8米向下抛,鸡蛋完好的计分,鸡蛋破碎的不计分。

4、定点着陆:鸡蛋须落在地面上划定的圆圈(直径3米左右)内。

评分办法:分三项评分,其中基本分100分,另有各评比分项的加分,具体评分见“比赛规则”,最后由此各项得分累加算出最终成绩,并排出名次。

比赛规则:本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求构思新颖、设计合理、定点落地、平稳着陆。

具体打分按以下三个方面:

1、创意方面:此评分项基本分为40分。每个参赛队在参加比赛前,向评委解释自己的设计原理,利用了哪些方面的知识,如何缓冲,着地时采用何种减速装置等,由评委根据结构的知识性、可靠性与独创性给予打分。

2、重量、体积方面:此评分项基本分为20分。此鸡蛋自重约为50克,要求参赛作品总重量不超过150克(机构重量+鸡蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最轻的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此评分项基本分为40分。落地点在区域内得15分,落地时机构滚到所设场地之外,则不得分。

其他落地状态有:(1)落地后,非常平稳,基本没有晃动;(2)落地后,轻微晃动几下,但没有滚动;(3)落地后,有滚动,但没有滚动到场地外。这三种状态在其基本分基础上依次加4分、2分、1分。

奖励办法:按积分由高到低评出一、二、三等奖,给获奖的代表队颁发奖状,队员获得适当物质奖励(一、二、三等奖各四名)。

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大学趣味活动的目的及意义篇二

(一)、主办及协办单位

眉山市东坡区第二届运动会由_眉山东坡区委、区人民政府举办,由东坡区文体局、东坡区教育局、东坡区直属机关工委、东坡区总工会承办,各相关单位协办,三苏酒业将作为本次运动会赛事冠名首席赞助。

(二)、比赛时间、规模及项目介绍

运动会拟定于20xx年4月25——4月29日之间举行,共有超过50个工人团体参加比赛,比赛项目主要以象棋、乒乓球、拔河、跳绳、接力赛、羽毛球为主。

(三)、宣传重点

1、 弘扬团结拼搏,积极向上的体育精神,倡导体育健身。

2、 展现我市职工文化。

3、 展示我市工人体育发展成果。

4、 三苏文化、苏东坡酒文化融入到比赛氛围中。

5、 主推苏东坡红状元、黄金甲酒。

二、 广告投放

(一)、投放地点

1、 激情广场

2、 东坡金城

3、 应林健身中心

4、 红星路

5、 三苏雕像

6、 市政府大转盘、激情广场小转盘

7、 环湖路东延段

8、 杭州路中段

9、 诗书路北段

(二)广告投放形式

1、 彩虹门

2、 气球(空飘)

3、 标语

4、 展板

5、 彩旗

(三)具体投放情况

1、 激情广场

舞台、背景、音响、盆景

彩虹门2个,面对南北干道的两个路口

空飘20——28个,围绕广场一圈

桁架 2组 规格3米*6米,开幕式现场两边。

道旗预计200面

2、 东坡金城

横幅3面,赛场一面,府街口一面,凌云家电口一面

3、 应林健身中心

篮球场地、羽毛球场地、横幅各两幅,展板各一个,门口横幅1面,停车场展板一个。共计横幅5面,展板3个。

4、 红星路

护拦广告两面预计80个,跨街横幅整个路段

5、 三苏雕像

桁架一个 护栏10个

6、转盘、 各4个展架

7、环湖路东延段 跨街横幅整个路段

8、杭州路中段 跨街横幅整个路段

9、诗书路北段 跨街横幅整个路段

大学趣味活动的目的及意义篇三

为组织引导广大青年深入学习宣传贯彻_新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神,按照_、团省委关于集中开展“青年大学习”行动的部署要求,现就全市共青团组织集中开展“青年大学习”五四主题团日活动有关安排通知如下。

一、活动名称

“青年大学习”五四主题团日活动

二、主要安排

1、集中开展五四主题团日活动。五四青年节前后,各区、县(市)、直属单位团组织,要围绕学习宣传贯彻_新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神,通过学习座谈、宣讲交流、理论研讨、征文演讲、入团仪式、实践体验等形式,集中开展至少1次“青年大学习”五四主题团日活动。

2、大力选树宣传新时代青年典型。要注重发挥典型的示范引领作用,广泛开展“五四奖章”、“优秀共青团员”、“向上向善好青年”、“团员先锋岗(队)”等推选活动,积极组织青年典型开展座谈交流、媒体宣传等活动,分享典型成长故事,交流学习_新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神的心得体会,为广大青年更好的学习成长树立标杆。

3、开展主题宣讲交流活动。以“新时代新气象新作为”“四进四信”“与信仰对话”“与人生对话”“彩虹人生”“青联委员走基层”“团青学习汇”等活动为载体,组织党政领导、专家学者和青年典型,走进社区、乡镇、学校、企业,开展“青年大学习”主题宣讲交流活动。各区、县(市)、直属单位团委负责人要带头宣讲,以“1+100”团干部直接联系青年为工作机制,到基层团支部、社会组织等,开展小规模、互动式、有特色、接地气的宣讲交流。

三、有关要求

1、高度重视,精心组织。开展“青年大学习”五四主题团日活动,是组织引导广大青年深入学习宣传贯彻_新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神的重要载体。各单位要高度重视,尽快形成活动方案和推进措施,努力将活动办出影响、办出实效。

2、聚焦主题,创新载体。要突出“青年大学习”这个主题,按照“导学、讲学、研学、比学、践学、督学”的要求来设计和开展活动,把突出思想内涵与创新活动载体紧密结合起来,增强活动吸引力和感染力。

3、注重宣传,形成声势。各级各类团属媒体要扎实开展好新闻宣传工作,开设系列专栏和话题,协调本地区重点新闻媒体,对活动情况进行宣传报道,形成广泛覆盖和集中声势。

大学趣味活动的目的及意义篇四

丰富职工业余文化生活,凝心聚力,营造健康向上,积极团结的企业文化氛围,在20xx年元旦即将来临之际,公司工会、团委特组织全体员工(和家属)欢聚,共同开展“迎新趣味运动会”。

(一)活动策划:总公司工会

(二)活动组委会:

主任:xxx副组长:xxx

成员:xxx

(三)各组负责人:

1、裁判组:xx

2、采购组:xx

3、预算经费组:xx

4、奖券道具组:xx

5、现场布置与组织:xx

6、安全保障:xx

7、现场清洁:xx

20xx年12月x日14:30—18:00职工宿舍区

(一)参加人数:500人。其中:总公司120人、自来水公司:xx人、物业公司xx人、酒店公司xx人、供水公司xx人、家属xx人。

(二)组织形式:

1、总公司工会牵头,下属子公司分工会分项负责。

2、比赛形式:集体类比赛和游园类比赛。

(1)集体类比赛:以总公司、物业公司、自来水公司、酒店公司、供水公司为单位,共5个团队参加比赛;根据比赛名次领奖。

(2)游园类比赛:凭券参加。组委会制作1500张活动券、1600张兑奖券,员工凭券参加,凭券兑奖。

(一)主席台布置:横幅、音响、话筒。

(二)横幅:比赛场内每队分别悬挂一条横幅标语。

(三)展板:沿路两边从宿舍区入口—饭堂门口摆放。

(四)区域划分:

1、活动当天场地将用路障由彩带圈出各比赛区域,比赛各场地外围再圈一层作为比赛选手配对等候区,设置排队入口、比赛入口与出口。

2、集体类项目用彩带设定比赛区域与观众区域。

3、统一集中兑奖区,地点:饭堂充卡后面的那个办公室,凭领奖券兑奖。

(五)活动现场摆放比赛区域地形图。

(一)本次游园分集体类竞赛项目(5个)、游园类项目6个。

(二)各单位具体分工如下:

(三)活动组织要求:

1、各负责单位要认真组织,无论是活动的策划、道具采购、现场组织,还是奖券发放都要做到专人负责,确保活动有序进行。活动经费由各负责单位作出预算后报活动预算经费组负责人审定后拨付。

2、各负责单位制定活动副裁判及相应工作人员,直接对活动裁判组负责人负责。

(一)集体类项目

1、拔河(责任单位:总公司)

(1)比赛道具:拔河绳。

(2)比赛规则:比赛采用抽签形式,按照a对b,c对d,抽到e的直接晋级前三名循环赛。比赛按照3局2胜方式进行。各队比赛人数12人,其中男8人,女生4人。比赛场地双方抽签决定。取前三名。

2、蜈蚣赛跑(责任单位:物业公司)

(1)比赛道具:蜈蚣鞋两双(8人每双)

(2)比赛规则:每组8人。行走20米。以每组最后一人通过终点线为计时终结点。按每组用时长短排定名次,用时最少者获胜。取前三名。

3、千里行珠(责任单位:自来水公司)

(1)比赛道具:纸箱、乒乓球、pvc管

(2)比赛规则:每组8人。每组队员手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球从起点运送到终点。具体规则:选出一名成员站到起点线上放球;其余学员手拿pvc管一个一个连接并且排成一条直线,pvc管不允许重叠,每成员双手拿住pvc管两段,手指不允许阻挡球前进或者后退;手指不允许伸到pvc管径内;每名成员在球经过之后迅速地跑到排尾继续按要求接球,直到把球运送到终点的纸箱中。比赛起点至终点距离20米,用时最短者获胜。取前三名。

4、袋鼠跳(责任单位:酒店公)

(1)比赛道具:大口布袋

(2)比赛规则:每组6人(三男三女)。一场决胜负,在20米长的场地上进行接力。队员用大布袋套住下半身,双手提着袋口,以双腿跳跃的形式,从起点跳至20米外终点交给下一名队员继续比赛,全队轮完游戏结束。用时最短者获胜。取前三名。

5、跳大绳(责任单位:供水公司)

(1)比赛道具:绳子

(2)比赛人数:每组10人,其中二人(女)负责摇绳,其余8人(至少2名男性)规定3分钟内队员跳绳次数多者获胜。取前三名。

(二)游园类项目

1、老公背老婆(责任单位:总公司)

(1)比赛规则:30米,背人比赛,用时最短者获胜。受背人脚不能着地,着地算输。

(2)总公司负责,提前统计报名人数,根据报名人数随机抽取两两对决。参加活动每组需耗费1张活动圈,胜者获得1张奖券,未获胜者活动券退回。

2、踩气球(责任单位:总公司)

(1)比赛道具:气球、打气筒。

(2)比赛规则:该项目专属家属类项目,参赛人员年龄需小于10岁。2分钟内踩破气球超过20个者获胜。每位参赛人员仅有一次参与机会。以500只气球为限,气球用完活动结束。

(3)需提前报名参加。参加活动需耗费1张活动卷,胜者获得1张奖券,未获胜者活动券不退回。

3、水中捞月(责任单位:物业公司)

(1)比赛道具:装满八成水的脸盆3个,弹珠20个/盆,没有水的盆3个,筷子三双。3组人员同时进行活动。

(2)比赛规则:参赛人员用筷子将弹珠从有水脸盆夹入空盆中,限时30秒,每夹得6个可获兑奖券一张。

(3)参加活动需耗费1张活动卷,胜者将获得1张奖券,未获胜者活动券不退回。

4、乒乓弹球(责任单位:自来水公司)

(1)比赛道具:准备好三个乒乓球和三个小纸箱。

(2)比赛规则:三个小纸箱平放在地上,成品字形。参赛者站在桌子前面,裁判将三个乒乓球给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球进小纸箱内,参赛者即可得奖券,进一个球得一张奖券,现场奖券发放完毕活动结束。

(3)参加活动需耗费1张活动卷,胜者获得1张奖券,未获胜者活动券不会退回。

5、快乐套圈(责任单位:酒店公司)

(1)比赛道具:圈、兑奖礼物

(2)每人5个圈,设定投圈距离2米,套住礼物者获得该礼物。

(3)参加活动需耗费1张活动圈,套住一个礼物获得1张奖券,未套中礼物者活动券不退回。

(4)该项目直接在现场兑奖。

6、双人背靠背夹球跑(责任单位:供水公司)

(1)比赛道具:普通球类2个

(2)两人背靠背夹球跑,距离20米,球落地重回起点跑,用时在30秒内胜出。

(3)该项目可同时开展2组活动,参加活动需耗费1张活动圈,规定时间内获1张奖券,未在规定时间内完成的活动券不退回。

大学趣味活动的目的及意义篇五

目的.:训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的思维能力;发展幼儿的听觉。系统、记忆力及快速反应能力。

内容:在游戏前准备铃铛一个。教师拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。教师说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后教师说“我现在敲铃”敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。

指导:铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。

目的:练习坐着传球,提高上肢的灵活性。体会合作游戏的快乐。

准备:将椅子摆成一列,大球一个。

玩法:幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。游戏可以反复进行。

指导:可以引导幼儿用不同的姿势、从头上或身体两侧等不同部位传球。椅子的间距不要太大,以免幼儿够不到。

目的:练习向后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的快乐。

准备:将椅子摆成一列,小球一个。

玩法:幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面向后滚。传给最后一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。游戏可以反复进行。

指导:椅子之间的距离可以稍大一些,以方便幼儿滚动小球。

目的:练习坐着踢球,提高腿部的灵活性,发展眼和脚的配合能力。

准备:将椅子摆成一圈,大球一个。

玩法:幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接,不能将球滚出圈,游戏可以分组进行。

指导:椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。参加游戏的幼儿以六至十人为宜。

游戏目的:提高幼儿认物能力和反应速度。

游戏准备:苹果1个,运动包材料——幼儿足球、篮球各1个,梨3个,橘子4个,报纸若干张(其他幼儿熟悉的物品也可以,教师可根据情况延伸)。

游戏过程:

(1)教师将准备好的物品散乱地放在桌子上,让幼儿向后转,等教师用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。

(2)游戏时,教师对幼儿说:“报纸下面覆盖了许多小物品,把报纸掀开之后,快速地看几分钟,记住这些物品的名称和个数。”说完后就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,再用报纸将物品遮盖起来。

(3)最后让幼儿将物品一件件说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数,看是否说得多、说得对。

游戏建议:报纸也可以用其他物品,比如桌布替代。

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