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最新设计实验写报告书(大全5篇)

时间:2023-09-23 13:24:07 作者:碧墨最新设计实验写报告书(大全5篇)

随着社会一步步向前发展,报告不再是罕见的东西,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。写报告的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家整理的报告范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

设计实验写报告书篇一

《血染的实验报告》是教科版教材四年级下册的一篇精读课文,课文主要写了芝加哥自然博物馆研究员、著名的动物学家卡尔·施密特博士以生命作为代价,进行了一次特殊的实验,完成了一份血染的实验报告,为人类的科学事业留下了宝贵的资料,赞颂了施密特博士为了科学事业贡献出宝贵生命的伟大精神。

以读为媒介,搭建起学生与文本之间的情感桥梁。引领学生在品读语言文字的同时,用心灵去体验、感悟科学家的崇高品格。

1.能够正确、流利、有感情地朗读课文。

2.理解课文内容,感悟老科学家为了科学事业而献出宝贵生命的伟大精神。

3.认识本课生字。

1.理解“透、盘、吐、蜷、抬”几个描写毒蛇动作的词,并能准确运用。

2.通过对细节描写的理解,体会老科学家无私奉献的伟大精神。

自制多媒体教学和电子白板辅助教学。

同学们,我们来看一个词语“血染”解释,引出课题。

(板书课题)

1.请同学们自由朗读课文,注意读准字音,读通文意。

2.检查生字

燥热 噪音 花岗石 蜷 捐躯 殷红

读准这些词语,老师相信同学们再读课文时一定会更加流利。

3.概括课文主要内容

1.看视频,问:想到哪个词?现在就请同学们到课文中找一找,课文是怎样描写这种南北洲毒蛇?(指名读)

2.请画出描写毒蛇动作的词语(透、盘、吐、蜷、抬)

3.从这些动词中,你能体会到什么?

4.蛇这样凶猛,谁能通过你的朗读来展示?

6.同学们有没有注意到“不”字后的标点符号?表明感情怎么样?(坚定、强烈)

7.那么你该用什么样的语气来读?你来试一试。(生读)

9.默读4—5自然段

要求:用“——”勾画出博士所做的实验记录的内容。

再用“ ”画出他是在怎样的情况下记录的,并在旁边写出自己的感受。

(1)师:谁来说一说你所画的第一处记录。

生:“体温很快升到了39.5℃……胃剧痛……”

师:你们中的很多人都曾经发过高烧?什么感觉?

(2)博士是在什么情况下继续坚持记录的呢?

出示“汗水在他那布满皱纹的脸上……但他还是

顽强地记录着

师:能说说读完这段话的感受吗?

师:此时我们仿佛看到了那老人痛苦的表情,博士一手捂着肚子,一手艰难地记录,汗水不住地往下淌,打湿了实验报告。我们被这一幕感动了。谁能带着自己的理解再读这一部分。(生读)

(3)师:施密特博士忍受着这样的剧痛继续记录着,那么他所做的第二处记录是什么?

师:你从哪里感受到老人记录的艰难?你能再读一读这句话吗?

师:读完这段话你有什么感受?

师:施密特博士,七窍流血,浑身乏力,还不忘写下这最后的感觉。

10.我们回头再看这份珍贵的实验报告。你发现什么?从这些省略号中你能读出什么?

11.在被蛇咬伤五个小时后,博士手中的笔掉落到地上,他停止了呼吸。在人生的最后五个小时里,他忍受了我们常人难以想象的痛苦,克服了我们无法估量的困难。这真是:

师:司马迁在《史记》中写道:人固有一死,或重于泰山,或轻如鸿毛。卡尔·施密特博士用自己的行动诠释了重于泰山的真正含义。其实像他这样的科学家还有很多,课后请同学们查阅资料,下节课汇报。

设计实验写报告书篇二

随着人们生活水平的不断提高,对家具的需求和要求也越来越高。因此,家具设计成为一个备受关注的领域。为了提高学生的动手能力和创造力,我们学校开设了家具设计实验课程。在这门课程中,我们学习了家具的设计原理和方法,并进行了实践操作。在这一过程中,我深刻地体会到了家具设计的重要性和技术要求。

首先,家具设计需要我们理解人体工程学的原理。在设计一款舒适的家具时,我们需要考虑人体的身体结构、坐姿和习惯等因素。只有深入了解人体工程学的原理,才能设计出符合人体需求的家具。而在实验中,我们通过测量人体各个部位的尺寸和角度,然后将其运用到家具设计中。这样设计出的家具,不仅美观,而且舒适。

其次,家具设计需要我们掌握艺术美学的原理。家具作为一种艺术品,它的外观设计至关重要。在实验中,我们学习了家具的线条、色彩和比例等基本要素,然后将其应用到家具的设计中。通过调整线条的粗细、色彩的明暗和比例的大小等因素,我们可以设计出具有美感的家具。例如,在设计一张椅子时,我们可以通过合理的线条运用,使椅子看起来更加轻盈、流畅。而在选择色彩时,我们可以根据家具的用途和风格来选择,使其与整体环境协调一致。

另外,家具设计还需要我们掌握材料工艺的原理。不同的材料有不同的特点和加工工艺。在实验中,我们学习了家具常见的材料,如木材、玻璃和金属等。针对不同材料的特点,我们学习了它们的加工工艺,如切割、打磨和拼接等。通过实践操作,我们熟练掌握了这些工艺。在设计家具时,我们可以选择合适的材料,并利用它们的特点来丰富家具的形式和功能。

此外,家具设计还需要我们注重细节。家具的细节决定了它的品质和实用性。在实验中,我们学习了家具的连接方式、细部设计和表面处理等。我们通过实践操作,不断调整和改进家具的细节。在设计一把椅子时,我们需要关注椅背和椅腿的连接方式,以确保其稳定性和耐用性。同时,我们还要注意椅面的舒适度和造型的美感等细节。只有在注重细节的基础上,才能设计出优质的家具。

最后,家具设计需要我们不断追求创新和突破。在实验中,我们学习了家具的历史和发展趋势等内容。通过分析和研究先进的家具设计方案,我们可以不断进行创新和突破。例如,在设计一款多功能的沙发时,我们可以结合科技元素,增加沙发的智能控制功能。通过不断追求创新和突破,我们可以设计出更加智能、实用和时尚的家具。

总之,家具设计实验课程给我提供了一个宝贵的学习机会。通过这门课程,我深入了解了家具设计的原理和方法。我学会了考虑人体工程学、艺术美学、材料工艺和细节等方面的因素。同时,我也体会到了家具设计的重要性和技术要求。通过不断实践和探索,希望将来我能设计出更加创新、实用和美观的家具,为人们的生活增添一份舒适和美好。

设计实验写报告书篇三

段落一:引言(200字)

在家具设计实验课程中,我们学习到了家具设计的基本原理和技能,同时也拥有了一次实践机会,根据自己的创意设计出属于自己的家具作品。通过这次实践,我对于家具设计的重要性以及设计过程中的技巧有了更深刻的理解。本文将就此展开介绍和探讨。

段落二:家具设计的重要性(200字)

家具设计不仅仅是为了满足人们的生活需求,更体现了人们对于美学、情感和个性的追求。一个好的家具设计,能够提升生活品质,为家居环境增添美感。设计师需要考虑到功能性、美观性以及人体工程学等方面的要求,才能打造出完美的家具作品。在实践中,我意识到设计要符合人体工程学原理,考虑到人体舒适度和使用便捷性,才能真正满足人们的需求。

段落三:设计过程中的技巧(300字)

在家具设计实践中,我积累了一些设计过程中的技巧,这些技巧帮助我更加高效地完成设计。首先,了解用户需求是关键,只有深入了解用户的使用习惯和喜好,才能做出贴合需求的设计。其次,需要充分考虑材料的选择和处理方式,不同的材料质地和工艺会直接影响到家具的质感和外观效果。再次,注重细节是必要的,家具设计需要精雕细琢,甚至一些微小的细节也能体现出设计师的用心与品位。最后,要始终保持创新的思维,尝试突破传统的设计思维,将不同的元素和风格进行有机融合,创造出独特的作品。

段落四:实践中的挑战与收获(300字)

在实践过程中,也遇到了一些挑战和困难。首先是时间的紧迫,设计一件完整的家具需要考虑到很多因素,而时间又是有限的,需要合理安排时间以保证项目的进度。其次是团队协作的问题,一个好的设计作品往往需要与其他专业领域的人员进行合作,需要沟通和协调,而这是一个非常复杂和耗时的过程。但是,通过这次实践,我也收获了很多。首先是对于团队合作的重要性有了更深刻的认识,一个好的团队可以更好地发挥个人的长处,并且有效分工,提高工作效率。其次是对于创新和持之以恒的重要性认识到了更深层次,只有不断创新,不断完善才能够设计出更好的作品。

段落五:总结(200字)

通过家具设计实验,我深刻认识到了家具设计的重要性以及设计过程中的技巧。家具设计不仅仅是满足人们的生活需求,更是体现了美学和情感的追求。在设计过程中,我们需要充分考虑人体工程学、材料选择、细节和创新思维等方面,才能打造出完美的家具作品。在实践中,虽然会遇到一些挑战和困难,但是通过团队合作和创新思维,我们可以克服困难,获得更多收获。最后,我相信通过不断学习和实践,我可以在家具设计领域中取得更大的进步,创造出更多精彩的作品。

设计实验写报告书篇四

1) 实验目的

(1) 复习加法器的分类及工作原理。

(2) 掌握用图形法设计半加器的方法。

(3) 掌握用元件例化法设计全加器的方法。

(4) 掌握用元件例化法设计多位加法器的方法。

(5) 掌握用verilog hdl语言设计多位加法器的方法。

(6) 学习运用波形仿真验证程序的正确性。

(7) 学习定时分析工具的使用方法。

2) 实验原理

加法器是能够实现二进制加法运算的电路,是构成计算机中算术运算电路的基本单元。目前,在数字计算机中,无论加、减、乘、除法运算,都是化为若干步加法运算来完成的。加法器可分为1位加法器和多位加法器两大类。1位加法器有可分为半加器和全加器两种,多位加法器可分为串行进位加法器和超前进位加法器两种。

(1)半加器

如果不考虑来自低位的进位而将两个1位二进制数相加,称半加。实现半加运算的电路则称为半加器。若设a和b是两个1位的加数,s是两者相加的和,c是向高位的进位。则由二进制加法运算规则可以得到。

(2)全加器

在将两个1位二进制数相加时,除了最低位以外,每一位都应该考虑来自低位的进位,即将两个对应位的加数和来自低位的进位三个数相加,这种运算称全加。实现全加运算的电路则称为全加器。

若设a、b、ci分别是两个1位的加数、来自低位的进位,s是相加

的和,c是向高位的进位。则由二进制加法运算规则可以得到:

3)

(1)

(2)

(3) 实验内容及步骤 用图形法设计半加器,仿真设计结果。 用原件例化的方法设计全加器,仿真设计结果 用原件例化的方法设计一个4为二进制加法器,仿真设计结果,进行定时分析。

(4) 用verilog hdl语言设计一个4为二进制加法器,仿真设计结果,进行定时分析。

(5) 分别下载用上述两种方法设计4为加法器,并进行在线测试。

4)设计

1)用图形法设计的半加器,如下图1所示,由其生成的符号如图2所示。

2)用元件例化的方法设计的全加器如图3所示,由其生成的符号如图4所示。

图三:

图四:

5)全加器时序仿真波形如图下图所示

6)心得体会:

并掌握了用图形法设计半加器的方法,掌握了用元件例化法设计全加器的方法,掌握了用元件例化法设计多位加法器的方法,掌握了用verilog hdl语言设计多位加法器的方法,学习了运用波形仿真验证程序的正确性,学习定时分析工具的使用方法。

设计实验写报告书篇五

家具设计是一门将艺术与实用性相结合的学科,通过实验报告的完成,我对于家具设计有了更深入的了解。在这次实验中,我经历了从构思到制作的整个过程,通过实践探索了家具设计的原则和方法,收获颇多。

第二段:实验目的与方法

本次实验的目的是设计一个创新的家具,并将其制作出来。我们小组选择了一张书桌作为设计对象,通过调研市场上的书桌及用户需求,确定了设计主题和风格。我们通过研究相关的文献资料、进行市场调查、搜集素材等方法积累了设计素材。随后,我们进行了头脑风暴,提出了多种创意设计方案,并进一步筛选和完善。

第三段:设计与制作过程

在确定了最终设计方案后,我们进行了详细的技术图纸和模型制作,以确保设计的可行性和合理性。在制作中,我们采用了多种材料来展现不同的设计元素,如金属、木材、玻璃等。通过反复试验和推敲,不断修改和优化,最终完成了一款具有创新理念和实用性的书桌设计。

第四段:心得体会

通过这次实验,我深刻体会到家具设计需要兼顾艺术性和实用性。一个好的家具设计不仅要有独特的外观和创新的理念,还要能够满足使用者的实际需求。而这一切都需要通过深入的调研和多次的实践才能达到。另外,在实验中我也学会了如何将理论知识应用到实际中,从而提高自己的设计水平。同时,在团队合作中我学会了倾听和尊重他人的意见,共同协作完成任务。

第五段:展望与总结

通过这次实验,我发现了家具设计的乐趣和挑战,并对自己的设计能力有了更深入的认识。在未来,我将进一步学习和研究家具设计的相关知识,不断提升自己的专业素养和设计能力。同时,我也希望能够将所学应用到实际中,为人们创造更美好、更舒适的生活环境。

总之,通过这次家具设计实验报告的完成,我深入了解了家具设计的原则和方法,学会了将理论知识应用到实际中,提高了自己的设计水平。同时,我也意识到家具设计需要融入艺术性和实用性,并通过团队合作和深入调研来实现。我对于家具设计充满了激情和追求,希望能够在未来的设计道路上不断进步和创新。

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