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2023年活动设计心得体会(汇总10篇)

时间:2023-09-17 18:22:03 作者:笔舞2023年活动设计心得体会(汇总10篇)

心得体会是指个人在经历某种事物、活动或事件后,通过思考、总结和反思,从中获得的经验和感悟。我们如何才能写得一篇优质的心得体会呢?下面我给大家整理了一些心得体会范文,希望能够帮助到大家。

活动设计心得体会篇一

云卷云抒是一种独特的诗词赏析活动,旨在让参与者在欣赏诗词的同时,体会诗词背后的情感和意境,并将其转化为自己的创作。本次活动的目的是促进文化交流,拓展参与者的文学素养和创作能力,让他们深入了解中国传统文化。

为了让活动更加有趣、富有感染力,我们提出了一些创新的设计和组织方式。首先,我们为每个参与者配备了专业的导师,帮助他们理解诗词的意境和情感。其次,我们选取了一些具有代表性的诗词,以及讲解影响深远的诗人的作品,使参与者可以从不同角度欣赏、体验和创作。最后,我们设立一个作品展示环节,让参与者可以向大家展示和分享自己的创作成果,增加其参与感和归属感。

第三段:参与者的反馈和评价

通过活动的实施,我们得到了很多参与者的反馈和评价。许多人认为这次活动增加了他们对诗歌的理解和欣赏,使他们更加接近中国传统文化。同时,他们感到自己的创作能力得到了很好的锻炼和提升,重新发现了作品创作的乐趣。有些人通过这次活动结交了志同道合的朋友,打破了陌生人之间的隔阂。

第四段:活动的启示和收获

这次活动为我们提供了很多和文化相关的启示和收获。首先,我们理解到文化传承的重要性,应该在平时的生活中多关注文化、传承文化。其次,我们发现,在互联网时代,文化传承需要更多的创新思维和方法,才能吸引更多人关注和参与。最后,我们认识到诗词是中国文化瑰宝,它们具有深刻的人文内涵,是我们的民族心灵温度计。

第五段:对未来的展望和期待

作为一个文化活动,我们希望云卷云抒能够继续发扬光大,吸引更多的人关注和参与。我们希望今后能与更多的文化机构、学校和社区合作,举办更具规模和影响力的活动,让更多的人能够了解、热爱和传承中国传统文化。我们相信,在文化的力量下,我们的社会会变得更加和谐、美好。

活动设计心得体会篇二

一、学生是科学学习的主体。

学生具有强烈的好奇心和积极的探究欲,学习科学应该是他们主动参与和能动的过程。科学课程必须建立在满足学生发展需要和已有经验的基础之上,提供他们能直接参与的各种科学探究活动。让他们自己提出问题、解决问题,比单纯的讲授训练更有效。教师是科学学习活动的组织者、引导者和亲密的伙伴,对学生在科学学习活动中的表现应给予充分的理解和尊重,并以自己的教学行为对学生产生积极的影响。

二、科学学习要以探究为核心。

科学学习要以探究为核心,让学生亲历科学探究过程”这是新课程标准给我们提出的要求。开展有效的科学探究活动,让学生掌握探究的基本方法,用科学思维方式获取知识,这是科学探究过程中培养学生科学思维能力的有效途径。

探究既是科学学习的目标,又是科学学习的方式。亲身经历以探究为主的学习活动是学习科学的主要途径。科学课程在培养学生的创新性学习的能力基础上,向学生提供充分的科学探究机会。创新性学习是一种对未来的预期与前瞻的意识。在科学课的学习过程中,充分发挥这种意识的作用,使儿童在像科学家那样进行科学探究的过程中,体验学习科学的乐趣,增长科学探究能力,获取科学知识,形成尊重事实、善于质疑的科学态度。

三、科学课要培养学生良好的学习习惯。

要培养科学课的课堂常规,如有条不紊的开展实验,实事求是的科学态度,及时地记录观察到的现象,能长期坚持观察记录,能倾听别人的发言,能提出自己的见解等。

四、科学教师要树立终生学习的意识,不断提高自身的科学素养。

科学课的内容繁多,涉及到物理、化学、生物、天文、地理等各个方面的知识,对教师的知识要求很高,因此教师要及时补充知识储备,同时要学会科学探究的技能,具备科学的态度和价值观,这样科学教学质量会更高。

教师应从教学的准备、教学的实施、教学的评价三方面入手,自始至终地关注学生的进步和发展、关注教学效益,关注教学中的可测性。同时教师还应具备一种反思的意识,不断地调整自己的教学行为掌握相关的教学策略,以便于自己面对具体的情景做出相应的决策,获取最大的教学效益。

活动设计心得体会篇三

会议活动是企业组织的重要活动之一,具有凝聚企业氛围、促进业务发展、传递信息等多种作用。为了让会议活动更加有效、有趣,活跃现场气氛,我们需要进行科学合理的活动设计。下面将分享在会议活动设计过程中的心得体会。

第二段:需求分析

在会议活动设计中,需求分析是不可或缺的一个步骤。我们需要了解参会者的背景、需求和期望,为活动的制定提供最基础的信息保障。根据参会者特点,个性化的活动设计可以更好地满足他们的需求、激发他们的兴趣和参与热情。因此,在进行活动设计的过程中,我们需要注重调研、分析、理解和反馈,从而确保经过认真思考的会议活动设计。

第三段:设计原则

会议活动设计需要遵循一定的设计原则。首先,必须确定目标;其次,需要考虑场地和时间因素;第三,重在创新,注重视觉和听觉效果;第四,以参与为中心,为参会者营造互动和反馈的氛围;第五,需要严格控制时间,确保会议的流畅和效率。遵循这些原则能够达到会议活动设计的自然、活泼、人性化和专业化的效果。

在实际的活动设计过程中,我们需要遵循设计原则,赋予设计更具体的内容和形式。在一次业务会议中,我们应用了“角色扮演”的活动设计。我们在会议前确定了参会者的背景和身份,并制定相关角色扮演手册。在会议中,志愿者代表企业等身份陈述企业的业务规划和发展路径,而其他参会者则扮演投资人、顾客、合作伙伴等角色,向企业代表提出问题和建议。此过程充分展现了活动设计的创新性、互动性和参与性等诸多优点。

第五段:总结

会议活动设计是一个综合性、复杂性和系统性的工程,不易简单把握。然而,将需求分析和设计原则贯穿会议活动设计过程,融合实际例子的设计,可以为企业的会议活动提供更好的服务。同时,我们也可以通过分享,不断积累经验和优化设计,使下一次的会议活动更加出色。会议活动设计的分享心得体会,不仅帮助我们提升设计理念和实践技巧,同时也促进了会议活动的效果和效率。

活动设计心得体会篇四

一、幼儿教学活动要培养幼儿的想象能力。

想象是人们为之奋斗的动力源泉,没有想象就没有发展,没有进步。从小培养幼儿的想象能力有助于幼儿的进步,也为他们以后的成长打下良好的基础。所以教师在教学活动设计时,要灵活的把知识寓于活动中。可从随意一件事情展开想象,让幼儿自己去思考,自己去完善。有一次上课时,我拿出自己的手机问幼儿:“小朋友们,你们看这是什么”?“手机”,幼儿一起回答。对,回答的很好,我接着问:“你们说它什么样子?”幼儿回答:“长长的,扁扁的”,孩子们的回答无花八门。我又问:“你们说,在我们的活动室里有什么东西的形状是长长的”?这时幼儿的一双双小眼睛就不停地在活动室搜寻起来,突然一名幼儿说: “ 老师,我们的屋门是长长的”。话音刚落,又一名幼儿说:“钢琴也是长长的”。“老师,小桌子也是长长的”。最后小勇大声说:“老师,我的小画书是长长的,扁扁的”。’就这样,在幼儿的争论发言中课堂气氛达到了一定的高潮,从而也调动了幼儿的想象能力,同时幼儿对长方形也有了一定的了解。

二、教学活动设计要注重培养幼儿的动手能力。

理论与实践相结合,这一点很重还要。在教学活动中培养幼儿想像力的同时还要培养幼儿的动手能力。让幼儿把想象变成现实。记得一次活动课上,我问幼儿:“你们长大后想干什么”?有的说:“我长大后要当老师,教小朋友们学习”。有的回答:“长大后当解放军,拿抢抓坏蛋”。有的回答:“长大后开飞机”。于是我就对他们说:“小朋友们说的都很好,现在,我就想看到你们长大后的样子,你们想一想怎么才能让我看到呢”?想当老师的小朋友说:“我能在纸上画出来”。“对,老师我也能画出来”。想开飞机的小朋友说。于是我就每人发了一张白纸,颜料,还有笔。这时孩子们就聚精会神的画了起来。虽然他们画的不很像样子,但幼儿在不断的思考中终于完成了他们的宏愿。

三、教学活动要注意培养幼儿的语言表达能力。

从幼儿的角度来说,语言表达就是让幼儿能够把简单的事情表达清楚。现在很多小学的学生对作文感到痛疼,觉得没啥写,就是从小缺乏这放面的的锻炼。因此,我认为语言表达能力的培养必须从幼儿抓起。每天上午第一节教学活动课,我都会让幼儿说一下,昨天下午放学后,在家或外出看到,听到的事情9当然,不是全部幼儿,每天轮流说)。一个幼儿说完后,再问其他幼儿能不能听明白;然后让别的幼儿学说一边。若新学期开始,我就用几节课的时间让每位幼儿都有机会说一下他们的假期生活。每当这时,小朋友们都很兴奋,争先恐后的讲述。我想只有这样才能不断提高幼儿的语言表达能力。

四、教学活动要注意培养幼儿的合作能力。

俗话说“三个臭鞋匠顶一个诸亮”。所以做任何事情都不能靠一己之力。只有协同作战,才能达到预期目标。因此,从小培养幼儿的合作能力是很重要的。教学活动中我就注重这方面的培养。比如玩玩具时,我就把幼儿分成几个小组,每组选一个组长,让他带领其他幼儿去完成老师布置的任务。有的小组用积木造一房子;有的小组用积木制造汽车;有的小组用积木做奥特曼。这个时候,每组的幼儿就在组长的安排下进行分工:有的幼儿专管去玩具柜挑选积木;有的幼儿专管运输;有的幼儿专管拼凑。孩子们忙的不亦乐乎,看着他们有条不紊的忙碌着,最终做成了他们的胜利果实,我从心里感到欣慰。除了玩玩具,在其他游戏活动中也要注重幼儿协合作能力的培养。这就要靠老师的教学策略了。

五、幼儿教学活动还要注重培养幼儿的爱心。

每一个人都一颗爱心,只有这样才能构建一个和睦的大家庭。从小培养幼儿的爱心,使他们能够健康快乐的成长,是我们每个幼教工作者不可推卸的责任。记得一次玩玩具时,有一只玩具小鸭,它的里面安装了一个小哨,用手一捏就吱吱地响。我刚要给小红玩,男男一下站起来说:“老师我要玩小鸭”。听他一说,又有三个小朋友也说要玩。可是小鸭只有一个,怎么办呢?我没有直接拒绝男男,而是问起了他:“男男,你告诉老师,男孩子有力气还是女孩子有力气”?男男想都没想的说:“我是男孩,我有力气,小红是女孩,她没我力气大”。说着还做了一个奥特曼的动作。我说:“是啊,力气大的小朋友应该帮助爱护力气小的小朋友。对吗”?男男点点头说:“小红玩完了小鸭我再玩”。事情就这样解决了。可见幼儿的爱心还要老师的正确引导。只有在教学活动中正确的引导,不断的挖掘,才能培养出幼儿的爱心。

作为幼教工作者,如果想使自己不落伍,就必须不断地学习,给自己充电,实现自我的可持续发展,我们在教学活动要结合幼儿生活经验和身心发展的年龄特点,应采用开放式的主题网络为线索,整合健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域的内容,这样我们才能在教学中抓住孩子的闪光点进行下一次的活动,并让孩子们各方面能力得到了更好的发展!

活动设计心得体会篇五

第一段:介绍区域活动设计的背景和意义(200字)

区域活动设计是一种基于社区或学校的教育活动设计方法,通过根据学生的实际情况和需求,构筑有针对性的活动空间,来促进学生的综合素养和创造力发展。在我参与的区域活动设计中,我学到了很多宝贵的经验和体会,体会到了区域活动对学生的积极影响,也深刻认识到设计的重要性。

第二段:分享设计区域活动的心得与体会(400字)

设计区域活动需要根据学生的年龄、兴趣爱好和学习需求进行合理的设计。我在设计区域活动时,充分考虑到学生的个性差异和需求,注重培养学生的探索精神和合作能力。例如,在语言区域活动中,我设计了互动游戏,让学生通过问答、角色扮演等方式锻炼语言表达和交流能力;在科学区域活动中,我设计了实验和观察活动,让学生自主探索和发现科学知识。通过这些设计,我发现学生在参与区域活动时,更加主动积极,学习兴趣也得到了激发。

第三段:区域活动给学生带来的积极影响(400字)

区域活动不仅仅提供了一个良好的学习环境,更重要的是能够培养学生的多方面能力。在这些活动中,学生不再是被动接受知识的对象,而是主动参与者和创造者。学生通过参与各种活动,培养了解决问题的能力、创造力和团队合作的精神。他们学会了与他人进行交流和合作,同时也锻炼了自己独立思考和解决问题的能力。

第四段:反思与总结,以及对未来的展望(300字)

通过参与区域活动设计,我深刻体会到了设计对于活动的重要性。一个合理的设计能够最大程度地激发学生的学习兴趣和潜能。在未来,我会继续学习和积累经验,提高自己的设计能力,以更好满足学生的需求。我也希望能够将区域活动设计经验与他人分享,共同进步。

第五段:总结全文,强调区域活动设计对学生发展的重要性(200字)

通过参与区域活动设计,我深刻认识到了区域活动对学生的积极影响。在这些活动中,学生能够通过自主探索和合作交流,培养自己的创造力、团队合作和解决问题的能力。因此,我们应该重视区域活动设计,并给予学生更多的机会参与其中,为他们的全面发展创造更好的条件。

活动设计心得体会篇六

瞧!我们班上的孩子在塑胶场地上做游戏,多热闹啊!一声高过一声的叫喊声,把整个游戏场地上的气氛都调动了起来,连在旁边参加户外活动的孩子的情绪也调动了起来,在做什么游戏气氛会如此的高涨呢?他们是在进行《大青虫赛跑》的游戏呢!

在这个游戏活动中,我们主要是想通过《大青虫赛跑》的游戏,让幼儿学习蹲着走,发展幼儿的腿部肌肉的力量,从而增强幼儿的合作意思,体验成功的喜悦。这点正好是符合了新纲要的要求:“幼儿的学习要在游戏中进行。”体现了玩中学的内涵。

在选择这一活动时,我就想到了所选择的游戏要让幼儿喜欢,只有在幼儿喜欢的基础上,孩子们才可能在玩中获得锻炼,达到教师想要的效果。因此我选择了《大青虫赛跑》这个教学内容,因为这个幼儿的趣味性比较浓,而且也符合了孩子们的特性,喜欢比赛这一性格上的特点,刚开始练习时,孩子们都感到这样蹲着走路比较累,特别是几个比较胖的孩子,让他们蹲着走路确实有点累的,于是,我采用了分组练习的方式进行,这样可以使一部分孩子得到稍微的休息,使幼儿的体力得到了缓冲。然后再进行比赛,在比赛中幼儿的积极性得到了充分的调动,使幼儿的锻炼效果得到了提升,也使整个教学活动上升到了高潮。孩子们的一声声呼喊声使在场的家长的情绪也得到了感染。

在体育活动中,教师如何掌握幼儿的锻炼的度是一个非常关键的问题。锻炼能给孩子的身体带来好处,但是体力消耗过大,同样也会给孩子造成一定程度上的伤害,比如:出汗过度、疲劳、容易感冒等不良的后果。所以,象现在天气转热的情况下,教师要特别注意孩子的体力,不要让孩子的体力消耗太大。

大班体育游戏活动:小红帽

体育游戏《小红帽》

临泽县板桥学区古城小学 陈昱静

从幼儿的实际出发,抓住幼儿爱玩游戏的兴趣特点,设计了此次活动——小红帽。活动情节贯穿游戏的始终,促使幼儿积极的参与活动。通过活动培养幼儿从高处往下跳、钻、爬、跑的能力及以培养幼儿勇敢克服困难的品质。

活动目标:

1、激发幼儿积极地参与活动,并感受游戏带来的乐趣。

2、通过活动培养幼儿从高处往下跳、钻、爬、跑的能力。

3、培养幼儿勇敢克服困难的品质。

重点:幼儿学习从20—25厘米高的地方双脚并列地往下跳。

难点:掌握双脚落地时的屈膝缓冲。

由木偶剧《小红帽》引入游戏,先给小朋友戴上小红帽,使幼儿进入情景中。随着歌曲《小红帽》的音乐,做热身动作。基本动作练习——学习从高处往下跳,教师讲解,指导幼儿练习。最后带幼儿进入游戏环节。

活动过程

(一) 进场

1、 我们看了木偶剧——小红帽,你喜欢小红帽吗?那么今天我们来做游戏,老师来当小红帽的妈妈,小朋友就是小红帽。

2、 这是我们的家,快快进来,妈妈要给小红帽带上漂亮的红帽子。(给幼儿带上小红帽)

大班体能游戏活动 :赤足乐——设计意图:

当前,城市中幼儿的生活环境,遏制了幼儿好玩的天性,精巧的玩具、电视“保姆”等满足不了幼儿发展的需求。幼儿好奇心强,赤足玩耍会感到稀奇、轻松、愉快,而且赤足有利于踝关节的活动和发展脚趾的灵活性,锻炼其柔韧性,能促进血液循环,增强体质,并有助于改善大脑皮质功能,提高对外界环境的适应能力。因此,我根据幼儿的天性和发展需求,利用废旧物品和天然材料,设计了这个赤足活动。

活动目标:

1、 发展幼儿脚部肌肉的灵活性和协调性。

2、 体验赤足活动的乐趣。

3、 养成活泼、开朗的性格。

4、 培养幼儿关心和保护环境的意识。

活动准备:

1、 活动场地内塑料玩具、石头、沙包、纸团、积木铺满地。、

2、 有塑料玩具、石头、沙包、纸团、积木标识的塑料篮子各一,垃圾筐四个,充气气球和报纸若干。

3、 幼儿头戴小丑,老师扮演小丑妈妈。

4、 音乐磁带,录音机。

活动过程:

一、准备活动

师:小丑娃娃们,今天妈妈要带你们到一个地方去做一件事情,你们愿意去吗?我们出发吧!

音乐声中,孩子们跟着妈妈做走、跑、跳等基本动作到达目的地。

活动设计心得体会篇七

教学活动设计大赛是一项旨在提高教师教学质量和发展教学能力的重要活动。经过长时间的准备和努力,我终于参加了这个活动,并获得了一些宝贵的经验和体会。在这篇文章中,我将分享我在教学活动设计大赛中的心得体会。

第二段:参赛前的准备

参加教学活动设计大赛前,我首先进行了充分的准备。我研究了往届的获奖作品,并分析了它们的特点和优势。我还查阅了相关的教学方法和教育理论,以确保我的教学活动设计在理论上是可行的并能够满足学生的需求。除了理论准备,我还花时间收集了教学资源,并进行了多次的练习和修改,以确保我的教学活动设计能够达到最佳状态。

第三段:参赛经历与收获

在教学活动设计大赛现场,我有幸与许多优秀的教师们进行了交流和竞争。通过观摩其他人的表现,我深刻认识到自己的不足之处,并从中得到了很多启发。此外,在与评委的互动中,我获得了一些建设性的意见和建议,这将对我今后的教学发展起到很大的推动作用。最令我欣慰的是,我的教学活动设计得到了部分评委的认可,并在各个方面获得了肯定。这份成就感和喜悦使我更加坚定了未来努力提升自己教学能力的决心。

第四段:教学活动设计的重要性

通过参加教学活动设计大赛,我深刻认识到教学活动的设计在教学中的重要性。一个好的教学活动设计能够激发学生的学习兴趣,增强学习效果,并培养学生的创造力和解决问题的能力。因此,作为一名优秀教师,在教学活动设计中,我们应该注重灵活性和创新性,并紧紧围绕学生的需求和兴趣来设计活动。此外,教学活动设计还需要注重评估和反思,以不断改进和提高自己的教学效果。

第五段:总结与展望

通过参加教学活动设计大赛,我不仅提高了自己的教学技能,也增强了自己的自信心。与此同时,我也认识到教学活动设计是一个永无止境的过程,我将继续学习和探索,不断改进和创新我的教学活动设计,为学生提供更优质的教学服务。我相信,通过不断地参与教学活动设计大赛和不断改进自己的教学活动设计,我将成为一名更加优秀和富有创造力的教师。

总结:通过教学活动设计大赛,我不仅收获了宝贵的经验和教训,也提高了自己的教学能力和自信心。我将以此为契机,努力提高自己的教学水平,并不断改进和创新我的教学活动设计,为学生提供更好的教育服务。

活动设计心得体会篇八

民间体育游戏活动设计——跳竹竿(大班)

一、设计思路:

纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳竹竿”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

二、活动目标:

1、利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。

2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。

3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。

三、活动准备:

经验准备:幼儿观看过录像

物质准备:

人手一根纸棒(长度为1米)。录音机,磁带。

四、活动过程:

1、开始部分:

幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。

导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化“骑马”变双圆----大圆----小圆---- “坐马车” )

反思:

活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。

2、基本部分:

(1)利用纸棒进行“一棒多玩”

导语:纸棒可以和我们玩坐马车的游戏,还可以和我们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)

队形:两路纵队(见附图)

(2)学习“跳竹竿”游戏

a、讲解游戏玩法

导语:刚才小朋友用纸棒玩了许多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新游戏——跳竹竿,这个游戏可以三个或四个小朋友一起玩,其中两个小朋友手拿竹竿面对面跪下,用竹竿同时分合敲击,另一个小朋友在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。大家可以自己选择小伙伴一起试一试。

队形:梯形队(见附图)

(3)幼儿自由组合尝试玩“跳竹竿”游戏

队形:四散

(4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)

导语:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳竹竿的?

队形:梯形队(见附图)

(5)鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。

队形:四散

反思:

基本部分中,先鼓励幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位。

4、游戏“叫号接棒”

队形:四散

反思:

结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。

五、活动反思:

本次活动主要是通过纸棒学习“跳竹竿”游戏,发展幼儿弹跳能力。在心育方面提出的两点目标——想办法解决活动中遇到的困难;体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。整个活动充分发挥纸棒的多功能性,活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位,结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。

在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生“共同体”的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。

活动设计心得体会篇九

段落一:介绍幼师主题活动设计的重要性(200字)

作为班级的幼师,我们需要经常设计各种主题活动,为孩子们创造一个有趣、丰富的学习环境。主题活动设计能够帮助孩子们更好地理解和掌握知识,同时培养他们的创造力和动手能力。在我的幼师工作中,我深刻认识到主题活动设计的重要性。通过合理的设计,我能够调动孩子们的积极性,让他们主动参与其中,达到更好的教育效果。

段落二:设计主题活动时的注意事项(200字)

在设计主题活动时,我首先要确定一个明确的目标,并提前进行充分的准备工作。我要了解孩子们的兴趣和需求,选择适合他们年龄和能力的主题,并结合教学大纲进行设计。除了教学内容,我还会关注活动的形式和方式,设计一些趣味性强、互动性好的游戏和手工活动,以激发孩子们的学习兴趣。

段落三:主题活动设计中的实施效果(200字)

在实施主题活动时,我注意通过多种活动形式,激发孩子们的学习热情。我会运用多媒体教学,让孩子们通过听、看、问、做全方位的感受学习内容,并在活动中重点培养他们的动手能力和合作精神。在主题活动中,我也注重评价和反馈,及时了解学生的学习进度和存在的问题,以便更好地做出调整和指导。

段落四:主题活动设计的创新思维(200字)

在设计主题活动时,我也会运用一些创新思维的方法。比如,我会设计一些富有情境感和挑战性的问题,让孩子们主动思考和解决,培养他们的创造力和团队合作能力。同时,我也会注重与其他班级和学校的交流合作,借鉴他们的优秀活动设计,从中获得灵感,为孩子们呈现更丰富多样的主题活动。

段落五:总结主题活动设计带来的收获(200字)

通过设计主题活动,我深刻感受到孩子们的学习兴趣和能力的提升。他们在参与主题活动中,愿意主动探索和学习,不再是被动的听众。同时,他们的创造力和动手能力也得到了发展。我收获了很多教学经验,懂得如何设计和组织主题活动,能够更好地满足孩子们的需求和提高他们的学习效果。这种教学策略也让我更加热爱我的工作,因为通过主题活动,我可以看到孩子们的成长和进步,这是我最大的满足和动力。

通过以上五段式的文章展开,可以全面描述幼师在主题活动设计中的心得和体会。首先介绍了主题活动设计的重要性,然后展开讲述设计时需要注意的事项,接着强调实施效果和创新思维的运用,最后总结主题活动设计带来的收获。这样的结构能够使文章逻辑清晰、条理清楚,使读者更好地了解幼师主题活动设计的全过程。

活动设计心得体会篇十

为了活跃校园文化生活,发扬团队精神,增进教师间的友谊,锻炼教师身体,磨炼教师意志,调动教工积极性,共建快乐、和谐校园,经学校研究决定,在“元旦”来临之际安排教职工运动会。

时间:20xx年12月 31 日(星期 )下午

地点:外操场

按年级段为单位,计六个组别(领导划分到每个组、详细名单见附页)。

报名要求:每位运动员至少参加一到三项。

1、保龄球

规则:以6人为一组,一人一次,每次都是10个瓶子,每击倒一个瓶子为1分,最后统计6人总分,总分高的一组为胜出。如总分出现同分情况,以个人最高分来决定名次。

2、回龙接力

规则:以6人为一组,背对着一个方向排成一路纵队站在起跑点上,第一人拿着篮球以地滚球滚到第六个人手里,第六个人拿着球跑到5米处吹爆一个气球,拿着篮球跑回到第一个人前面接着进行地滚球,依次类推,看哪一组最先完成的算胜出。如有时间相同,以抽签决定名次。

3、抢种抢收

规则:以6人为一组站在起点,第一人手握垒球听到哨声跑出进行换物,第一个纸篓里是沙包,第二纸篓里垒球,第三个纸篓里毽子,每人换好一次的时候同时三个纸篓内的标志物不能重复而且都要换动过位置,如有违规加时3秒。如有时间相同,以抽签决定名次。

1、每个项目取前五名。按6、4、3、2、1积分。最后按积分总和排定名次,如遇积分相等,第一名名次多者列前,以此类推。

2、设团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个。

注:本活动方案解释权属校工会。

附件:参赛小组及裁判员名单

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